WSAEventSelect模型详解
WSAEventSelect 是 WinSock 提供的一种异步事件通知I/O模型,与 WSAAsyncSelect模型有些类似。
该模型同样是接收 FD_XXX 之类的网络事件,但是是通过事件对象句柄通知,而非像 WSAAsyncSelect一样依靠Windows的消息驱动机制。
与WSAAsyncSelect模型相同,WSAEventSelect将所有的SOCKET事件分为如下类型:(共十种)
FD_READ , FD_WRITE , FD_OOB , FD_ACCEPT, FD_CONNECT , FD_CLOSE,
FD_QOS , FD_GROUP_QOS , FD_ROUTING_INTERFACE_CHANGE , FD_ADDRESS_LIST_CHANGE
还有一个 FD_ALL_EVENTS 代表所有的事件
其中 FD_READ 的定义如下:
#define FD_READ_BIT 0
#define FD_READ (1 << FD_READ_BIT) // = 1
其他的定义也都类似,比如: FD_ACCEPT_BIT = 3
但是并不是每一种SOCKET都能发生所有的事件,比如监听SOCKET只能发生 FD_ACCEPT 和 FD_CLOSE 事件。
在WSAEventSelect模型中,基本流程如下:
1. 创建一个事件对象数组,用于存放所有的事件对象;
2. 创建一个事件对象(WSACreateEvent);
3. 将一组你感兴趣的SOCKET事件与事件对象关联(WSAEventSelect),然后加入事件对象数组;
4. 等待事件对象数组上发生一个你感兴趣的网络事件(WSAWaitForMultipleEvents);
5. 对发生事件的事件对象查询具体发生的事件类型(WSAEnumNetworkEvents);
6. 针对不同的事件类型进行不同的处理;
7. 循环进行 .4
对于TCP服务端程序而言,在创建一个监听SOCKET,绑定至某个端口然后监听后,可以创建一个事件对象然后与 FD_ACCEPT 和 FD_CLOSE 事件
关联。在第6步时对于 FD_ACCEPT 事件可以将accept得到的SOCKET关联 FD_WRITE,FD_READ,FD_CLOSE事件后加入事件对象数组。
WSAEVENT WSACreateEvent(void);
创建一个 事件对象,实际上 WSAEVENT就是一个 HANDLE
int WSAEventSelect(
_In_ SOCKET s, // 需要关联的SOCKET
_In_ WSAEVENT hEventObject, // 需要关联的事件对象
_In_ long lNetworkEvents // 感兴趣的网络事件,不同的事件可以用 | 合并, FD_ALL_EVENTS 代表所有的事件
);
函数执行成功将返回 0 ,否则返回 SOCKET_ERROR, 可调用WSAGetLastError() 查看具体的错误代码
DWORD WSAWaitForMultipleEvents(
_In_ DWORD cEvents, // 事件对象数组的数量
_In_ const WSAEVENT *lphEvents, // 事件对象数组
_In_ BOOL fWaitAll, // 是否等待所有的事件对象受信,显然一般情况下是false
_In_ DWORD dwTimeout, // 超时时限,单位是毫秒,WSA_INFINITE 为无穷大
_In_ BOOL fAlertable // 该模型下忽略,应该设置为false
);
如果执行失败返回 WSA_WAIT_IO_COMPLETION ; 如果是超时,则返回 WSA_WAIT_TIMEOUT
如果 函数执行成功将会返回一个值,分布在 区间 [ WSA_WAIT_EVENT_0 ,(WSA_WAIT_EVENT_0+cEvents-1) ] 内
也就是说返回值 nRet-WSA_WAIT_EVENT_0 将是发生事件的对象在事件对象数组中的下标。
int WSAEnumNetworkEvents(
_In_ SOCKET s, // 发生事件的SOCKET
_In_ WSAEVENT hEventObject, // 发生事件的事件对象
_Out_ LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents // 发生的网络事件
);
如果该函数执行成功将会返回0,然后可以通过查询网络事件判断到底发生了什么事件。
WSANETWORKEVENTS的定义如下:
typedef struct _WSANETWORKEVENTS {
long lNetworkEvents; // 发生的网络事件类型
int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS]; // 网络事件对应的错误代码
} WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS;
比如当发生 FD_READ 事件时, 那么 networkEvent.lNetworkEvents&FD_READ 将为真,同时 networkEvent.iErrorCode[FD_READ_BIT]
标明了此时的错误代码。
代码示例:(你还需要一个 client程序,自己写或者找吧)
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
using std::ends; void WSAEventServerSocket()
{
SOCKET server = ::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(server == INVALID_SOCKET){
cout<<"创建SOCKET失败!,错误代码:"<<WSAGetLastError()<<endl;
return ;
} int error = 0;
sockaddr_in addr_in;
addr_in.sin_family = AF_INET;
addr_in.sin_port = htons(15000);
addr_in.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
error= ::bind(server,(sockaddr*)&addr_in,sizeof(sockaddr_in));
if(error == SOCKET_ERROR){
cout<<"绑定端口失败!,错误代码:"<<WSAGetLastError()<<endl;
return ;
} listen(server,5);
if(error == SOCKET_ERROR){
cout<<"监听失败!,错误代码:"<<WSAGetLastError()<<endl;
return ;
}
cout<<"成功监听端口 :"<<ntohs(addr_in.sin_port)<<endl; WSAEVENT eventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS]; // 事件对象数组
SOCKET sockArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS]; // 事件对象数组对应的SOCKET句柄
int nEvent = 0; // 事件对象数组的数量 WSAEVENT event0 = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(server,event0,FD_ACCEPT|FD_CLOSE);
eventArray[nEvent]=event0;
sockArray[nEvent]=server;
nEvent++; while(true){
int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(nEvent,eventArray,false,WSA_INFINITE,false);
if( nIndex == WSA_WAIT_IO_COMPLETION || nIndex == WSA_WAIT_TIMEOUT ){
cout<<"等待时发生错误!错误代码:"<<WSAGetLastError()<<endl;
break;
}
nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0;
WSANETWORKEVENTS event;
SOCKET sock = sockArray[nIndex];
::WSAEnumNetworkEvents(sock,eventArray[nIndex],&event);
if(event.lNetworkEvents & FD_ACCEPT){
if(event.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT]==0){
if(nEvent >= WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS){
cout<<"事件对象太多,拒绝连接"<<endl;
continue;
}
sockaddr_in addr;
int len = sizeof(sockaddr_in);
SOCKET client = ::accept(sock,(sockaddr*)&addr,&len);
if(client!= INVALID_SOCKET){
cout<<"接受了一个客户端连接 "<<inet_ntoa(addr.sin_addr)<<":"<<ntohs(addr.sin_port)<<endl;
WSAEVENT eventNew = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(client,eventNew,FD_READ|FD_CLOSE|FD_WRITE);
eventArray[nEvent]=eventNew;
sockArray[nEvent]=client;
nEvent++;
}
}
}else if(event.lNetworkEvents & FD_READ){
if(event.iErrorCode[FD_READ_BIT]==0){
char buf[2500];
ZeroMemory(buf,2500);
int nRecv = ::recv( sock,buf,2500,0);
if(nRecv>0){
cout<<"收到一个消息 :"<<buf<<endl;
char strSend[] = "I recvived your message.";
::send(sock,strSend,strlen(strSend),0);
}
}
}else if(event.lNetworkEvents & FD_CLOSE){
::WSACloseEvent(eventArray[nIndex]);
::closesocket(sockArray[nIndex]);
cout<<"一个客户端连接已经断开了连接"<<endl;
for(int j=nIndex;j<nEvent-1;j++){
eventArray[j]=eventArray[j+1];
sockArray[j]=sockArray[j+1];
}
nEvent--;
} else if(event.lNetworkEvents & FD_WRITE ){
cout<<"一个客户端连接允许写入数据"<<endl;
}
} // end while
::closesocket(server);
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WSADATA wsaData;
int error;
WORD wVersionRequested;
wVersionRequested = WINSOCK_VERSION;
error = WSAStartup( wVersionRequested , &wsaData );
if ( error != 0 ) {
WSACleanup();
return 0;
} WSAEventServerSocket(); WSACleanup();
return 0;
}
// 解释一下,为什么我在 socket函数前面加上 ::
因为我前面写的时候本来用了thread库准备开一个线程运行Server,另一个运行Client。
结果 用了 using namespace std; 后,正好引入了bind函数(std的那个模板)把 socket的bind给覆盖了,
然后就一直是 错误了,查下错误代码是 10022(无效参数),检查时才发现的。
WSAEventSelect模型详解的更多相关文章
- ASP.NET Core的配置(2):配置模型详解
在上面一章我们以实例演示的方式介绍了几种读取配置的几种方式,其中涉及到三个重要的对象,它们分别是承载结构化配置信息的Configuration,提供原始配置源数据的ConfigurationProvi ...
- ISO七层模型详解
ISO七层模型详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在我刚刚接触运维这个行业的时候,去面试时总是会做一些面试题,笔试题就是看一个运维工程师的专业技能的掌握情况,这个很 ...
- 28、vSocket模型详解及select应用详解
在上片文章已经讲过了TCP协议的基本结构和构成并举例,也粗略的讲过了SOCKET,但是讲解的并不完善,这里详细讲解下关于SOCKET的编程的I/O复用函数. 1.I/O复用:selec函数 在介绍so ...
- 第94天:CSS3 盒模型详解
CSS3盒模型详解 盒模型设定为border-box时 width = border + padding + content 盒模型设定为content-box时 width = content所谓定 ...
- JVM的类加载过程以及双亲委派模型详解
JVM的类加载过程以及双亲委派模型详解 这篇文章主要介绍了JVM的类加载过程以及双亲委派模型详解,类加载器就是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为 class 对象 ...
- 云时代架构阅读笔记六——Java内存模型详解(二)
承接上文:云时代架构阅读笔记五——Java内存模型详解(一) 原子性.可见性.有序性 Java内存模型围绕着并发过程中如何处理原子性.可见性和有序性这三个特征来建立的,来逐个看一下: 1.原子性(At ...
- css 06-CSS盒模型详解
06-CSS盒模型详解 #盒子模型 #前言 盒子模型,英文即box model.无论是div.span.还是a都是盒子. 但是,图片.表单元素一律看作是文本,它们并不是盒子.这个很好理解,比如说,一张 ...
- 图解机器学习 | LightGBM模型详解
作者:韩信子@ShowMeAI 教程地址:http://www.showmeai.tech/tutorials/34 本文地址:http://www.showmeai.tech/article-det ...
- flink内存模型详解与案例
任务提交时的一些yarn设置(通用客户端模式) 指定并行度 -p 5 \ 指定yarn队列 -Dyarn.appl ...
随机推荐
- Android实现图表绘制和展示
本文演示在Android平台中绘制和展示图表示例,本示例是基于RChart 2实现的. 在一个系统中经常要用到图表统计数据,在WEB开发中图表绘制是一件简单的事情,因为有比较多的开源方案.但在Andr ...
- quickstack is a tool to take call stack
https://github.com/yoshinorim/quickstack quickstack is a tool to take call stack traces with minimal ...
- Linux Bash命令关于程序调试详解
转载:http://os.51cto.com/art/201006/207230.htm 参考:<Linux shell 脚本攻略>Page22-23 Linux bash程序在程序员的使 ...
- FE—— Code First 初体验 01(转)
EF Code First 初体验 Code First 顾名思义就是先代码,再由代码生成数据库的开发方式. 废话不多说,直接来一发看看:在VS2010里新建一个空白解决方案,再依次添加两个类库项 ...
- Python 2.x and 3.x String VS Bytes
In Python 3 unicode strings are the 'regular strings' (str) and byte strings are separate objects. L ...
- CF Tanya and Postcard
Tanya and Postcard time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...
- LeetCode 152
Maximum Product Subarray Find the contiguous subarray within an array (containing at least one numbe ...
- 关于Eclipse插件之IWorkbench IWorkbenchWindow IWorkbenchPage |WorkbenchPart......等的总结
1..IWorkbench: workbench是eclipse用户界面中最底层的对象,它建立在Display之上,包含一个或多个IWorkbenchWindow,用于向终端用户呈现信息 当你的wor ...
- poj 3249 拓扑排序 and 动态规划
思路:我们首先来一遍拓扑排序,将点按先后顺序排列于一维数组中,然后扫描一遍数组,将每个点的出边所连接的点进行更新,即可得到最优解. #include<iostream> #include& ...
- iOS用AVAudioPlayer播放m4a音频
音频文件sound.m4a放到Supporting Files目录 引用头文件 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 定义一个全局的属性: @prop ...