传统意义上的编译程序分两步走 —— 编译和链接:

1.编译(compile):指用编译器(compiler)将源代码(source code)生成二进制目标文件(object file),在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件。编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明,函数并不需要被定义。

UNIX下g++的语法为:
        g++ -c file.cpp

-c 是compile的意思,此命令将会生成 file.o 的目标文件。

2.链接(link):找到所要用到函数所在的目标文件,并把它们链接在一起合成为可执行文件(executable file)。链接时,要确保编译器能找到所有被用到了的函数所在的目标文件。

g++ file1.o file2.o -o program.exe

-o 是指定生成的可执行文件名称(output)。若不给出,默认的名称为 a.out

上述两部通常也可以合在一起完成:

g++ file1.cpp file2.cpp -o program.exe

这完全等同于上面两步的结合,会先生成目标文件,然后链接成 file.exe

3. 库 (library)

对于一个源文件很多的大项目,为了避免重复编译,也为了方便编译器链接,通常会把一些常用到的目标文件打包(archive),于是就成为了传说中的库文件(library)。在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。

UNIX 所要用到的命令:
1)ar -- create, modify, and extract from archives.
@Usage: ar cr lib****.a file1.o file2.o
**** 为自定义的库文件名。
标签 c (create):如果库不存在,则创建库;
标签 r (replace):如果库中已存在要添加的对象文件,则旧的对象文件将被替换。

实际上 ar 只是一个打包工具,是archive(打包)的首字母。它将一系列的目标文件首位连接在一起,并内嵌一个索引表,使得编译器能够方便地找到所需要的函数。一般来说,由于函数索引表的存在,对库的链接要比对一般的对象文件的链接更快。如果 ar 未能完成此项索引表工作,还可以手动用以下的 ranlib 命令创建索引表。

2) ranlib -- generate index to archive.
@Usage: ranlib lib****.a

3) nm -- list symbols from object files.

nm可以用来显示 ranlib 所构建的索引表。你将会看到所有库里的函数名(除了模板函数template function)。

4. 在编译时链接库

创建了自己的库,以后要用到相关函数的时候,只需在代码中声明所要用的函数(必须和库中定义得相同)。在链接的时候,需要给出库的名称和位置:

g++ file1.o file2.o -o program.exe -L**** -l****

-L 后紧跟库文件所在的目录地址,-l 后紧跟库名。

编译器在链接的时候会在所指定的目录地址下寻找名为 lib****.a 的库文件。

源地址:http://www.cppblog.com/deane/articles/113950.html

g++ 编译和链接(转)的更多相关文章

  1. 学习总结:gcc/g++ 编译与链接

    gcc/g++ 编译与链接 编译与链接的过程可以分解为四个步骤:预处理.编译.汇编.链接 预处理:源代码文件和相关的头文件,被预处理器cpp预处理成一个后缀为 .i 的文件(选项:-E) 编译:把预处 ...

  2. [转]Linux下g++编译与使用静态库(.a)和动态库(.os) (+修正与解释)

    在windows环境下,我们通常在IDE如VS的工程中开发C++项目,对于生成和使用静态库(*.lib)与动态库(*.dll)可能都已经比较熟悉,但是,在linux环境下,则是另一套模式,对应的静态库 ...

  3. g++编译流程

    测试程序test.cpp如下所示: #include <iostream> using namespace std; #define MAX 9 int main() { //just f ...

  4. linux下使用g++编译cpp工程

    C++编程中相关文件后缀 1.单个源文件生成可执行程序 下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 C++ 程序的代码: /* helloworld.cpp */ #includ ...

  5. g++编译总结

    g++编译&&gdb调试&&coredump调试 一.编译注意细节 1.使用g++编译CPP文件如果用gcc编译C++源文件时,加以下选项:-lstdc++,否则使用了 ...

  6. C/C++程序从编译到链接的过程

    编译器是一个神奇的东西,它能够将我们所编写的高级语言源代码翻译成机器可识别的语言(二进制代码),并让程序按照我们的意图按步执行.那么,从编写源文件代码到可执行文件,到底分为几步呢?这个过程可以总结为以 ...

  7. Linux-编译器gcc/g++编译步骤

    gcc和g++现在是gnu中最主要和最流行的c&c++编译器.g++是c++的命令,以.cpp为主:对于c语言后缀名一般为.c,这时候命令换做gcc即可.编译器是根据gcc还是g++来确定是按 ...

  8. Linux环境下的编译,链接与库的使用

    参考博客: http://www.cnblogs.com/qytan36/archive/2010/05/25/1743955.html http://m.blog.csdn.net/article/ ...

  9. gcc和g++编译c或者c++文件碰到的问题

    gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器.        误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码      两者都可以,但是请注意:      1.后缀为.c的,gcc把它当作是C ...

随机推荐

  1. C++中用二维数组传参时形参该怎样写[转]

    二维数组的存储方式是和一维数组没什么区别,但是用二维数组做参数,它的形参该怎样写? 要注意的是:函数中的形参其实就相当于一个声明,并不产生内存分配,形参的目的就是要让编译器知道函数参数的数据类型. 正 ...

  2. Centos7安装Docker Engine

    一.先决条件 首选需要一个64位操作系统和3.10或者更版本的内核. 查看当前内核版本: $ uname -r -.el7.x86_64 二.yum安装Docker Engine 安装Docker E ...

  3. [置顶] iOS开发规范

    iOS代码编程规范 详细讲解代码该如何写,怎样写,如何规范. 什么样的代码是最美的,本文档会给你讲解 iOS代码编程规范........................................ ...

  4. 发现一个不错的十六进制编辑器-HxD

    十六进制编辑器我觉得是个必需的工具,遥想当年用文曲星的时候,Pacmanager.Ewayeditor…… 之前都在用WinHex,好用,但是是个收费软件,老用着破解版心里还是不舒服 后来发现这个名叫 ...

  5. 【M20】协助完成“返回值优化(RVO)”

    1.方法返回对象,会导致临时对象的产生,这降低了效率,const Rational operator* (const Rational& lhs,Rational& rhs).有没有什 ...

  6. Codeforces Round #Pi (Div. 2) D. One-Dimensional Battle Ships set区间分解

    D. One-Dimensional Battle ShipsTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/co ...

  7. Codeforces gym 100685 C. Cinderella 水题

    C. CinderellaTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/100685/problem/C ...

  8. Base64 图片转换工具

    以前在写asp的后台的时候,有一个上传功能是必须的,那时候进行的图片预览(未上传前)其实就是获取本地的图片路径来显示图片,但是随着HTML5的出现,可以把图片通过编码来实现预览. 在雅虎的36条速度优 ...

  9. [AngularJS] Directive with Transcluded Elements

    Create a wrapWith directive using advanced transclusion techniques. transclude - compile the content ...

  10. UIDatePicker的时间选择器里的时区的问题

    转自:http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t70445.html 初始化代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad ...