c#编程基础之ref、out参数
引例:
先看这个源码,函数传递后由于传递的是副本所以真正的值并没有改变。
源码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace refout参数学习
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int age = ;
IncAge(age);
Console.WriteLine(age);//打印结果还是20
Console.ReadKey(); }
static void IncAge(int age)//复制了一份,所以IncAge内部改变的是副本
{
age++;
}
}
}
运行截图:

要解决上面方法就需要使用ref参数:
上面源码修改后如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace refout参数学习
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int age = ;
IncAge(ref age);//此处必须也加上参数ref
Console.WriteLine(age);//使用参数ref后,传递真值,而不是副本,所以打印21
Console.ReadKey(); }
static void IncAge(ref int age)//使用ref参数后,传递过来的将不是副本,而是原本,函数内改变,其值也将发生改变
{
age++;
}
}
}
程序截图:

out参数由内部进行赋值,所传递参数无需初始化,而且即使初始化也没用。
源码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace refout参数学习
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int age;
IncAge(out age);//此处必须也加上参数out
Console.WriteLine(age);//使用参数out后,传递真值,并有函数内部赋值所以打印22
Console.ReadKey(); }
static void IncAge(out int age)//使用out参数后,所传递值不需要初始化,由函数内部为其赋值。
{
age = ;
}
}
}
程序截图:

out参数应用场景:
源码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace refout参数学习
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str = Console.ReadLine();
int i;
if(int.TryParse(str,out i))
{
Console.WriteLine("转换成功!{0}",i);
}
else
{
Console.WriteLine("数据错误!");
}
Console.ReadKey();
} }
}
运行结果:


ref运行场景,比如我们先看这个源码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace refout参数学习
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i1 = ;
int i2 = ;
Swap(i1, i2);//将i1和i2各复制一份传递给函数
Console.WriteLine("i1={0},i2={1}", i1, i2);//i1和i2没有发生交换,还是i1=10,i2=20
Console.ReadKey();
}
static void Swap(int i1, int i2) //交换函数
{
int temp=i1;
i1 = i2;
i2 = temp;
} }
}
运行结果:

想要实现真的交换,这时就需要ref参数了,修改源码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace refout参数学习
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i1 = ;
int i2 = ;
Swap(ref i1,ref i2);//将i1和i2传递给函数
Console.WriteLine("i1={0},i2={1}", i1, i2);//i1和i2发生交换,还是i1=20,i2=10
Console.ReadKey();
}
static void Swap(ref int i1,ref int i2) //接受传递来的i1和i2的值,将i1和i2的值进行交换。
{
int temp=i1;
i1 = i2;
i2 = temp;
} }
}
程序截图:

c#编程基础之ref、out参数的更多相关文章
- c#编程基础之函数可变参数
可变参数:int sum (params int[] values)int sum (string name,params int[] values) 注意:params参数必须是形参表中的最后一个参 ...
- Shell编程基础教程7--脚本参数的传递
7.脚本参数的传递 7.1.shift命令 简介: shift n 每次将参数位置向左偏移n位 例子 #!/bin/bash us ...
- [.net 面向对象编程基础] (10) 类的成员(字段、属性、方法)
[.net 面向对象编程基础] (10) 类的成员(字段.属性.方法) 前面定义的Person的类,里面的成员包括:字段.属性.方法.事件等,此外,前面说的嵌套类也是类的成员. a.类的成员为分:静态 ...
- [.net 面向对象编程基础] (19) LINQ基础
[.net 面向对象编程基础] (19) LINQ基础 上两节我们介绍了.net的数组.集合和泛型.我们说到,数组是从以前编程语言延伸过来的一种引用类型,采用事先定义长度分配存储区域的方式.而集合是 ...
- [.net 面向对象编程基础] (21) 委托
[.net 面向对象编程基础] (20) 委托 上节在讲到LINQ的匿名方法中说到了委托,不过比较简单,没了解清楚没关系,这节中会详细说明委托. 1. 什么是委托? 学习委托,我想说,学会了就感觉简 ...
- 【笔记】《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》:Direct3D初始化
Direct3D初始化大概分为4个步骤: 1.获取接口IDirect3D9的指针.(Direct3DCreate9函数调用). 该接口用户获取系统中物理硬件设备的信息并创建接口IDirect3DDev ...
- 编程基础-msdn编程指南笔记
此博仅为笔记,摘自msdn编程指南文档,链接地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd.aspx 注释:// 单行注释 /* 多行注释*/ ...
- C#面向对象编程基础-喜课堂笔记
**************[5][C#面向对象编程基础]第1讲:类与对象**************** *************2.1.1_类与对象的概念**** ...
- C#基础之方法和参数
C#基础之方法和参数 接上一篇<C#基础之类型和成员基础以及常量.字段.属性> 实例方法.静态方法 C#中的方法分为两类,一种是属于对象(类型的实例)的,称之为实例方法,另一种是属于类型的 ...
随机推荐
- Atitit 项目语言的选择 java c#.net php??
Atitit 项目语言的选择 java c#.net php?? 1.1. 编程语言与技术,应该使用开放式的目前流行的语言趋势1 1.2. 从个人职业生涯考虑,java优先1 1.3. 从项目实际来 ...
- jQuery学习之路(7)- 用原生JavaScript实现jQuery的某些简单功能
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 学习了妙味,用原生的JavaScript实现jQuery中的某些部分功能 定义自己的函数库lQuery ▓▓▓▓▓▓ $()选择器的实现 jQuery是面向对象的,所以自己编写 ...
- 谈谈一些有趣的CSS题目(四)-- 从倒影说起,谈谈 CSS 继承 inherit
开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉 ...
- 谈谈一些有趣的CSS题目(六)-- 全兼容的多列均匀布局问题
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题 ...
- [C#] 回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性
回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性 序 目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本为 Visual Studio 2017 RC,两者都尚未进入正式阶段.C# 6.0 ...
- Servlet监听器笔记总结
监听器Listener的概念 监听器的概念很好理解,顾名思义,就是监视目标动作或状态的变化,目标一旦状态发生变化或者有动作,则立马做出反应. Servlet中的也有实现监听器的机制,就是Listene ...
- spring boot 实战:我们的第一款开源软件
在信息爆炸时代,如何避免持续性信息过剩,使自己变得专注而不是被纷繁的信息所累?每天会看到各种各样的新闻,各种新潮的技术层出不穷,如何筛选出自己所关心的? 各位看官会想,我们是来看开源软件的,你给我扯什 ...
- 浅谈JSP注释
HTML注释 JSP文件是由HTML尿急和嵌入的Java程序片段组成的,所以在HTML中的注释同样可以在JSP文件中使用.注释格式:<!--注释内容--> <!-- 欢迎提示信息! ...
- Android之DOM解析XML
一.DOM解析方法介绍 DOM是基于树形结构的节点或信息片段的集合,允许开发人员使用DOM API遍历XML树,检索所需数据.分析该结构通常需要加载整个文档和构造树形结构,然后才可以检索和更新节点信息 ...
- SVN版本冲突,导致出现Files 的值“ < < < < < < < .mine”无效
只要根据错误提示,找到相应文件夹下的\obj\Debug文件夹下的 相应名字.csproj.FileListAbsolute.txt, 打开并删除含有'<<<<<< ...