这里有一篇很棒的文章写如何在Android上获取流畅的签名:Smoother Signatures:https://corner.squareup.com/2012/07/smoother-signatures.html,但是我没有找到一篇是写在iOS上如何实现。那么,究竟怎么做才能在iOS设备上获取用户的签名呢?

虽然我没有找到任何关于获取签名的文章,但是在App store上已经有了实现得很好的app。  Paper by 53:http://www.fiftythree.com/paper 是一个画画的iPad应用程序,它拥有漂亮并且灵敏的画笔,这也是我所要追求的用户体验。

代码可以从这里得到: SignatureDemo:https://github.com/jharwig/PPSSignatureView

连点成线

最简单得办法是,依次获取触摸点并且用直线把它们连起来。

在UIView子类的初始化方法中创建path和用于捕获触摸事件的gesture recongnizer .

// Create a path to connect linespath = [UIBezierPath bezierPath];// Capture touchesUIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)];pan.maximumNumberOfTouches = pan.minimumNumberOfTouches = 1;[self addGestureRecognizer:pan];

将捕获到的pan事件location数据依次加入到贝塞尔path中,连点成线。

- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan {     CGPoint currentPoint = [pan locationInView:self];      if (pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {         [path moveToPoint:currentPoint];     } else if (pan.state == UIGestureRecognizerStateChanged)         [path addLineToPoint:currentPoint];      [self setNeedsDisplay];}

画出轨迹

- (void)drawRect:(CGRect)rect{     [[UIColor blackColor] setStroke];     [path stroke];}

aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAIAAACQd1PeAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAyBpVFh0WE1MOmNvbS5hZG9iZS54bXAAAAAAADw/eHBhY2tldCBiZWdpbj0i77u/IiBpZD0iVzVNME1wQ2VoaUh6cmVTek5UY3prYzlkIj8+IDx4OnhtcG1ldGEgeG1sbnM6eD0iYWRvYmU6bnM6bWV0YS8iIHg6eG1wdGs9IkFkb2JlIFhNUCBDb3JlIDUuMC1jMDYwIDYxLjEzNDc3NywgMjAxMC8wMi8xMi0xNzozMjowMCAgICAgICAgIj4gPHJkZjpSREYgeG1sbnM6cmRmPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5LzAyLzIyLXJkZi1zeW50YXgtbnMjIj4gPHJkZjpEZXNjcmlwdGlvbiByZGY6YWJvdXQ9IiIgeG1sbnM6eG1wPSJodHRwOi8vbnMuYWRvYmUuY29tL3hhcC8xLjAvIiB4bWxuczp4bXBNTT0iaHR0cDovL25zLmFkb2JlLmNvbS94YXAvMS4wL21tLyIgeG1sbnM6c3RSZWY9Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20veGFwLzEuMC9zVHlwZS9SZXNvdXJjZVJlZiMiIHhtcDpDcmVhdG9yVG9vbD0iQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIENTNSBXaW5kb3dzIiB4bXBNTTpJbnN0YW5jZUlEPSJ4bXAuaWlkOkJDQzA1MTVGNkE2MjExRTRBRjEzODVCM0Q0NEVFMjFBIiB4bXBNTTpEb2N1bWVudElEPSJ4bXAuZGlkOkJDQzA1MTYwNkE2MjExRTRBRjEzODVCM0Q0NEVFMjFBIj4gPHhtcE1NOkRlcml2ZWRGcm9tIHN0UmVmOmluc3RhbmNlSUQ9InhtcC5paWQ6QkNDMDUxNUQ2QTYyMTFFNEFGMTM4NUIzRDQ0RUUyMUEiIHN0UmVmOmRvY3VtZW50SUQ9InhtcC5kaWQ6QkNDMDUxNUU2QTYyMTFFNEFGMTM4NUIzRDQ0RUUyMUEiLz4gPC9yZGY6RGVzY3JpcHRpb24+IDwvcmRmOlJERj4gPC94OnhtcG1ldGE+IDw/eHBhY2tldCBlbmQ9InIiPz6p+a6fAAAAD0lEQVR42mJ89/Y1QIABAAWXAsgVS/hWAAAAAElFTkSuQmCC" alt="" data-w="" data-ratio="0.9928057553956835" data-s="300,640" data-type="png" data-src="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/g4uoJOMA38LmQT0PdnTOKg4hS4e4tADOg6eqGce8PaicKTeyzgibQ974popuQSKcyRicPUO6G2d6rqeaw64MdpHGQ/0?wx_fmt=png" />

aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAIAAACQd1PeAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAyBpVFh0WE1MOmNvbS5hZG9iZS54bXAAAAAAADw/eHBhY2tldCBiZWdpbj0i77u/IiBpZD0iVzVNME1wQ2VoaUh6cmVTek5UY3prYzlkIj8+IDx4OnhtcG1ldGEgeG1sbnM6eD0iYWRvYmU6bnM6bWV0YS8iIHg6eG1wdGs9IkFkb2JlIFhNUCBDb3JlIDUuMC1jMDYwIDYxLjEzNDc3NywgMjAxMC8wMi8xMi0xNzozMjowMCAgICAgICAgIj4gPHJkZjpSREYgeG1sbnM6cmRmPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5LzAyLzIyLXJkZi1zeW50YXgtbnMjIj4gPHJkZjpEZXNjcmlwdGlvbiByZGY6YWJvdXQ9IiIgeG1sbnM6eG1wPSJodHRwOi8vbnMuYWRvYmUuY29tL3hhcC8xLjAvIiB4bWxuczp4bXBNTT0iaHR0cDovL25zLmFkb2JlLmNvbS94YXAvMS4wL21tLyIgeG1sbnM6c3RSZWY9Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20veGFwLzEuMC9zVHlwZS9SZXNvdXJjZVJlZiMiIHhtcDpDcmVhdG9yVG9vbD0iQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIENTNSBXaW5kb3dzIiB4bXBNTTpJbnN0YW5jZUlEPSJ4bXAuaWlkOkJDQzA1MTVGNkE2MjExRTRBRjEzODVCM0Q0NEVFMjFBIiB4bXBNTTpEb2N1bWVudElEPSJ4bXAuZGlkOkJDQzA1MTYwNkE2MjExRTRBRjEzODVCM0Q0NEVFMjFBIj4gPHhtcE1NOkRlcml2ZWRGcm9tIHN0UmVmOmluc3RhbmNlSUQ9InhtcC5paWQ6QkNDMDUxNUQ2QTYyMTFFNEFGMTM4NUIzRDQ0RUUyMUEiIHN0UmVmOmRvY3VtZW50SUQ9InhtcC5kaWQ6QkNDMDUxNUU2QTYyMTFFNEFGMTM4NUIzRDQ0RUUyMUEiLz4gPC9yZGY6RGVzY3JpcHRpb24+IDwvcmRmOlJERj4gPC94OnhtcG1ldGE+IDw/eHBhY2tldCBlbmQ9InIiPz6p+a6fAAAAD0lEQVR42mJ89/Y1QIABAAWXAsgVS/hWAAAAAElFTkSuQmCC" alt="" data-w="" data-ratio="0.9928057553956835" data-s="300,640" data-type="png" data-src="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/g4uoJOMA38LmQT0PdnTOKg4hS4e4tADOg6eqGce8PaicKTeyzgibQ974popuQSKcyRicPUO6G2d6rqeaw64MdpHGQ/0?wx_fmt=png" />

用这种方法画个字母J就暴露出一些问题了。

当签名速度较慢时,iOS可以捕获到足够的touch位置信息,让连接起来的直线看起来不那么明显。但是当手指移动速度很快时就有麻烦了。

在2012苹果开发者大会中介绍的 Building Advanced Gesture Recognizers :https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2012/233/提到,可以用数学来解决这个问题。

二次贝塞尔曲线

aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAIAAACQd1PeAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAyBpVFh0WE1MOmNvbS5hZG9iZS54bXAAAAAAADw/eHBhY2tldCBiZWdpbj0i77u/IiBpZD0iVzVNME1wQ2VoaUh6cmVTek5UY3prYzlkIj8+IDx4OnhtcG1ldGEgeG1sbnM6eD0iYWRvYmU6bnM6bWV0YS8iIHg6eG1wdGs9IkFkb2JlIFhNUCBDb3JlIDUuMC1jMDYwIDYxLjEzNDc3NywgMjAxMC8wMi8xMi0xNzozMjowMCAgICAgICAgIj4gPHJkZjpSREYgeG1sbnM6cmRmPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5LzAyLzIyLXJkZi1zeW50YXgtbnMjIj4gPHJkZjpEZXNjcmlwdGlvbiByZGY6YWJvdXQ9IiIgeG1sbnM6eG1wPSJodHRwOi8vbnMuYWRvYmUuY29tL3hhcC8xLjAvIiB4bWxuczp4bXBNTT0iaHR0cDovL25zLmFkb2JlLmNvbS94YXAvMS4wL21tLyIgeG1sbnM6c3RSZWY9Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20veGFwLzEuMC9zVHlwZS9SZXNvdXJjZVJlZiMiIHhtcDpDcmVhdG9yVG9vbD0iQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIENTNSBXaW5kb3dzIiB4bXBNTTpJbnN0YW5jZUlEPSJ4bXAuaWlkOkJDQzA1MTVGNkE2MjExRTRBRjEzODVCM0Q0NEVFMjFBIiB4bXBNTTpEb2N1bWVudElEPSJ4bXAuZGlkOkJDQzA1MTYwNkE2MjExRTRBRjEzODVCM0Q0NEVFMjFBIj4gPHhtcE1NOkRlcml2ZWRGcm9tIHN0UmVmOmluc3RhbmNlSUQ9InhtcC5paWQ6QkNDMDUxNUQ2QTYyMTFFNEFGMTM4NUIzRDQ0RUUyMUEiIHN0UmVmOmRvY3VtZW50SUQ9InhtcC5kaWQ6QkNDMDUxNUU2QTYyMTFFNEFGMTM4NUIzRDQ0RUUyMUEiLz4gPC9yZGY6RGVzY3JpcHRpb24+IDwvcmRmOlJERj4gPC94OnhtcG1ldGE+IDw/eHBhY2tldCBlbmQ9InIiPz6p+a6fAAAAD0lEQVR42mJ89/Y1QIABAAWXAsgVS/hWAAAAAElFTkSuQmCC" alt="" data-w="339" data-ratio="0.528023598820059" data-type="png" data-src="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/g4uoJOMA38LmQT0PdnTOKg4hS4e4tADOibGFdsDw4ht0iaWucAGgQGKxib3BYHt8RriaTxEOWx8XYiaFTauCicgVkdfA/0?wx_fmt=png" />

我们需要用二次贝塞尔曲线去连接那些触摸点,而并非用直线,可以参考上面给出的苹果开发者大会视频(大约在42:15处)。连接二次贝塞尔曲线时,应把触摸点当作控制点,而取中点为对应的起点和终点。

添加二次贝塞尔曲线到之前的代码中,需要用到上一次的touch信息,所以我们增加一个实例变量来存储它CGPoint previousPoint;

写一个计算2点中点的方法

static CGPoint midpoint(CGPoint p0, CGPoint p1) {     return (CGPoint) {         (p0.x + p1.x) / 2.0,         (p0.y + p1.y) / 2.0     };}

更新手势处理,用二次贝塞尔曲线替换掉之前的直接连接处理

- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan {     CGPoint currentPoint = [pan locationInView:self];     CGPoint midPoint = midpoint(previousPoint, currentPoint);      if (pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {         [path moveToPoint:currentPoint];     } else if (pan.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {         [path addQuadCurveToPoint:midPoint controlPoint:previousPoint];     }      previousPoint = currentPoint;      [self setNeedsDisplay];}

aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAIAAACQd1PeAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAyBpVFh0WE1MOmNvbS5hZG9iZS54bXAAAAAAADw/eHBhY2tldCBiZWdpbj0i77u/IiBpZD0iVzVNME1wQ2VoaUh6cmVTek5UY3prYzlkIj8+IDx4OnhtcG1ldGEgeG1sbnM6eD0iYWRvYmU6bnM6bWV0YS8iIHg6eG1wdGs9IkFkb2JlIFhNUCBDb3JlIDUuMC1jMDYwIDYxLjEzNDc3NywgMjAxMC8wMi8xMi0xNzozMjowMCAgICAgICAgIj4gPHJkZjpSREYgeG1sbnM6cmRmPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5LzAyLzIyLXJkZi1zeW50YXgtbnMjIj4gPHJkZjpEZXNjcmlwdGlvbiByZGY6YWJvdXQ9IiIgeG1sbnM6eG1wPSJodHRwOi8vbnMuYWRvYmUuY29tL3hhcC8xLjAvIiB4bWxuczp4bXBNTT0iaHR0cDovL25zLmFkb2JlLmNvbS94YXAvMS4wL21tLyIgeG1sbnM6c3RSZWY9Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20veGFwLzEuMC9zVHlwZS9SZXNvdXJjZVJlZiMiIHhtcDpDcmVhdG9yVG9vbD0iQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIENTNSBXaW5kb3dzIiB4bXBNTTpJbnN0YW5jZUlEPSJ4bXAuaWlkOkJDQzA1MTVGNkE2MjExRTRBRjEzODVCM0Q0NEVFMjFBIiB4bXBNTTpEb2N1bWVudElEPSJ4bXAuZGlkOkJDQzA1MTYwNkE2MjExRTRBRjEzODVCM0Q0NEVFMjFBIj4gPHhtcE1NOkRlcml2ZWRGcm9tIHN0UmVmOmluc3RhbmNlSUQ9InhtcC5paWQ6QkNDMDUxNUQ2QTYyMTFFNEFGMTM4NUIzRDQ0RUUyMUEiIHN0UmVmOmRvY3VtZW50SUQ9InhtcC5kaWQ6QkNDMDUxNUU2QTYyMTFFNEFGMTM4NUIzRDQ0RUUyMUEiLz4gPC9yZGY6RGVzY3JpcHRpb24+IDwvcmRmOlJERj4gPC94OnhtcG1ldGE+IDw/eHBhY2tldCBlbmQ9InIiPz6p+a6fAAAAD0lEQVR42mJ89/Y1QIABAAWXAsgVS/hWAAAAAElFTkSuQmCC" alt="" width="300" height="300" data-w="300" data-ratio="0.9933333333333333" data-type="png" data-src="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/g4uoJOMA38LmQT0PdnTOKg4hS4e4tADOF89zFNzNdNvibiceupicHNsictxCWicYfoKHEacdias2sGPEPDczzxvczgaA/0?wx_fmt=png" />

没有写很多代码,我们就看到了很大的改观。棱角不见了,但是作为签名似乎有点乏味。每一处曲线都是等宽的,和用一只真正的钢笔签出来的签名效果相违背。

可变的笔刷宽度

笔刷的宽度应该基于签名的速度而变化,这样的签名看起来才自然。UIPanGestureRecognizer 有一个 velocityInView 方法可以返回当前触摸点的速度。

为了画出变化的宽度,我改用OpenGL ES 曲面细分将笔刷转换成三角序列(OpenGL支持画线,但是iOS不支持绘制平滑的可变宽度的线条)。二次贝塞尔曲线点需要重新计算,但是这超出了这篇文章的讨论范畴,具体可以查看代码:github :https://github.com/jharwig/PPSSignatureView

用相邻的2个二次贝塞尔曲线点来说明一下,可以计算得到此两点差值表示的向量的垂直向量,并且设定其长度为当前厚度值的1/2(译者注:下图大括号部分包含2份1/2厚度值长度,故恰好为当前厚度),采用GL_TRIANGLE_STRIP的方式绘制三角序列,因此需要2个二次贝塞尔曲线点来确定一个含有2个三角形的矩形段。

(译者注:原理细节原文一笔带过,建议读下代码,了解下OpenGL曲面细分,有助于更好的理解)

aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAIAAACQd1PeAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAyBpVFh0WE1MOmNvbS5hZG9iZS54bXAAAAAAADw/eHBhY2tldCBiZWdpbj0i77u/IiBpZD0iVzVNME1wQ2VoaUh6cmVTek5UY3prYzlkIj8+IDx4OnhtcG1ldGEgeG1sbnM6eD0iYWRvYmU6bnM6bWV0YS8iIHg6eG1wdGs9IkFkb2JlIFhNUCBDb3JlIDUuMC1jMDYwIDYxLjEzNDc3NywgMjAxMC8wMi8xMi0xNzozMjowMCAgICAgICAgIj4gPHJkZjpSREYgeG1sbnM6cmRmPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5LzAyLzIyLXJkZi1zeW50YXgtbnMjIj4gPHJkZjpEZXNjcmlwdGlvbiByZGY6YWJvdXQ9IiIgeG1sbnM6eG1wPSJodHRwOi8vbnMuYWRvYmUuY29tL3hhcC8xLjAvIiB4bWxuczp4bXBNTT0iaHR0cDovL25zLmFkb2JlLmNvbS94YXAvMS4wL21tLyIgeG1sbnM6c3RSZWY9Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20veGFwLzEuMC9zVHlwZS9SZXNvdXJjZVJlZiMiIHhtcDpDcmVhdG9yVG9vbD0iQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIENTNSBXaW5kb3dzIiB4bXBNTTpJbnN0YW5jZUlEPSJ4bXAuaWlkOkJDQzA1MTVGNkE2MjExRTRBRjEzODVCM0Q0NEVFMjFBIiB4bXBNTTpEb2N1bWVudElEPSJ4bXAuZGlkOkJDQzA1MTYwNkE2MjExRTRBRjEzODVCM0Q0NEVFMjFBIj4gPHhtcE1NOkRlcml2ZWRGcm9tIHN0UmVmOmluc3RhbmNlSUQ9InhtcC5paWQ6QkNDMDUxNUQ2QTYyMTFFNEFGMTM4NUIzRDQ0RUUyMUEiIHN0UmVmOmRvY3VtZW50SUQ9InhtcC5kaWQ6QkNDMDUxNUU2QTYyMTFFNEFGMTM4NUIzRDQ0RUUyMUEiLz4gPC9yZGY6RGVzY3JpcHRpb24+IDwvcmRmOlJERj4gPC94OnhtcG1ldGE+IDw/eHBhY2tldCBlbmQ9InIiPz6p+a6fAAAAD0lEQVR42mJ89/Y1QIABAAWXAsgVS/hWAAAAAElFTkSuQmCC" alt="" data-w="460" data-ratio="0.48478260869565215" data-type="png" data-src="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/g4uoJOMA38LmQT0PdnTOKg4hS4e4tADOOwMyOsrMIPNwXMBEbKJGAEv5FJNVCX5U2bIx3umva8sJM6dyZwrytw/0?wx_fmt=png" />

这个例子,就是用二次贝塞尔曲线和速度控制笔刷厚度的方法画出来的签名,自然多了吧。

iOS上绘制自然的签名-b的更多相关文章

  1. iOS开发之在地图上绘制出你运行的轨迹

    首先我们看下如何在地图上绘制曲线.在Map Kit中提供了一个叫MKPolyline的类,我们可以利用它来绘制曲线,先看个简单的例子. 使用下面代码从一个文件中读取出经纬度,然后创建一个路径:MKPo ...

  2. iOS:quartz2D绘图(在PDF文件上绘制图片)

    quartz2D还可以在PDF文件上绘制图片,它有自己的PDF Graphics Context上下文,通过UIGraphicsBeginPDFContextToFile方法开始上下文后就可以绘制图片 ...

  3. 【转】漫谈iOS程序的证书和签名机制

    转自:漫谈iOS程序的证书和签名机制 接触iOS开发半年,曾经也被这个主题坑的摸不着头脑,也在淘宝上买过企业证书签名这些服务,有大神都做了一个全自动的发布打包(不过此大神现在不卖企业证书了),甚是羡慕 ...

  4. 漫谈iOS程序的证书和签名机制

    接触iOS开发半年,曾经也被这个主题坑的摸不着头脑,也在淘宝上买过企业证书签名这些服务,有大神都做了一个全自动的发布打包(不过此大神现在不卖企业证书了),甚是羡慕和崇拜.于是,花了一点时间去研究了一下 ...

  5. 细数iOS上的那些安全防护

    细数iOS上的那些安全防护  龙磊,黑雪,蒸米 @阿里巴巴移动安全 0x00 序 随着苹果对iOS系统多年的研发,iOS上的安全防护机制也是越来越多,越来越复杂.这对于刚接触iOS安全的研究人员来说非 ...

  6. ios 企业证书 ipa 重新签名发布

    提示:暂时不能用了,企业证书滥用 ios 企业证书 ipa 重新签名发布 1. 应用场景 当前有一个 未用企业证书签名的 ipa 文件,默认是不可以直接安装到设备上的:我们需要用企业版证书签名: 当前 ...

  7. 复杂TableView在iOS上的性能优化

    声明:本文翻译自<iOS performance optimization>,原文作者 Khang Vo.翻译本文纯属为了技术交流的目的,并不具有任何的商业性质,也不得利用本文内容进行商业 ...

  8. 转:基于IOS上MDM技术相关资料整理及汇总

    一.MDM相关知识: MDM (Mobile Device Management ),即移动设备管理.在21世纪的今天,数据是企业宝贵的资产,安全问题更是重中之重,在移动互联网时代,员工个人的设备接入 ...

  9. Pluto - iOS 上一个高性能的排版渲染引擎

    WeTest 导读 Pluto 是 iOS 上的一个排版渲染引擎,通过 JSON/JS 文件可以很方便地描述界面元素,开发效率很高,并且在流畅度,内存等方便有保证.pluto.oa.com 上有更多详 ...

随机推荐

  1. java递归所有文件

    import java.io.File; public class Filep { public static File f = new File("E:\\javatest"); ...

  2. Linux与windows文件乱码问题

    Linux与windows文件乱码问题 */--> Linux与windows文件乱码问题 Table of Contents 1. 简介 2. iconv详解 2.1. iconv –help ...

  3. 关于Eclipse Modeling Framework进行建模,第二部分

    使用 Eclipse Modeling Framework 进行建模,第 2 部分 Eclipse 的 Java Emitter Templates(JET) 是一个开放源代码工具,可以在 Eclip ...

  4. js定时器window.setTimeout和setInterval

    window.setTimeout(function(){                            document.getElementById("editorindex&q ...

  5. tcl/tk

    http://blog.csdn.net/dulixin/article/category/365058 http://blog.csdn.net/dulixin/article/category/3 ...

  6. Memcached 工作原理

    http://hzp.iteye.com/blog/1872664 Memcached处理的原子是每一个(key,value)对(以下简称kv对),key会通过一个hash算法转化成hash-key, ...

  7. 使用jsonp跨域请求

    一.异步对象,不能实现跨域请求 在站点A中访问站点B的数据: 站点A代码: window.onload = function () { document.getElementById("bt ...

  8. Android常见开发思路

    开发思路 刷新: 重新获取数据 清空list 更新适配器 关闭进度条. 加载更多 1. 重新获取数据 添加list 更新适配器 添加轮播条. 自己设计轮播条View 引入lib库文件 设置轮播条数据. ...

  9. VS2010 VS2012 如何连接Oracle 11g数据库

    oracle是开发者常用的数据库,在做.NET开发是,由于Vs自带的驱动只能连接oracle 10g及以下版本,那么如何连接oracle 11g呢? 工具/原料   事先安装VS2010或者VS201 ...

  10. mysql空间数据相关操作

    建表语句: CREATE TABLE ts.points ( name ) NOT NULL, location POINT NOT NULL, description ) ); 添加记录如下: IN ...