首先,我们先定义一个函数,使用递归的思想写求和的方法:

  1. function sum(x, y) {
  2. if (y > 0) {
  3. return sum(x + 1, y - 1);
  4. } else {
  5. return x;
  6. }
  7. }

  当我们执行的时候

  1. sum(1, 100000000000)

  这个时候会出现一个堆栈溢出的错误,在es6里面,有一个为递归优化的方法可以解决,即在最后一步调用函数,且实现函数的柯里化(多参函数转换成单参数函数),但是需要开启严哥模式,普通模式下会报错,这个时候我再阮大神的es6书籍里面,看到了蹦床函数,结合.bind,使函数调用的时候是自己的方法,但是确是另一个函数对象,不是本身,这个时候就不会造成内存的泄露,发生堆栈溢出了,实现代码如下:

  1. function trampoline(f) {
  2. while (f && f instanceof Function) {
  3. f = f();
  4. }
  5. return f;
  6. }

  

  1. function sum(x, y) {
  2. if (y > 0) {
  3. return sum.bind(null, x + 1, y - 1);
  4. } else {
  5. return x;
  6. }
  7. }

  

  1. trampoline(sum(1, 100000))

  

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