c++对象的生命周期
C++ 的new 运算子和C 的malloc 函数都是为了配置内存,但前者比之后者的优点
是,new 不但配置对象所需的内存空间时,同时会引发构造式的执行。
所谓构造式(constructor),就是对象诞生后第一个执行(并且是自动执行)的函数,它
的函数名称必定要与类别名称相同。
相对于构造式,自然就有个析构式(destructor),也就是在对象行将毁灭但未毁灭之前
一刻,最后执行(并且是自动执行)的函数,它的函数名称必定要与类别名称相同,再
在最前面加一个~ 符号。
#include <iostream>
using namespace std;
class CDemo{
char name[];
public:
CDemo(){
cout<<"class begin !!!"<<endl;
}
CDemo(char * ch)
{
strcpy(name,ch);
cout << "Constructor called for " << name << '/n';
}
~CDemo(){
cout<<"desturctor called for "<<name<<endl;
}
};
void func()
{
CDemo LocalObjectInFunc("LocalObjectInFunc"); // in stack
static CDemo StaticObject("StaticObject"); // local static
CDemo* pHeapObjectInFunc = new CDemo("HeapObjectInFunc"); // in heap
cout << "Inside func" << endl;
}
CDemo GlobalObject("GlobalObject"); // global static
int main()
{
CDemo LocalObjectInMain("LocalObjectInMain"); // in stack
CDemo* pHeapObjectInMain = new CDemo("HeapObjectInMain"); // in heap
cout << "In main, before calling func/n";
func();
cout << "In main, after calling func/n";
system("pause");
}
以上代码的执行结果是:
Constructor called for GlobalObject
Constructor called for LocalObjectInMain
Constructor called for HeapObjectInMain
In main, before calling func
Constructor called for LocalObjectInFunc
Constructor called for StaticObject
Constructor called for HeapObjectInFunc
Inside func
desturctor called for LocalObjectInFunc
In main, after calling func
请按任意键继续. . .
所以可以得到以下几个结论:
- 对于全域对象(如本例之GlobalObject),程序一开始,其构造式就先被执行
(比程序进入点更早);程序即将结束前其析构式被执行。MFC 程序就有这
样一个全域对象,通常以application object 称呼。 - 对于区域对象,当对象诞生时,其构造式被执行;当程序流程将离开该对象的
存活范围(以至于对象将毁灭),其析构式被执行。 - 对于静态(static)对象,当对象诞生时其构造式被执行;当程序将结束时(此
对象因而将遭致毁灭)其析构式才被执行,但比全域对象的析构式早一步执
行。 - 对于以new 方式产生出来的区域对象,当对象诞生时其构造式被执行。析构
式则在对象被delete 时执行(上例程序未示范)。
四种不同的对象生存方式(in stack、in heap、global、local static)
在C++ 中,有四种方法可以产生一个对象。
第一种方法是在堆栈(stack)之中产生它:
void MyFunc()
{
CFoo foo; // 在堆栈(stack)中产生foo 对象
...
}
第二种方法是在堆积(heap)之中产生它:
void MyFunc()
{
...
CFoo* pFoo = new CFoo(); // 在堆(heap)中产生对象
}
第三种方法是产生一个全域对象(同时也必然是个静态对象):
CFoo foo; // 在任何函数范围之外做此动作
第四种方法是产生一个区域静态对象:
void MyFunc()
{
static CFoo foo; // 在函数范围(scope)之内的一个静态对象
...
}
不论任何一种作法,C++ 都会产生一个针对CFoo 构造式的调用动作。前两种情况,C++
在配置内存-- 来自堆栈(stack)或堆积(heap)-- 之后立刻产生一个隐藏的(你的原
代码中看不出来的)构造式调用。第三种情况,由于对象实现于任何「函数活动范围
(function scope)」之外,显然没有地方来安置这样一个构造式调用动作。
是的,第三种情况(静态全域对象)的构造式调用动作必须靠startup 码帮忙。startup 码
是什么?是更早于程序进入点(main 或WinMain)执行起来的码,由C++ 编译器提供,
被联结到你的程序中。startup 码可能做些像函数库初始化、进程信息设立、I/O stream 产
生等等动作,以及对static 对象的初始化动作(也就是调用其构造式)。
当编译器编译你的程序,发现一个静态对象,它会把这个对象加到一个串行之中。更精
确地说则是,编译器不只是加上此静态对象,它还加上一个指针,指向对象之构造式及
其参数(如果有的话)。把控制权交给程序进入点(main 或WinMain)之前,startup 码
会快速在该串行上移动,调用所有登记有案的构造式并使用登记有案的参数,于是就初始化了你的静态对象。
第四种情况(区域静态对象)相当类似C 语言中的静态区域变量,只会有一个实体
(instance)产生,而且在固定的内存上(既不是stack 也不是heap)。它的构造式在
控制权第一次移转到其声明处(也就是在MyFunc 第一次被调用)时被调用。
原文地址:http://blog.csdn.net/j_factory/article/details/3582499
c++对象的生命周期的更多相关文章
- [原创]java WEB学习笔记94:Hibernate学习之路---session 的管理,Session 对象的生命周期与本地线程绑定
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱 ...
- [原创]java WEB学习笔记47:Servlet 监听器简介, ServletContext(Application 对象), HttpSession (Session 对象), HttpServletRequest (request 对象) 监听器,利用listener理解 三个对象的生命周期
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...
- hibernate 持久化对象的生命周期 2.1
持久化对象的生命周期 瞬态(自由态) 表示对象在内存中存在,在数据库中没有数据相关,比如刚刚new出来的一个对象 持久态 持久态指的是持久化对象处于由Hibernate管理的状态,这种状态下持久化对象 ...
- Java 对象的生命周期
Java对象的生命周期 在Java中,对象的生命周期包含下面几个阶段: 1. 创建阶段(Created) 2. 应用阶段(In Use) 3. 不可见阶段(Invisib ...
- 管中窥豹——从对象的生命周期梳理JVM内存结构、GC调优、类加载、AOP编程及性能监控
如题,本文的宗旨既是透过对象的生命周期,来梳理JVM内存结构及GC相关知识,并辅以AOP及双亲委派机制原理,学习不仅仅是海绵式的吸收学习,还需要自己去分析why,加深对技术的理解和认知,祝大家早日走上 ...
- [翻译] 编写高性能 .NET 代码--第二章 GC -- 减少分配率, 最重要的规则,缩短对象的生命周期,减少对象层次的深度,减少对象之间的引用,避免钉住对象(Pinning)
减少分配率 这个几乎不用解释,减少了内存的使用量,自然就减少GC回收时的压力,同时降低了内存碎片与CPU的使用量.你可以用一些方法来达到这一目的,但它可能会与其它设计相冲突. 你需要在设计对象时仔细检 ...
- Hibernate学习(4)- Hibernate对象的生命周期
1.Hibernate对象的生命周期(瞬时状态.持久化状态.游离状态) 1.瞬时状态(Transient): 使用new操作符初始化的对象就是瞬时状态,没有跟任何数据库数据相关联:2.持久化状态(Pa ...
- Unity中巧用协程和游戏对象的生命周期处理游戏重启的问题
主要用到协程(Coroutines)和游戏对象的生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启的问题. 关于协程,这里有篇文章我觉得写的非常好,理解起来也很容易.推荐 ...
- Java虚拟机(三)垃圾标记算法与Java对象的生命周期
前言 这一节我们来简单的介绍垃圾收集器,并学习垃圾标记的算法:引用计数算法和根搜索算法,为了更好的理解根搜索算法,会在文章的最后介绍Java对象在虚拟机中的生命周期. 1.垃圾收集器概述 垃圾收集器( ...
- Javascript - Vue - vue对象的生命周期
vue对象的生命周期 从vue的创建到销毁会经过一系列的事件,这是vue对象的生命周期. 创建期间的生命周期函数 <div id="box"> <h3 id ...
随机推荐
- Mybatis接口注解
在上一章中,我们已经搭建了 myeclipse,mybatis,mysql 的开发环境,并且实现了 mybatis 的一个简单的查询.要注意的是,这种方式是用 SqlSession 实例来直接执行在U ...
- Linux系统date时间设定
修改linux系统的时间EDT和EST为CST EDT:指美国东部夏令时间 EST:英国时间 CST:北京时间 那么现在只要改成北京时间的时区CST就可以了,修改如下: [root@localhost ...
- winform 应用log4net做日志记录到mysql
1.nuget装log4net 2.nuget控件台装 mysql.data Install-Package mysql.data -version 6.8.3 (太高的版本用不了,切记) 3.修改a ...
- Oralce SQLPlus 以及shell脚本中spool输出到文件时的格式化输出
http://blog.csdn.net/gyanp/article/details/7903056 1) 格式调整有以下参数 set echo on/off ...
- Android四大组件之——ContentProvider(二)
Content Resolver介绍: 开发者文档中这么定义的: This class provides applications access to the content model. 这个类为应 ...
- jenkins 如何处理windows batch command
这两天一直被一个问题困扰. 在jenkins的windows batch command 测试好的,拿到bat文件中,再从Execute Windows Batch command 中调用这个bat, ...
- windows下安装node.js
由于shopnc的im需要node.js 先安装下node.js 下载node.js 直接运行 安装完成后 win+R,出入cmd 安装时已经自动配置了环境变量(如果没设置环境变量,变量名:NODE_ ...
- 教你ABBYY FineReader 12添加图像的技巧
ABBYY FineReader 12是一款OCR图片文字识别软件,而且强大的它现在还可使用快速扫描窗口中的快速打开.扫描并保存为图像或任务自动化任务,在没有进行预处理和OCR的ABBYY FineR ...
- VS或编译的时候不生成Release文件夹
今天在编译第三方类的时候,总是发布的时候报没有第三方类库的的Release版本 解决方案: Build=>Configuration Manager=>Release 编译=>配置管 ...
- symfony 命令
1.创建Bundle php bin/console generate:bundle --namespace=Home/IndexBundle --format=yml 创建bundle会更新app ...