loadrunner 接口性能脚本编写(Get请求和Post请求)
前段时间接触了一下loadrunner的接口性能测试,然后尝试了一下手动编写脚本,毕竟录制这种东西,不是每次都能通的,而且录制下来的脚本,通常是有很多其他杂七杂八的请求夹杂在中间,没有达到真正的压测接口的目的;
loadrunner默认的脚本是C语言的,百度之后发现其实它支持目前所有主流的语言,如:Java User、VB User、VB script User 、Javascript User等。
下面是尝试过的几种post接口的请求方式:
- Post接口,通过JSON方式请求:
- int i;
- game()
- {
- //赛事列表接口开始时间,时间戳
- lr_save_string("","gameHoldBeginTime");
- //赛事列表接口结束时间,时间戳
- lr_save_string("","gameHoldEndTime");
- //gameCode
- //lr_save_string("1532122","gameCode");
- //以下接口循环请求两次
- for (i=0;i<2;i++)
- {
- /*胜负盘赛事列表接口*/
- web_reg_save_param ("S_respond","LB=","RB=",LAST);
- //获取赛事编码gameCode,提供给后续接口调用
- web_reg_save_param("gameCode","LB=gameCode\":\"","RB=\"",LAST);
- web_add_header("Content-Type","application/json; charset=UTF-8");
- lr_start_transaction("listGames");
- web_custom_request("listGames",
- "URL={url}/common/listGames",
- "Method=POST",
- "Resource=0",
- "RecContentType=application/json",
- "Referer=",
- "Snapshot=t3.inf",
- "Mode=HTML",
- "EncType=application/json; charset=UTF-8",
- "Body={\"requestId\":\"{requestId}\",\"timestamp\":\"1523503209424\",\"version\":\"1.0.0\",\"clientId\":\"{clientId}\",\"accessToken\":\"{token}\",\"data\":{\"gameHoldEndTime\":\"{gameHoldEndTime}\",\"gameHoldBeginTime\":\"{gameHoldBeginTime}\",\"gameType\":\"ALL\"},\"sign\":\"{sign}\"}",
- LAST);
- lr_end_transaction("listGames", LR_AUTO);
- //打印返回信息
- lr_convert_string_encoding ( lr_eval_string ("{S_respond}"),LR_ENC_UTF8 ,NULL,"respond");
- //打印转码后的响应报文
- lr_output_message ( "\nlistGames :%s",lr_eval_string ("{respond}"));
- //循环结束
- }
- }
- Post请求,使用from-data方式进行请求的时候,脚本的写法:
- lr_start_transaction("saishiPost");
- web_submit_data("saishiPost",
- "Action={url}/higame/saishiPost",
- "Method=POST",
- "TargetFrame=",
- "EncType=multipart/form-data",//使用的编码类型
- "Referer=https://yqcqtest.100bei.com/higame/gamelist",
- "RecContentType=application/josn",
- "Mode=HTML",
- ITEMDATA, //下面编辑post请求的数据
- "Name=gameState", "Value=WAITING", ENDITEM, //数据的name、value及结束符
- "Name=riqi", "Value=2018-06-08", ENDITEM, //第二条数据的name、value及结束符
- "Name=leagueCode", "Value=", ENDITEM,
- LAST);
- //结束事件
- lr_end_transaction("saishiPost", LR_AUTO);
- //打印返回信息
- lr_convert_string_encoding( lr_eval_string("{S_respond}"),LR_ENC_UTF8,NULL,"respond" );
- //打印转码后的响应报文
- lr_output_message("\nappInfo :%s", lr_eval_string("{respond}"));
- Get请求脚本编写方法,get请求还是比较简单的,只需要套用更改url,基本就能调通了;
- /*情报接口*/
- web_reg_save_param ("S_respond","LB=","RB=",LAST);
- //检查点
- //web_reg_find("Search=Body","Text=200",LAST);
- web_add_header("Content-Type","application/json; charset=UTF-8");
- lr_start_transaction("intelligences");
- web_custom_request("intelligences",
- "URL={url}/guess-api-gateway/portal/admin/common/intelligences?pageSize=5",
- "Method=GET",
- "Resource=0",
- "Referer=",
- "Mode=HTTP",
- "EncType=application/json;charset=UTF-8",
- "Body=",
- LAST);
- lr_end_transaction("intelligences", LR_PASS);
- //打印返回信息
- lr_convert_string_encoding( lr_eval_string("{S_respond}"),LR_ENC_UTF8,NULL,"respond" );
- //打印转码后的响应报文
- lr_output_message("\nintelligences :%s", lr_eval_string("{respond}"));
另外:使用lr_save_string方法,配置静态变量以及接口请求的字段参数。还可以使用判断语句,来区分读取不同的配置,达到更高的易维护性;
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