Cocos2d-x 对于中文的支持-----iconv库
Cocos2d-x 对于中文的支持-----iconv库
转自:http://momowing.diandian.com/post/2013-01-16/40047183777
我们在win32下创建类的时候,文件都是默认的ANSI的格式,如果你使用了中文,那么你在win32下就会看到乱码。当然,移植Android的时候,你把文件格式改为UTF-8即可。
但是为了方便win32下的调试,也为了省事点,我们需要一种方法能直接在win32和Android下显示中文的,这时候我们就需要用到iconv库的,cocos2d-x自带第三方库iconv。
在需要用到的地方,我们只要这么声明就可以:
12#include
"platform\third_party\win32\iconv\iconv.h"#pragma
comment(lib,"libiconv.lib")或者在VS中这么处理:
当然还是得加上
1#include
"platform\third_party\win32\iconv\iconv.h"这样子你就能引用cocos2d-x中自带的iconv库了。
但是当你移植到Android的时候,也许你正在使用cygwin编译,然后发现它报了:
convert_open等方法没找到的错误,因为Android手机上面是不带这个库的,所以你没法找到相关的方法。
这时候我能想到的就是自己去搞一个iconv库来编译到Android上面使用了。
首先:你要去网上下一个iconv库,这边我给出我用的iconv库,虽然不能保证都能用,但是至少我在Android2.3上面是没问题的。下载链接
或许你也可以在网上找到合适的iconv库。
其次:把iconv库解压放到cocos2d-x的根目录下
然后:修改你Android的mk。这里也给出mk的添加代码,如下:
12345678910111213141516LOCAL_C_INCLUDES
:= $(LOCAL_PATH)/../../../HelloWorld/proj.win32 \$(LOCAL_PATH)/../../../HelloWorld/Classes
\
$(LOCAL_PATH)/../../../iconv
\
$(LOCAL_PATH)/../../../iconv/include
\
$(LOCAL_PATH)/../../../iconv/libcharset
\
$(LOCAL_PATH)/../../../iconv/libcharset/lib
\
$(LOCAL_PATH)/../../../iconv/libcharset/include
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES
:= iconv cocos2dx_static cocosdenshion_static cocos_extension_static
include
$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call
import-module,CocosDenshion/android) \$(call
import-module,cocos2dx) \$(call
import-module,extensions) \$(call
import-module,iconv)最后:给出转换为UTF-8的格式的代码,如下:
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839int
DataController::code_convert(
const
char
*from_charset,const
char
*to_charset,const
char
*inbuf,size_t
inlen,
char
*outbuf,
size_t
outlen
){
iconv_t
cd;
const
char
*temp = inbuf;
const
char
**pin = &temp;
char
**pout
= &outbuf;
memset
(outbuf,0,outlen);
cd
= iconv_open(to_charset,from_charset);
if
(cd==0)
return
-1;
if
(iconv(cd,pin,&inlen,pout,&outlen)==-1)
return
-1;
iconv_close(cd);
return
0;
}
/*UTF8
To GB2312*/string
DataController::u2a(const
char
*inbuf ){
size_t
inlen
=strlen
(inbuf);
char
*
outbuf =new
char
[inlen
* 2 + 2];
string
strRet;
if
(code_convert(
"utf-8"
,
"gb2312"
,
inbuf, inlen, outbuf, inlen * 2 + 2) == 0)
{
strRet
= outbuf;
}
delete
[]
outbuf;
return
strRet;
}
/*GB2312
To UTF8*/
//使用中文时用该函数转换string
DataController::a2u(const
char
*inbuf ){
size_t
inlen
=strlen
(inbuf);
char
*
outbuf =new
char
[inlen
* 2 + 2];
string
strRet;
if
(code_convert(
"gb2312"
,
"utf-8"
,
inbuf, inlen, outbuf, inlen * 2 + 2) == 0)
{
strRet
= outbuf;
}
delete
[]
outbuf;
return
strRet;
}
PS: 链接无法直接点击下载的话,请使用右键->迅雷下载
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