js面形对象(2)
1.原型与in操作符
console.debug(p1.hasOwnProperty('name'));//false 实例中没有name属性
console.debug('name' in p1);//输出true 实例或者原型中有name属性
p1.name = 'Lebron';
console.debug(p1.hasOwnProperty('name'));//true 实例中有name属性
console.debug('name' in p1);//输出true 实例或者原型中有name属性
function hasPrototypeProperty(object,name){
return (name in object) && (!object.hasOwnProperty(name));
}
console.debug( hasPrototypeProperty(p2,'name'));//返回true name属性在原型中
p2.name = 'kobe';//实例p2增加name属性
console.debug( hasPrototypeProperty(p2,'name'));//返回false name属性不在原型中
function ownPrototypeHasProperty(object,name){
while( Object.getPrototypeOf(object).constructor != Object){//object的原型的构造函数不为Object
var pro = Object.getPrototypeOf(object);//获取这个原型
//如果原型中有这个属性
if(pro.hasOwnProperty(name)){
return true;
}
//顺着原型向上搜索
object = pro;
}
return false;
}
var v3 = new Person();
console.debug( ownPrototypeHasProperty(v3,'name'));//true v3的原型中有name属性
console.debug( ownPrototypeHasProperty(v3,'sex'));//false v3的原型中木有sex属性
console.debug('---------------');
function itratePropertyOf(object){
for( var per in object){
console.debug(per);
}
}
itratePropertyOf(v3);
function Person() {
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function() {
console.debug(this.name);
};
var keys = Object.keys(Person.prototype);
console.debug(keys); //"name,age,job,sayName"
function Person() {
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function() {
console.debug(this.name);
};
function Per (){
console.debug('Per构造函数');
}
//设置per的原型 使用对象字面量的方式,但是这样会使Per的原型失去construtor(会使用Object() ),所以要制定constructor 为 Per
Per.prototype = {
name : 'kobe',
sayName : function(nameStr){
this.name = nameStr;
},
constructor : Per
};
var p1 = new Per();
var p2 = new Per();
console.debug(p1);
console.debug(p2);
function Person(){
}
//Person的原型指向新对象
Person.prototype = {
constructor: Person,
name : "Nicholas",
age : 29,
job : "Software Engineer",
sayName : function () {
alert(this.name);
}
};
var friend = new Person();
Person.prototype.sayHi = function(){
alert("hi");
};
friend.sayHi(); //"hi" works!
function Person(){
}
var friend = new Person();
//Person的原型对象指向了一个新的对象
Person.prototype = {
constructor: Person,
name : "Nicholas",
age : 29,
job : "Software Engineer",
sayName : function () {
alert(this.name);
}
};
//friend.sayName(); //Uncaught TypeError: Object #<Person> has no method 'sayName'
//friend对象的原型指针仍然指向的是旧的Person的原型对象导致错误的发生
/**
原型模式不仅仅适用于创建自定义类型,原生的引用类型也是采用原型模式创建的
**/
console.debug(typeof Array.prototype.sort); //"function"
console.debug(typeof String.prototype.substring); //"function"
//通过原型对象的原型 不仅仅可以取得默认方法的引用,并且可以修改原声对象的引用
//下面的代码给基本包装类型String添加一个名为startsWith()的方法
String.prototype.startsWith = function(text) {
return this.indexOf(text) == 0;
};
var msg = "Hello world!";
console.debug(msg.startsWith("Hello")); //true
//主人 默认名字为kobe
var per_1 = new Person();
//Dog构造函数
function Dog(){
}
//Dog原型
Dog.prototype = {
constuctor : Dog,
name : 'Hachi',
master : per_1,//主人为per_1 per_1的name默认为Kobe
sayName : function(){
console.debug(this.name + ' 主人' +this.master.name);
}
};
//实例化两只狗狗
var d1 = new Dog();
var d2 = new Dog();
d1.sayName();//
Hachi 主人kobed2.sayName();//
Hachi 主人kobed1.master.name = 'Garnett';//改变狗狗1的主人
d1.sayName();//
Hachi 主人Garnettd2.sayName();//Hachi 主人Garnett 逻辑上不应该更改的吧
function Person(){
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name : "Nicholas",
age : 29,
job : "Software Engineer",
friends : ["Shelby", "Court"],
sayName : function () {
alert(this.name);
}
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); //"Shelby,Court,Van"
alert(person2.friends); //"Shelby,Court,Van"
alert(person1.friends === person2.friends); //true
组合使用构造函数模式和原型模式
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["Shelby", "Court"];
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
sayName : function () {
console(this.name);
}
};
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
person1.friends.push("Van");
console(person1.friends); //"Shelby,Court,Van"
console(person2.friends); //"Shelby,Court"
console(person1.friends === person2.friends); //false
console(person1.sayName === person2.sayName); //true
动态原型模式
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