JavaScript 中函数节流和函数去抖的讲解

我们都知道频繁触发执行一段js逻辑代码对性能会有很大的影响,尤其是在做一些效果实现方面,或者逻辑中需要进行后端请求,更是会导致卡顿,效果失效等结果,所以在处理类似的情况时,可以考虑使用函数节流和函数去抖来解决,至于具体使用哪一种方式,根据实际情况分析定夺,先来讲解一些这两者的概念

函数节流:在频繁触发的情况下,需要执行的逻辑只有执行完之后,才能继续执行下一次

函数防抖:在频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次,如果没有执行完就清除掉,重新执行逻辑

应用场景:高频触发以下方法

  • 页面滚动监听(onscroll)
  • 窗口resize事件,等到窗口变化结束后才进行业务逻辑的运行
  • 鼠标键盘 mousedown/keydown 事件
  • 鼠标的进入移出事件(mouseenter/mouseleave)
  • DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove)
  • 输入框搜索等(keyup)

函数节流和函数防抖两个概念是有很大区别的,我们用一段代码示例来看看其究竟

  1. // 函数节流例子
  2. var can = true;
  3. window.onscroll = function(){
  4. if(!can){
  5. //判断上次逻辑是否执行完毕,如果在执行中,则直接return
  6. return;
  7. }
  8. can = false;
  9. setTimeout(function(){
  10. //执行逻辑
  11. can = true;
  12. }, 100);
  13. };

可以看出上一次的逻辑必须执行完毕之后,才会执行下一次的逻辑,如果我们不做函数节流,因为滚动是一个频繁的操作,会被时时刻刻监听到,执行多次逻辑的触发,做了节流会在一定程度上控制逻辑的触发

  1. // 函数防抖
  2. var timer = null;
  3. window.onscroll = function(){
  4. if (timer) {
  5. // 清除未执行的逻辑,重新执行下一次逻辑,不论上一次是否执行完毕
  6. clearTimeout(timer);
  7. }
  8. timer = setTimeout(function(){
  9. //执行逻辑
  10. }, 300);
  11. };

在函数防抖这个例子中,可以看出当事件被监控触发时候,不论上一次的逻辑有没有执行完毕,都要清除掉重新执行,函数防抖会更加降低事件被触发的频率。

真实使用案例讲解:在一个列表页面,当鼠标进入到列表中某一项时显示一段tip提示语(提示语的内容需要请求接口获得),移出时隐藏提示语框。(提示语是当前列表项的相关内容)

图示:这样一整个列表,当我们鼠标放到订正情况上时候需要显示订正情况的详细信息,而有时我们鼠标滑过的时候可能把每一条的逻辑都触发,但是这并不是我们想要的,我们只想最后鼠标留在哪条数据上,才显示哪一段数据的逻辑,所以根据情况的分析,我们这种情况适用的是函数去抖

实现效果图

代码书写

  1. <!--html 一段mvvm框架的dom书写-->
  2. <td ms-mouseenter="toggleItem(true,item)" ms-mouseleave="toggleItem(false,item)">
  3. <span>{{item.info}}</span>
  4. <div ms-class="show:item.isVisible">
  5. <p>item需要显示的内容</p>
  6. </div>
  7. </td>
  1. var event = null,
  2. toggleItem:function (state,item) {
  3. if (state==true) {
  4. if (event) {
  5. clearTimeout(event);
  6. }
  7. event =setTimeout(function () {
  8. //执行item的请求显示内容逻辑
  9. },100);
  10. }
  11. item.isVisible = state;
  12. },

写在最后的总结

所以最重要的事情就是要首先清楚地区分二者的概念,理解实现的方法,再根据具体的需求来判断适用哪一种方法来进行优化,二者在功能实现上是有本质区别的。

Cayley 一个不断努力学习的女程序员

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