网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP / IP。
  • UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

在这里我们主要讲解socket编程(使用最为广泛的网络编程),举个简单的例子,就像是我们平常用的QQ,每个人用的都是一个Client(客户端),而服务端则是腾讯的服务器,我们彼此之间的通信是通过先将消息发送到服务端,然后服务端转发到目标客户端(你想要发送给的对象),而不是每个客户端直接通信。

由此我们可以得出socket通信的基本流程:

首先是客户端:通过IP地址和port(端口号)与服务端建立连接->进行信息传递—>关闭连接,然后是服务端:对客户端进行监听—>建立连接—>信息传递—>关闭连接。

下面是一个简单的实现客户端和服务端通信的例子:

  服务端:

 package com.internet.server;

 import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class TestServer {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
OutputStream out = null;
InputStream in = null;
int port = 12125; try {
serverSocket = new ServerSocket(port);
System.out.println("服务端开始监听!!!");
socket = serverSocket.accept();
in = socket.getInputStream();
byte[] b = new byte[1024];
out = socket.getOutputStream();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int n = in.read(b);
System.out.println("接收到的信息为:" + new String(b, 0, n));
out.write(b, 0, n);
} } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
out.close();
in.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} }
}

  客户端:

 package lib;

 import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; public class TestClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException,
IOException {
Socket socket = null;
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
// 定义端口
int port = 12125;
// 服务端的IP地址
String serverIP = "127.0.0.1";
// 传递的数据
String data[] = { "First", "Second", "Third" };
try {
socket = new Socket(serverIP, port);
out = socket.getOutputStream();
in = socket.getInputStream();
byte[] b = new byte[1024];
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
out.write(data[i].getBytes());
int n = in.read(b);
System.out.println("传递的数据为:" + new String(b, 0, n));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
in.close();
out.close();
socket.close();
}
}
}

  服务端和客户端之间是通过我们之前提到的“流“(字节流)的方式进行信息传递的。在上述代码中我们需要保证客户端和服务端的端口号是一致的,同时客户端中的IP地址我们可以填写本机地址,即127.0.0.1也可以填写外网IP。只需要一个服务端即可,然后在多个客户端之间实现通信,当然这只是简单的信息传递,如果想要编写出类似于QQ的简单的小程序还需要swing,多线程等知识,感兴趣的小伙伴可以自行尝试。

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