User-Defined Data Types in Messages(用户自定义类型)
All user-defined types must be explicitly “announced” so that CAF can (de)serialize them correctly.

之前干活,一开始不知道CAF自带序列化,都用boost库来做序列化,就是变string 类型发送,发现很多STL有些搞搞比较麻烦,发现诶?CAF居然比boost库好使!

那么就来搞一下看看.

先看一个例子(也是usermanual 里唯一的一个例子,呵呵呵~)其他的例子在github官网里https://github.com/actor-framework/actor-framework/tree/master/examples/type_system (就五个收益很大)

没看错就是那么简单的使用,announce函数。第一个参数是一个string那么之后就是他的所有成员。怎么实现我也不是很懂,上图

大致就是TS 就是参数的类型,可以是可变长度,然后检查他们的类型,我第一看到Is_pod 查了一下(pod类型 是plain old data)就是完全兼容C语言的编程的。(涨姿势了~)

还有uniform_type_info是CAF自己的一个关于类型什么的(没深究,只知道与RTTI有关)。还有一个重要的地方就是你必须写明你要发送的结构体的比较函数 ==(下面代码上有)

进入正题。(announce1.cpp)代码有一点点小长但是信息量很大。

// POD struct
struct foo {
std::vector<int> a;
int b;
}; // announce requires foo to have the equal operator implemented
bool operator==(const foo& lhs, const foo& rhs) {
return lhs.a == rhs.a && lhs.b == rhs.b;
} // a pair of two ints
using foo_pair = std::pair<int, int>; // another pair of two ints
using foo_pair2 = std::pair<int, int>; // a struct with member vector<vector<...>>
struct foo2 {
int a;
vector<vector<double>> b;
}; bool operator==(const foo2& lhs, const foo2& rhs) {
return lhs.a == rhs.a && lhs.b == rhs.b;
} // receives `remaining` messages
void testee(event_based_actor* self, size_t remaining) {
auto set_next_behavior = [=] {
if (remaining > ) testee(self, remaining - );
else self->quit();
};
self->become (
// note: we sent a foo_pair2, but match on foo_pair
// that's safe because both are aliases for std::pair<int, int>
[=](const foo_pair& val) {
cout << "foo_pair("
<< val.first << ", "
<< val.second << ")"
<< endl;
set_next_behavior();
},
[=](const foo& val) {
cout << "foo({";
auto i = val.a.begin();
auto end = val.a.end();
if (i != end) {
cout << *i;
while (++i != end) {
cout << ", " << *i;
}
}
cout << "}, " << val.b << ")" << endl;
set_next_behavior();
}
);
} int main(int, char**) {
// announces foo to the libcaf type system;
// the function expects member pointers to all elements of foo
announce<foo>("foo", &foo::a, &foo::b);
// announce foo2 to the libcaf type system,
// note that recursive containers are managed automatically by libcaf
announce<foo2>("foo2", &foo2::a, &foo2::b);
// serialization can throw if types are not announced properly
try {
// init some test data
foo2 vd;
vd.a = ;
vd.b.resize();
vd.b.back().push_back();
// serialize test data
vector<char> buf;
binary_serializer bs(std::back_inserter(buf));
bs << vd;
// deserialize written test data from buffer
binary_deserializer bd(buf.data(), buf.size());
foo2 vd2;
uniform_typeid<foo2>()->deserialize(&vd2, &bd);
// deserialized data must be equal to original input
assert(vd == vd2);
// announce std::pair<int, int> to the type system
announce<foo_pair>("foo_pair", &foo_pair::first, &foo_pair::second);
// libcaf returns the same uniform_type_info
// instance for the type aliases foo_pair and foo_pair2
assert(uniform_typeid<foo_pair>() == uniform_typeid<foo_pair2>());
}
catch (std::exception& e) {
cerr << "error during type (de)serialization: " << e.what() << endl;
return -;
}
// spawn a testee that receives two messages of user-defined type
auto t = spawn(testee, size_t{});
{ // lifetime scope of self
scoped_actor self;
// send t a foo
self->send(t, foo{std::vector<int>{, , , }, });
// send t a foo_pair2
self->send(t, foo_pair2{, });
}
await_all_actors_done();
shutdown();
}

一开始看,就是声明了两种结构体。foo 和foo2,foo2里面有vector<vector<double>> b(其实这里就告诉我们,它不但支持STL,还支持嵌套,而且我亲测pair,map都是可以的。其他应该也没问题吧。)

然后testee里定义了接受两种类型的消息一种是<int,int>(不管别名),一种是结构体foo 是的没看错,都不用序列化了,直接传(// note that recursive containers are managed automatically by libcaf)。

真心方便,然后是main函数里,使用了二进制去序列化类,再使用反序列化,整个过程就像用读文件非常的方便(注意捕获异常)。那么在最后的scoped_actor send也直接把类传过去非常的方便。

为了证明好用,支持remote actor我写了一个很难看的代码。

#include <vector>
#include <iostream>
#include "caf/all.hpp"
#include "caf/io/all.hpp"
using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;
using std::map;
using std::pair;
using namespace caf; struct foo {
std::vector<vector<map<int,pair<int,int>>>> a;
int b;
};
bool operator==(const foo& lhs, const foo& rhs) {
return lhs.a == rhs.a && lhs.b == rhs.b;
}
// receives `remaining` messages
void testee(event_based_actor* self) {
self->become (
[=](const foo& val) {
aout(self)<<"get it"<<endl;
}
);
}
int main(int, char**) {
// announce<foo2>("foo2", &foo2::a, &foo2::b);
announce<foo>("foo", &foo::a, &foo::b);
auto actor = spawn(testee);
caf::io::publish(actor,);
{ // lifetime scope of self
scoped_actor self;
auto remoter = caf::io::remote_actor("localhost", );
self->send(remoter, foo{std::vector<vector<map<int,pair<int,int>>>>{},,});
}
await_all_actors_done();
shutdown();
}

结果为

不得不服还是很方便的!

码字不容易,求粉丝~互粉呀~

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