主要有两个:一个是sea.js,另一个是require.js

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  2. JS模块化开发----require.js

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  3. JS模块化开发(三)——seaJs+grunt

    1.seaJs直接构建存在的问题 由于模块之间的依赖require引用的是模块名,当多个js模块被合并成一个时,会由于找不到模块名而报错 2.seaJs+grunt开发 用到的插件:grunt-cmd ...

  4. Js模块化开发的理解

    Js模块化开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突.管理 ...

  5. js模块化开发——前端模块化

    在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客 户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术 ...

  6. JS模块化开发(一)——seaJs

    模块化开发要解决的问题: 1.冲突 比如:多人协作开发时,不同js库中的函数重名问题 可以用命名空间解决: var module={} module.a=1; module.b=function(){ ...

  7. require.js模块化开发

    模块化开发的原因: 1.引入的js过多然后在加载的过程中容易出现假死的状态,导致页面会发生白屏 2.变量名的问题 在多人协作开发的时候容易出现变量名的冲突 面向对象 3.引入优先级的问题 模块化开发分 ...

  8. Js模块化开发--seajs和gruntJs

    1.Seajs库 解决开发中的冲突依赖等问题,提供代码可维护性. SeaJS 是由玉伯开发的一个遵循 CommonJS 规范的模块加载框架,可用来轻松愉悦地加载任意 JavaScript 模块和css ...

  9. js模块化开发——require.js的用法详细介绍(含jsonp)

    RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签脚本加载步骤.可以用它回事.优化代码,但其主要的目的还是为了代码的模块化.它鼓励在使用脚本以moudle ...

  10. 前端模块化 | 解读JS模块化开发中的 require、import 和 export

    本篇分为两个部分 第一部分:总结了ES6出现之前,在当时现有的运行环境中,实现"模块"的方式: 第二部分:总结了ES6出现后,module成为ES6标准,客户端实现模块化的解决方案 ...

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