经常看到在类中看到public,protected,private以及它们在继承中表示的一些访问范围,很容易搞糊涂。我们首先要明白下面几点。

1.类的一个特征就是封装,public和private作用就是实现这一目的。所以:

用户代码(类外)可以访问public成员而不能访问private成员;private成员只能由类成员(类内)和友元访问。

2.类的另一个特征就是继承,protected的作用就是实现这一目的。所以:

protected成员可以被派生类对象访问,不能被用户代码(类外)访问。

  1. #include<iostream>
  2. #include<assert.h>
  3. using namespace std;
  4.  
  5. class A{
  6. public:
  7.  
  8. int a;
  9.  
  10. A(){
  11. a1 = ;
  12. a2 = ;
  13. a3 = ;
  14. a = ;
  15. }
  16.  
  17. void fun(){
  18. cout << a << endl; //正确
  19. cout << a1 << endl; //正确
  20. cout << a2 << endl; //正确,类内访问
  21. cout << a3 << endl; //正确,类内访问
  22. }
  23.  
  24. public:
  25. int a1;
  26. protected:
  27. int a2;
  28. private:
  29. int a3;
  30. };
  31.  
  32. int main(){
  33.  
  34. A itema;
  35. itema.a = ; //正确
  36. itema.a1 = ; //正确
  37. itema.a2 = ; //错误,类外不能访问protected成员
  38. itema.a3 = ; //错误,类外不能访问private成员
  39.  
  40. system("pause");
  41. return ;
  42. }

/****************继承中的特点***********************/

先记住:不管是否继承,上面的规则永远适用!

有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。

1.public继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private

2.protected继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private

3.private继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private

但无论哪种继承方式,上面两点都没有改变:

1.private成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;

2.protected成员可以被派生类访问。

看以下代码:

1.public继承

  1. #include<iostream>
  2. #include<assert.h>
  3. using namespace std;
  4.  
  5. class A{
  6. public:
  7.  
  8. int a;
  9.  
  10. A(){
  11. a1 = ;
  12. a2 = ;
  13. a3 = ;
  14. a = ;
  15. }
  16.  
  17. void fun(){
  18. cout << a << endl; //正确
  19. cout << a1 << endl; //正确
  20. cout << a2 << endl; //正确
  21. cout << a3 << endl; //正确
  22. }
  23.  
  24. public:
  25. int a1;
  26. protected:
  27. int a2;
  28. private:
  29. int a3;
  30. };
  31.  
  32. class B : public A{
  33. public:
  34. int a;
  35. B(int i){
  36. A();
  37. a = i;
  38. }
  39.  
  40. void fun(){
  41. cout << a << endl; //正确,public成员
  42. cout << a1 << endl; //正确,基类的public成员,在派生类中仍是public成员。
  43. cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中仍是protected可以被派生类访问。
  44. cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
  45. }
  46. };
  47.  
  48. int main(){
  49.  
  50. B b();
  51. cout << b.a << endl;
  52. cout << b.a1 << endl; //正确
  53. cout << b.a2 << endl; //错误,类外不能访问protected成员
  54. cout << b.a3 << endl; //错误,类外不能访问private成员
  55.  
  56. system("pause");
  57. return ;
  58. }

2.protected继承:

  1. #include<iostream>
  2. #include<assert.h>
  3. using namespace std;
  4.  
  5. class A{
  6. public:
  7.  
  8. int a;
  9.  
  10. A(){
  11. a1 = ;
  12. a2 = ;
  13. a3 = ;
  14. a = ;
  15. }
  16.  
  17. void fun(){
  18. cout << a << endl; //正确
  19. cout << a1 << endl; //正确
  20. cout << a2 << endl; //正确
  21. cout << a3 << endl; //正确
  22. }
  23.  
  24. public:
  25. int a1;
  26. protected:
  27. int a2;
  28. private:
  29. int a3;
  30. };
  31.  
  32. class B : protected A{
  33. public:
  34. int a;
  35. B(int i){
  36. A();
  37. a = i;
  38. }
  39.  
  40. void fun(){
  41. cout << a << endl; //正确,public成员。
  42. cout << a1 << endl; //正确,基类的public成员,在派生类中变成了protected,可以被派生类访问。
  43. cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中还是protected,可以被派生类访问。
  44. cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
  45. }
  46. };
  47.  
  48. int main(){
  49.  
  50. B b();
  51. cout << b.a << endl; //正确。public成员
  52. cout << b.a1 << endl; //错误,protected成员不能在类外访问。
  53. cout << b.a2 << endl; //错误,protected成员不能在类外访问。
  54. cout << b.a3 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。
  55.  
  56. system("pause");
  57. return ;
  58. }

3.private继承:

  1. #include<iostream>
  2. #include<assert.h>
  3. using namespace std;
  4.  
  5. class A{
  6. public:
  7.  
  8. int a;
  9.  
  10. A(){
  11. a1 = ;
  12. a2 = ;
  13. a3 = ;
  14. a = ;
  15. }
  16.  
  17. void fun(){
  18. cout << a << endl; //正确
  19. cout << a1 << endl; //正确
  20. cout << a2 << endl; //正确
  21. cout << a3 << endl; //正确
  22. }
  23.  
  24. public:
  25. int a1;
  26. protected:
  27. int a2;
  28. private:
  29. int a3;
  30. };
  31.  
  32. class B : private A{
  33. public:
  34. int a;
  35. B(int i){
  36. A();
  37. a = i;
  38. }
  39.  
  40. void fun(){
  41. cout << a << endl; //正确,public成员。
  42. cout << a1 << endl; //正确,基类public成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
  43. cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
  44. cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
  45. }
  46. };
  47.  
  48. int main(){
  49.  
  50. B b();
  51. cout << b.a << endl; //正确。public成员
  52. cout << b.a1 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。
  53. cout << b.a2 << endl; //错误, private成员不能在类外访问。
  54. cout << b.a3 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。
  55.  
  56. system("pause");
  57. return ;
  58. }

通过以上的代码,应该能够理解了。仔细看代码中派生类B中定义了和基类同名的成员a,此时基类的a仍然存在,可以验证。

  1. int main(){
  2.  
  3. cout << sizeof(A) << endl;
  4. cout << sizeof(B) << endl;
  5.  
  6. system("pause");
  7. return ;
  8. }

输出

16

20

所以派生类包含了基类所有成员以及新增的成员,同名的成员被隐藏起来,调用的时候只会调用派生类中的成员。

如果要调用基类的同名成员,可以用以下方法:

  1. int main(){
  2.  
  3. B b();
  4. cout << b.a << endl;
  5. cout << b.A::a << endl;
  6.  
  7. system("pause");
  8. return ;
  9. }

输出:

10

4

记得这里实在类外访问,而a在基类中是public,所以继承方式应该为public,使得a在派生类中仍然为public,在类外可以访问。

理解public,protected 以及 private的更多相关文章

  1. public,protected,friendly,private的访问权限

    请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 这四个作用域的可见范围如下表所示. 说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendly. 作用域   ...

  2. java 修饰符的作用一(public protected default private 组)

    1.public protected default private 组 public 权限最大,同类,同包,不同包,同包子类父类之间,不同包子类父类之间都可以访问. java 默认的权限是defau ...

  3. java四种权限修饰符(public > protected > (default) > private)

    权限修饰符在哪里可以访问 (default) : 表示什么权限修饰符都不写 位置 public protected (default) private 同一个类 yes yes yes yes 同一个 ...

  4. Java访问权限修饰符public protected friendly private用法总结(转载好文Mark)

    首先声明:Java中,friendly这个修饰符并没有显式的声明,在成员变量和方法前什么修饰符也不用,默认的就是friendly.为了条理清晰,分三种不同情况来总结. 一 访问权限修饰符修饰成员变量和 ...

  5. java中的 public protected friendly private

    1.public:public表明该数据成员.成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用 2.private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直 ...

  6. Java学习笔记(4)----Public,Protected,Package,Private修饰符可见性

    Java修饰符类型(public,protected,private,friendly) public的类.类属变量及方法,包内及包外的任何类均可以访问:protected的类.类属变量及方法,包内的 ...

  7. 【java基础】(1)Java的权限修饰符(public,protected,default,private)

    访问权限修饰符权限从高到低排列是public  ,protected  ,default, private. 一.根据“是否是同包”.“是否是子类”分为4中情况+本类 5种情况 二.把 同包中的子类 ...

  8. 详解Java中的访问控制修饰符(public, protected, default, private)

    Java中的访问控制修饰符已经困惑笔者多时,其中较复杂的情况一直不能理解透彻.今天下定决心,系统.全面地研究Java中的访问控制修饰符的所有方面,并整理成这篇文章,希望有同样疑惑的读者读完后能有所收获 ...

  9. java中public protected friendly private作用域

    1.public:public表明该数据成员.成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用 2.private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直 ...

  10. public, protected and private inheritance in C++

    Get from Stackoverflow. The details can easily understand from the below example. class A { public: ...

随机推荐

  1. bnuoj 1053 EASY Problem (计算几何)

    http://www.bnuoj.com/bnuoj/problem_show.php?pid=1053 [题意]:基本上就是求直线与圆的交点坐标 [题解]:这种题我都比较喜欢用二分,三分做,果然可以 ...

  2. hdu 4192

    dfs全排列  加  模拟计算 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include ...

  3. C++11多线程教学(二)

    C++11多线程教学II 从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程 ...

  4. Android:ScaleType设置图片

    设置例子:ImageViewId.setScaleType(ScaleType.CENTER); ScaleType:设置图片显示方式 效果预览:

  5. Adobe Acrobat XI Pro安装破解

    注册机使用说明: Install Instructions: (Read carefully!) 安装说明(仔细阅读!) 1. Disable your Network card or pull th ...

  6. javascript高级程序设计读书笔记

    第2章  在html中使用javascript 一般都会把js引用文件放在</body>前面,而不是放在<head>里, 目的是最后读取js文件以提高网页载入速度. 引用js文 ...

  7. 208. Implement Trie (Prefix Tree)

    题目: Implement a trie with insert, search, and startsWith methods. 链接: http://leetcode.com/problems/i ...

  8. 99. Recover Binary Search Tree

    题目: Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without chan ...

  9. RxJava学习(三)

    变换 所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列. 1) API 首先看一个 map() 的例子: Observable.just("images/l ...

  10. MinHash算法-复杂度待整理

    1MinHash简介 传统的hash算法只负责将原始内容尽量均匀随机地映射为一个签名值,原理上相当于伪随机数产生算法.传统hash算法产生的两个签名,如果相等,说明原始内容在一定概率下是相等的:如果不 ...