20145240 《Java程序设计》第五周学习总结
20145240 《Java程序设计》第五周学习总结
教材学习内容总结
语法与继承结构
8.1.1使用try、catch
java中所有的错误都会被打包为对象,并提供了特有的语句进行处理。使用了try、catch语法,JVM会尝试执行try区块中的程序代码,如果发生错误,执行流程会跳离错误发生点,然后对比catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是的话,就执行catch区块中的程序代码。
1.try
{
需要被检测的代码;
}
2.cathy(异常类 变量)
{
处理异常的代码(处理方式);
}
3.finally
{
一定会执行的语句;
}
eg:运用try、catch在错误被捕捉处理后、尝试恢复程序正常的执行流程。
import java.util.*;
public class Average3{
public static void main(String[] args)
{
Scanner console=new Scanner(System.in);
double sum=0;
int count=0;
while(true)
{
try
{
int number=console.nextInt();
if(number==0)
{
break;
}
sum+=number;
count++;
}
catch (InputMismatchException ex)
{
System.out.printf("略过非整数输入:%s%n",console.next());
}
}
System.out.printf("平均 %.2f%n",sum/count);
}
}
- 运行结果
8.1.2异常继承构架
- 设计错误对象都集成自
java.lang.Throwable
类,Throwable
类定义了取得错误信息、堆栈追踪等方法,他有两个子类:java.lang.Errow
、java.lang.Exception
。 - 程序设计本身的错误,建议使用
Exception
或其子类实例来表现,所以通常诚错误处理为异常处理。 - 使用
try、catch
语法加以处理,或者用throws
声明这个方法会抛出异常,否则会编译失败。
eg:取得用户的字符串输入之后,检查时候位数字格式,若是在转换为int整数,若格式不对就提醒用户做正确格式输入。
import java.util.Scanner;
public class Average4{
public static void main(String[] args){
double sum=0;
int count=0;
while(true){
int number=console.nextInt();
if(number==0){
break;
}
sum+=number;
count++;
}
System.out.printf("平均 %.2f%n",sum/count);
}
static Scanner console=new Scanner(System.in);
static int nextInt(){
String input=console.next();
while(!input.matches("\\d*")){
System.out.println("请输入数字");
input=console.next();
}
return Integer.parseInt(input);
}
}
8.1.3要抓还是要抛
- 编译时被检测异常 :该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有
try
),编译失败。该异常被表示,代表可以被处理。 - 运行时异常(编译时不检测):在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
eg:在异常发生时,可以使用try、catch处理当时环境可进行的异常处理,无法决定如何处理的部分,可以抛出由调用方法的客户端处理,如果想处理部分事项再抛出的做法。
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
public class FileUtil{
public static String readFile(String name)throws FileNotFoundException{
StringBuilder text=new StringBuilder();
try{
Scanner console=new Scanner(new FileInputStream(name));
while(console.hasNext()){
text.append(console.nextLine())
.append('\n');
}
}catch(FileNotFoundException ex){
ex.printStackTrace();
throw ex;
}
return text.toString();
}
}
8.1.4贴心还是造成麻烦
- 异常处理的本意:在程序错误发生时能有有明确的方式通知
API
客户端。 - java是唯一采用受检异常的语言的目的:文件化和提供编译程序信息。
8.1.5认识堆栈追踪
- 定义:若想得知异常发生的根源,以及多重方法调用下异常的堆栈传播,可以利用一场对象自动收集的对堆栈追踪来获取相关信息。
- 查看堆栈追踪最简单的方法是直接调用异常对象的
printStackTrace()
。 - 在使用```throw``重抛异常时,异常的追踪堆栈起点,仍是异常的发生根源,而不是重抛异常的地方。
eg:使用fillInStrackTrace()方法,让异常堆栈起点为重抛异常的地方。
public class StackTraceDemo3{
public static void main(String[] args){
try{
c();
}catch(NullPointerException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
static void c(){
try{
b();
}catch(NullPointerException ex){
ex.printStackTrace();
Throwable t=ex.fillInStackTrace();
throw (NullPointerException) t;
}
}
static void b(){
a();
}
static String a(){
String text=null;
return text.toUpperCase();
}
}
- 运行结果
8.1.6关于assert
- assert的两种使用语法:
1.assert boolean_expression
2.assert boolean_expression : detail_expression
boolean_expression
若为true
则什么事都不会发生,若为false
则会发生java.lang.Assertionerror
。- 何时该使用断言?1.断言客户端调用方法前,已经准备好某些前置条件。2.断言客户端调用方法后名具有方法承诺的结果。3.断言对象某个时间点下的状态。4.使用断言取代批注。5.断言程序流程中绝对不会执行到的程序代码部分。
8.2异常与资源管理
8.2.1使用finally
- finally代码块:定义一定执行的代码。
- 用常用于关闭资源。
eg:程序撰写的流程中先return了,而且也有finally。
public class FinallyDemo{
public static void main(String[] args){
System.out.println(test(true));
}
static int test(boolean flag){
try{
if(flag){
return 1;
}
}finally{
System.out.println("finally...");
}
return 0;
}
}
- 运行结果
8.2.2自动尝试关闭资源
- 想要尝试自动关闭资源的对象,是撰写在
try
之后的括号中,如果无需catch
处理任何异常,可以不用撰写,也不用撰写fianlly
自行尝试关闭资源。 - 使用自动尝试关闭资源语法时,并不影响你对特定异常的处理。
- 实际上,自动尝试关闭资源语法也仅协助你关闭资源,而非用与处理异常。
8.2.3java.lang.AutoCloseable接口
- JDK7的尝试关闭资源语法可套用的对象,必须操作
java.lang.AutoCloseable
接口。 AutoCloseable
是JDK7新增的接口,仅定义了close()
语法。
eg:在try括号中,越后面撰写的对象资源会越早被关闭。
import static java.lang.System.out;
public class AutoClosableDemo2{
public static void main(String[] args){
try(ResourceSome some=new ResourceSome();
ResourceOther other=new ResourceOther()){
some.doSome();
other.doOther();
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
class ResourceSome implements AutoClosable{
void doSome(){
out.println("做一些事");
}
@Override
public void close() throws Exception{
out.println("资源Some被关闭");
}
}
class ResourceOther implements AutoClosable{
void doOther(){
out.println("做其他事");
}
@Override
public void close() throws Exception{
out.println("资源Other被关闭");
}
}
9.1使用Collection收集对象
9.1.1认识Collection
- 针对收集对象的需求,
java SE
提供了Collection API
。 - 收集对象的行为,像是新增对象的
add()
方法、移除对象的remove()
方法等,都是定义在java.lang.Collection
中。 - 既可以收集对象,也能逐一取得对象,这就是
java.lang.Iterable
定义的行为。
9.1.2具有索引的List
List
是一种Collection
,作用是收集对象,并以索引方式保留收集的对象顺序,其操作之一是java.util.ArrayList
。- ArrayList特性:数组在内存中会是连续的线性空间,根据索引随机存取时速度快。有可指定容量的构造函数。
- LinkedList特性:若收集的对象经常会有变动索引的情况。
9.1.3内容不重复的Set
- 在收集过程中,若有相同对象,则不再重复收集,可用set接口的操作对象。
eg:操作了hashcode()与equal()方法,重复的student不会被收集。
import java.util.*;
class Student2 {
private String name;
private String number;
Student2(String name, String number) {
this.name = name;
this.number = number;
}
@Override
public int hashCode()
{
int hash = 7;
hash = 47 * hash + Objects.hashCode(this.name);
hash = 47 * hash + Objects.hashCode(this.number);
return hash;
}
@Override
public boolean equals(Objects obj) {
if (obj == null) {
return false;
}
if (getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
final Student2 other = (Student2) obj;
if (!Objects.equals(this.name, other.name)) {
return false;
}
if (!Objects.equals(this.number, other.number)) {
return false;
}
return true;
}
@Override
public String toString()
{
return String.format("(%s,%s)", name, number);
}
}
public class Students2
{
public static void main(String[] args)
{
Set students = new HashSet();
students.add(new Student2("Justin","B835031"));
students.add(new Student2("Monica","B835032"));
students.add(new Student2("Justin","B835031"));
System.out.println(students);
}
}
9.1.4支持队列操作的Queue
- 希望收集对象时以队列方式,收集的对象加至尾端,取得对象时从前端,则可用Quene接口的操作对象。
eg:使用ArrayDeque来操作容量有限的堆栈。
import java.util.*;
import static java.lang.System.out;
public class Stack
{
private Deque elems = new ArrayDeque();
private int capacity ;
public Stack(int capacity)
{
this.capacity = capacity;
}
public boolean push(Object elem)
{
if(isFull())
{
return false;
}
return elems.offerLast(elem);
}
private boolean ifFull()
{
return elems.size() + 1 > capacity;
}
public Object pop()
{
return elems.pollLast();
}
public Object peek()
{
return elems.size();
}
public static void main (String[] agrs)
{
Stack stack = new Stack(5);
stack.push("Justin");
stack.push("Monica");
stack.push("Irene");
out.println(stack.pop());
out.println(stack.pop());
out.println(stack.pop());
}
}
- 运行结果
9.1.5使用泛型
- 使我们在设计API时可以指定类或方法支持泛型,而使API的客户端在语法上会更为简洁,并得到编译时期检查。
eg:ArrayList为例,加入泛型语法。
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
public class ArrayList<E>
{
private Object[] elems;
private int next;
public ArrayList(int capacity)
{
elems = new Object [capacity];
}
public ArrayList()
{
this(16);
}
public void add(E e)
{
if(next == elems.length)
{
elems = Arrays.copyOf(elems,elems.length * 2);
}
elems[next++] = e;
}
public E get (int index)
{
return (E) elems[index];
}
public int size()
{
return next;
}
}
9.1.6简介Lambda表达式
- Lambda表达式的语法省略了接口类型与方法名称,->左边是参数列,右边是方法本体。
eg:简化以下代码。
IntegerFunction doubleFunction = new IntegerFunction()
{
public Integer apply(Integer i)
{
return i*2;
}
}
- 简化后
IntegerFunction doubleFunction = (Integer i) -> i * 2;
9.2键值对应的Map
9.2.1常用Map操作类
- 常用的Map操作类为
java.util.HashMap
与java.util.TreeMap
。
9.2.2访问Map键值
- 如果想取得Map中所有的键,可以调用Map的keySet()返回Set对象。
本周代码托管截图
其他(感悟、思考等,可选)
代码太多就没有往博客上粘贴了,选取了几个比较有代表性的。即使在清明假期也没有放下java的学习,多积累就会有更多的收获。
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第一周 | 200/200 | 1/2 | 20/20 | |
第二周 | 300/500 | 1/3 | 30/50 | |
第三周 | 500/1000 | 1/4 | 35/85 | |
第四周 | 1225/2225 | 1/5 | 40/125 | |
第五周 | 993/3218 | 1/5 | 35/160 |
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