1,面向对象程序设计的三大基本特征:继承(Inheritence)、封装(Encapsulation)、多态(Polymorphism)    
2,如何定义类?   
        修饰符 class 类的名字  {  
        //类的内容(包含属性与方法)  
        }   比如:        public class Car{                    } 
3,如何定义方法?   
        修饰符 返回类型 方法名称([参数1, 参数2, 参数3…])  {  
        // 方法体 
         }   4,如何生成对象?通过类来生成对象(通常使用new关键字来生成对象)   类名 变量名 = new 类名(); 
          Car car1 = new Car();
5,main方法是整个Java程序的入口点,如果类的定义中没有main方法,则程序无法执行。   
6,方法定义不能嵌套,换句话说,不能在一个方法中定义另外一个方法。方法只能定义在类中。    
7. 关于方法的执行:首先需要定义方法,接着就可以使用方法(调用方法),当方法调用完毕后,方法可以返回值。方法到底是否返回值是由方法的定义决定的。  
 来个实际的例子说明这些吧:  

public class Test {      // 加减乘除对应的英文是add, subtract, multiply, divide

//定义加法          public int add(int a, int b) {      // 方法定义时的参数叫做形式参数,a和b就是形参
return a + b;
}
        //定义减法
public int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
 
  // void表示不返回值
public void sayHello() {
System.out.println("hello java---");
}
 
// 使用return,但return后面没有任何值或者变量,return后面只有一个分号,表示退出方法,返回到方法的调用端。
public void sayWelcome(int i) {
if (i < 5) {
return;
}
System.out.println("welcome to java");
}
 
public static void main(String[] args) {
Test t1 = new Test();
int i = 12;
int j = 4;
 
// 方法调用要通过对象来完成,方法调用的形式是: 对象变量.方法名([参数值1, 参数值2,….]);
int x = t1.add(i, j);        // 方法调用时所赋予的具体值叫做实际参数,i和j是实参
int y = t1.subtract(i, j);
 
System.out.println("x===" + x);
System.out.println("y===" + y);
t1.sayHello();
t1.sayWelcome(j);           // j是4,小于5,所以直接返回,不执行后面的代码了。这里要是传入i,12不小于5,那么不用return,继续执行,会输出welcome to java
}
}

Java SE ---类,方法,对象等的更多相关文章

  1. 第31节:Java基础-类与对象

    前言 Java基础-类与对象,方法的重载,构造方法的重载,static关键字,main()方法,this关键字,包,访问权限,类的继承,继承性,方法的重写,super变量. 方法的重载:成员方法的重载 ...

  2. Java面向对象-类与对象

    Java面向对象-类与对象 类与对象的关系 我们通俗的举个例子,比如人类是一种类,张三这个人就是人类的具体的一个个体,也就是java中的对象:这就是一个类与对象的关系: 类的定义 下面看实例 类的创建 ...

  3. 关于Java构造类与对象的思考

    简单记录一下Java构造类与对象时的流程以及this和super对于特殊例子的分析. 首先,接着昨天的问题,我做出了几个变形: Pic1.原版: Pic2.去掉了T.foo方法中的this关键字: P ...

  4. Java面向对象——类,对象和方法

    1.类的概念 在生活中,说到类,可以联想到类别,同类,会想到一类人,一类事物等等.而这一类人或事物都是具有相同特征或特点和行为的,我们根据不同的特征或特点和行为将他们归类或分类.同时,当我们认识一个新 ...

  5. Java面向对象~类和对象&方法,类方法

    面向对象 概念:     1.同一类事物的抽象描述,不是具体的    2.类和对象的关系:        类 是抽象的.        对象 是具体的.    3.对象的体征,称为"属性&q ...

  6. JAVA基础——类和对象

    java类与对象学习笔记 一.成员变量和局部变量 (1)定义 1.成员变量 在类中定义,用来描述对象将要有什么.(默认的成员变量值为0) 2.局部变量 在类的方法中定义,在方法中临时保存数据. 演示示 ...

  7. Java笔记—— 类与对象的几个例子

    问题1 按要求编写java应用程序: 编写西游记人物类,属性有:身高,名字和武器.方法有:显示名字,显示武器. 在main方法中创建两个对象.猪八戒和孙悟空,并分别为他们的两个属性名字和武器赋值,最后 ...

  8. java(9)类和对象

    一.理解什么是类和对象 万事万物皆对象 1.1.属性——对象具有的特征(特点) 1.2.方法——对象可执行的操作(能干什么事) 1.3.对象的定义: 是一个客观存在的,看的见或摸得着的实体,由属性和方 ...

  9. Java学习——类与对象

    在学习面向对象之前首先我们要理解一下几点: 什么是面向对象 对象的概念 类 类与对象的关系/区别 什么是对象的属性 什么是对象的方法 什么是面向对象.对象.类 讲到面向对象就不得提到面向过程,早期的计 ...

  10. Java面向对象类与对象整理

    第一章           面向对象: 1.1         什么是面向过程: 遇到某件事的时候,思考 “我该怎么做”然后一步一步实现的过程 1.2         什么是面向对象: 遇到某件事的时 ...

随机推荐

  1. spring 的properties解析

    一般使用PropertyPlaceholderConfigurer来替换占位符,例如: <bean class="org.springframework.beans.factory.c ...

  2. LeetCode292:Nim Game

    You are playing the following Nim Game with your friend: There is a heap of stones on the table, eac ...

  3. 配置Synergy(Server : XP, client: Win7)

    此文只是为了Mark一下配置方法,以防以后重装系统的时候,忘记.   首先,因为我的Server机器是XP,所以要求两台机器,都是安装的x86的版本,而不能是x64的版本. 我用的版本是1.4.11, ...

  4. AFNetworking 与 NSURLSession

    转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8157560c0101kt7h.html 1. 也就是说在IOS 7.1 之后你想用网络请求的话有两种途径,NSUrlSessi ...

  5. mysql 字段操作

    1.添加字段 ALTER TABLE lucky_user ADD COLUMN id_type TINYINT NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT "0: 普通用户, ...

  6. Odoo Qweb报表css丢失问题

    有时候我们恢复过来的数据库在打印原来系统的Qweb报表的时候会发现所有的样式都丢失了,只打印内容出来. 这时候我们可以进入Setting/ Technical / Paramters / System ...

  7. android 自定义控件(初篇)

    android 自定义控件 在写UI当中很多时候会用到自定义的控件,其实自定义控件就像是定义一个类进行调用就OK了.有些相关的感念可以查看API 下面就用个简单的例子来说明自定义控件: public ...

  8. OC:基础学习

    OC面向对象的编程语言思想 类与对象.继承与实例化.属性点语法.内存管理.字符串.可见度. 类是一组具有相同特征和行为的事物的抽象 OC的与C相比所具有的新的特点: 定义新的类.类的实例和方法.方法的 ...

  9. hibernate的配置文件

  10. java/android线程池详解

    一,简述线程池: 线程池是如何工作的:一系列任务出现后,根据自己的线程池安排任务进行. 如图: 线程池的好处: 重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销. 能有效控制线程池的最大并 ...