STL学习系列六:List容器
List简介
- list是一个双向链表容器,可高效地进行插入删除元素。
- list不可以随机存取元素,所以不支持at.(pos)函数与[]操作符。it++(ok), it+5(err)
- #include <list>
1.list对象的默认构造
- list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:list<T> lstT; 如:
- list<int> lstInt; //定义一个存放int的list容器。
- list<float> lstFloat; //定义一个存放float的list容器。
- 尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
2.list头尾的添加移除操作
- list.push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素
- list.pop_back(); //删除容器中最后一个元素
- list.push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
- list.pop_front(); //从容器开头移除第一个元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include <list>
void objPlay2()
{
list<int> lstInt;
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();//这个时候list就是(1,3,5,7,9)
lstInt.pop_front(); //删除头元素(1)这个时候list就是(3,5,7,9)
lstInt.pop_front(); //删除头元素(3)这个时候list就是(5,7,9)
lstInt.push_front();//头部插入11 这个时候list就是(11,5,7,9)
lstInt.push_front();//头部插入13 这个时候list就是(13,11,5,7,9)
lstInt.pop_back();//删除尾元素 这个时候list就是(13,11,5,7)
lstInt.pop_back();//删除尾元素 这个时候list就是(13,11,5,)
}
int main()
{
objPlay2(); return ;
}
3.list的数据存取
- list.front(); //返回第一个元素。
- list.back(); //返回最后一个元素。
void objPlay3()
{
list<int> lstInt;
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();//这个时候list就是(1,3,5,7,9) int iFront = lstInt.front(); //取到list的头部(1)
int iBack = lstInt.back(); //取list的尾部(9)
lstInt.front() = ; //给list的头部设置值,覆盖原来的值
lstInt.back() = ; //给list的尾部设置值,覆盖原来的值 }
4.list与迭代器
- list.begin(); //返回容器中第一个元素的迭代器。
- list.end(); //返回容器中最后一个元素之后的迭代器。
- list.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
- list.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。
void objPlay4()
{
list<int> lstInt;
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back(); for (list<int>::iterator it = lstInt.begin(); it != lstInt.end(); ++it)//正向迭代器
{
cout << *it << "\t";
}
cout << endl;
for (list<int>::reverse_iterator rit = lstInt.rbegin(); rit != lstInt.rend(); ++rit)//反向迭代器
{
cout << *rit << "\t";
}
}
5.list对象的带参数构造
- list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
- list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
- list(const list &lst); //拷贝构造函数。
void objPlay5()
{
list<int> lstIntA;
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back(); list<int> lstIntB(lstIntA.begin(), lstIntA.end()); //1 3 5 7 9
list<int> lstIntC(, ); //8 8 8 8 8
list<int> lstIntD(lstIntA); //1 3 5 7 9 }
6.list的赋值
- list.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
- list.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
- list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
- list.swap(lst); // 将lst与本身的元素互换。
void objPlay6()
{
list<int> lstIntA, lstIntB, lstIntC, lstIntD;//这个地方时先定义了list,注意和有参构造的区别
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back(); lstIntB.assign(lstIntA.begin(), lstIntA.end()); //1 3 5 7 9
lstIntC.assign(, ); //8 8 8 8 8
lstIntD = lstIntA; //1 3 5 7 9
lstIntC.swap(lstIntD); //互换 }
7.list的大小
- list.size(); //返回容器中元素的个数
- list.empty(); //判断容器是否为空
- list.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
- list.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
void objPlay7()
{
list<int> lstIntA;
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back(); if (!lstIntA.empty())
{
int iSize = lstIntA.size(); //
lstIntA.resize(); //1 3 5 0 0
lstIntA.resize(, ); //1 3 5 0 0 1 1
lstIntA.resize(); //1 3
}
}
8.list的插入
- list.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- list.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- list.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
void objPlay8()
{
list<int> lstA;
list<int> lstB; lstA.push_back();
lstA.push_back();
lstA.push_back();
lstA.push_back();
lstA.push_back(); lstB.push_back();
lstB.push_back();
lstB.push_back();
lstB.push_back(); lstA.insert(lstA.begin(), ); //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
lstA.insert(++lstA.begin(), , ); //{11,33,33,1,3,5,7,9}
lstA.insert(lstA.begin(), lstB.begin(), lstB.end()); //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9} }
9.list的删除
- list.clear(); //移除容器的所有数据
- list.erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。注意是左闭右开
- list.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
- lst.remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素。
void objPlay9()
{
//1.删除区间内的元素
list<int> lstInt;
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
list<int>::iterator itBegin = lstInt.begin();
++itBegin;//begin指向3
list<int>::iterator itEnd = lstInt.begin();
++itEnd;
++itEnd;
++itEnd;//end指向7
lstInt.erase(itBegin, itEnd);
//此时容器lstInt包含按顺序的1,7,9三个元素。 int arr[] = { , , , , , , , , , };
for (list<int>::iterator it = lstInt.begin(); it != lstInt.end();) //小括号里不需写 ++it
{
if (*it == )
{
it = lstInt.erase(it); //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。//此时,不执行 ++it;
}
else
{
++it;
}
} //2.删除容器中等于3的元素的方法二
lstInt.remove(); //3.删除lstInt的所有元素
lstInt.clear(); //容器为空 }
10.list的反序排列
- lst.reverse(); //反转链表,比如lst包含1,3,5元素,运行此方法后,lst就包含5,3,1元素。
void objPlay10()
{
list<int> lstInt; lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back(); lstInt.reverse(); //9 7 5 3 1 }
以上所有代码整理:
#include<iostream>
using namespace std;
#include <list>
void objPlay2()
{
list<int> lstInt;
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();//这个时候list就是(1,3,5,7,9)
lstInt.pop_front(); //删除头元素(1)这个时候list就是(3,5,7,9)
lstInt.pop_front(); //删除头元素(3)这个时候list就是(5,7,9)
lstInt.push_front();//头部插入11 这个时候list就是(11,5,7,9)
lstInt.push_front();//头部插入13 这个时候list就是(13,11,5,7,9)
lstInt.pop_back();//删除尾元素 这个时候list就是(13,11,5,7)
lstInt.pop_back();//删除尾元素 这个时候list就是(13,11,5,)
}
void objPlay3()
{
list<int> lstInt;
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();//这个时候list就是(1,3,5,7,9) int iFront = lstInt.front(); //取到list的头部(1)
int iBack = lstInt.back(); //取list的尾部(9)
lstInt.front() = ; //给list的头部设置值,覆盖原来的值
lstInt.back() = ; //给list的尾部设置值,覆盖原来的值 }
void objPlay4()
{
list<int> lstInt;
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back(); for (list<int>::iterator it = lstInt.begin(); it != lstInt.end(); ++it)//正向迭代器
{
cout << *it << "\t";
}
cout << endl;
for (list<int>::reverse_iterator rit = lstInt.rbegin(); rit != lstInt.rend(); ++rit)//反向迭代器
{
cout << *rit << "\t";
}
}
void objPlay5()
{
list<int> lstIntA;
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back(); list<int> lstIntB(lstIntA.begin(), lstIntA.end()); //1 3 5 7 9
list<int> lstIntC(, ); //8 8 8 8 8
list<int> lstIntD(lstIntA); //1 3 5 7 9 }
void objPlay6()
{
list<int> lstIntA, lstIntB, lstIntC, lstIntD;//这个地方时先定义了list,注意和有参构造的区别
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back(); lstIntB.assign(lstIntA.begin(), lstIntA.end()); //1 3 5 7 9
lstIntC.assign(, ); //8 8 8 8 8
lstIntD = lstIntA; //1 3 5 7 9
lstIntC.swap(lstIntD); //互换 }
void objPlay7()
{
list<int> lstIntA;
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back();
lstIntA.push_back(); if (!lstIntA.empty())
{
int iSize = lstIntA.size(); //
lstIntA.resize(); //1 3 5 0 0
lstIntA.resize(, ); //1 3 5 0 0 1 1
lstIntA.resize(); //1 3
}
}
void objPlay8()
{
list<int> lstA;
list<int> lstB; lstA.push_back();
lstA.push_back();
lstA.push_back();
lstA.push_back();
lstA.push_back(); lstB.push_back();
lstB.push_back();
lstB.push_back();
lstB.push_back(); lstA.insert(lstA.begin(), ); //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
lstA.insert(++lstA.begin(), , ); //{11,33,33,1,3,5,7,9}
lstA.insert(lstA.begin(), lstB.begin(), lstB.end()); //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9} }
void objPlay9()
{
//1.删除区间内的元素
list<int> lstInt;
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
list<int>::iterator itBegin = lstInt.begin();
++itBegin;//begin指向3
list<int>::iterator itEnd = lstInt.begin();
++itEnd;
++itEnd;
++itEnd;//end指向7
lstInt.erase(itBegin, itEnd);
//此时容器lstInt包含按顺序的1,7,9三个元素。 int arr[] = { , , , , , , , , , };
for (list<int>::iterator it = lstInt.begin(); it != lstInt.end();) //小括号里不需写 ++it
{
if (*it == )
{
it = lstInt.erase(it); //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。//此时,不执行 ++it;
}
else
{
++it;
}
} //2.删除容器中等于3的元素的方法二
lstInt.remove(); //3.删除lstInt的所有元素
lstInt.clear(); //容器为空 }
void objPlay10()
{
list<int> lstInt; lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back();
lstInt.push_back(); lstInt.reverse(); //9 7 5 3 1 } int main()
{
objPlay2();
objPlay3();
objPlay4();
objPlay5();
objPlay6();
objPlay7();
objPlay8();
objPlay9();
objPlay10();
system("pause");
return ;
}
STL学习系列六:List容器的更多相关文章
- 标准模板库(STL)学习探究之vector容器
标准模板库(STL)学习探究之vector容器 C++ Vectors vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被 ...
- 侯捷STL学习(九)--关联式容器(Rb_tree,set,map)
layout: post title: 侯捷STL学习(九) date: 2017-07-21 tag: 侯捷STL --- 第十九节 容器rb_tree Red-Black tree是自平衡二叉搜索 ...
- STL学习系列之一——标准模板库STL介绍
库是一系列程序组件的集合,他们可以在不同的程序中重复使用.C++语言按照传统的习惯,提供了由各种各样的函数组成的库,用于完成诸如输入/输出.数学计算等功能. 1. STL介绍 标准模板库STL是当今每 ...
- STL学习系列七:优先级队列priority_queue容器
1.简介 最大值优先级队列.最小值优先级队列 优先级队列适配器 STL priority_queue 用来开发一些特殊的应用,请对stl的类库,多做扩展性学习 这里给个例子: #include< ...
- STL学习系列三:Deque容器
1.Deque简介 deque是“double-ended queue”的缩写,和vector一样都是STL的容器,deque是双端数组,而vector是单端的. deque在接口上和vector非常 ...
- STL学习系列二:Vector容器
1.Vector容器简介 vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器. vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲). vector尾部添 ...
- STL学习系列四:Stack容器
Stack简介 stack是堆栈容器,是一种“先进后出”的容器. stack是简单地装饰deque容器而成为另外的一种容器. #include <stack> 1.stack对象的默认构造 ...
- STL学习系列九:Map和multimap容器
1.map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺 ...
- STL学习系列八:Set和multiset容器
1.set/multiset的简介 set是一个集合容器,其中所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. set采用红黑树变体的数据结构实 ...
随机推荐
- java开发之关键字
abstract //抽象方法,抽象类的修饰符assert //断言条件是否满足boolean //布尔数据类型break //跳出循环或者label代码段byte //8-bit 有符号数据类型ca ...
- 1002: A+B for Input-Output Practice (II)
问题描述: http://acm.wust.edu.cn/problem.php?id=1002&soj=0 代码实现: import java.util.Scanner; public cl ...
- Codeforces Round #259 (Div. 2) C - Little Pony and Expected Maximum
题目链接 题意:一个m个面的骰子,抛掷n次,求这n次里最大值的期望是多少.(看样例就知道) 分析: m个面抛n次的总的情况是m^n, 开始m==1时,只有一种 现在增加m = 2, 则这些情况是新增 ...
- hdu 1885 Key Task (三维bfs)
题目 之前比赛的一个题, 当时是崔老师做的,今天我自己做了一下.... 还要注意用bfs的时候 有时候并不是最先到达的就是答案,比如HDU 3442 这道题是要求最小的消耗血量伤害,但是并不是最先到 ...
- 实现窗口逐渐增大(moveTo(),resizeTo(),resizeBy()方法)
moveTo()方法格式:window.moveTo(x,y); 功能:将窗口移动到指定坐标(x,y)处; resizeTo()方法格式:window.resizeTo(x,y); 功能:将当前窗口改 ...
- version_info
import sys def check_version(): v = sys.version_info if v.major == 3 and v.minor >= 4: return Tru ...
- View.VISIBLE、INVISIBLE、GONE的区别
android中UI应用的开发中经常会使用view.setVisibility()来设置控件的可见性,其中该函数有3个可选值,他们有着不同的含义: View.VISIBLE--->可见View. ...
- mysql 外连接总结
内连接: 只连接匹配的行左外连接: 包含左边表的全部行(不管右边的表中是否存在与它们匹配的行),以及右边表中全部匹配的行右外连接: 包含右边表的全部行(不管左边的表中是否存在与它们匹配的行),以及左边 ...
- gtid
GTID的全称为 global transaction identifier,可以翻译为全局事务标示符,GTID在原始master上的事务提交时被创建.GTID需要在全局的主-备拓扑结构中保持唯一性, ...
- adb remount 失败remount failed: Operation not permitted
1. 进入shell adb shell 2. shell下输入命令 shell@android:/ $ sushell@android:/ # mount -o rw,remount -t yaff ...