# 用简单方案解决80%的问题,再慢慢解决剩下20%

【先完成,后完美】美国工程院院士、Google Fellow辛格的哲学:先用个简单方案解决80%的问题,再慢慢解决剩下20%。许多优秀人才都败在这一点:一开始追求完美,费时耗力,最后不了了之。 而针对剩下20%问题的每项改进都要说清楚理由,否则即使有效也不会采用,因为将来可能是个隐患。

[Piaoger]:到底是在做Framework还是产品?又比如一幅画作,总是先描出轮廓,再关注于细节。

# RTBkit(Real-time Bidder Kit)

RTBkit 是一个调整互联网广告招标的工具。看在开源、实时和v8 Binding的份上,可以关注关注。

RTBkit is a real-time bidder framework designed for use on advertising exchanges such as the Rubicon Project, Nexage, App Nexus, The Google Ad Exchange and others.

[rtbkit.org](http://rtbkit.org)

[RTBkit@Github](http://github.com/RTBkit)

# [binvox] 3D mesh voxelizer

binvox is a straight-forward program that reads a 3D model file, rasterizes it into a binary 3D voxel grid, and writes the resulting voxel file.

input formats:
    nearly 100% VRML 2.0 support
    will parse Wavefront OBJ, Geomview OFF, Autocad DXF, PLY and STL, if they contain polygons only
    VRML 1.0 support added in version 1.08 (still in alpha) (Unigrafix UG, VTK, XGL, PovRay POV, BREP, and JOT support temporarily disabled, let me know if you really need this)

output formats:
    .binvox, HIPS, MIRA, VTK, a "raw" file format, minecraft .schematic format, Gmsh .msh format, and nrrd format

[binvox](http://www.cs.princeton.edu/~min/binvox/)

[ How to put 3D models into Minecraft (How to use Binvox) ](http://www.youtube.com/watch?v=zI5LcLiKN-Q)

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