3.4 常用的两种 layer 层 

//在cocos2d-x中,经常使用到的两种 layer 层 : CCLayer 和 CCLayerColor

    //CCLayer 的创建
CCLayer* layer = CCLayer::create(); //CCLayerColor 的创建
CCLayerColor* layerColor = CCLayerColor::create(const cocos2d::ccColor4B &color); //RGBO /*
注意:
新创建的 CCLayer 和 CCLayerColor 层如果没有手动设置其大小,默认是当前设备的宽高作为 layer 的尺寸
CCLayer 与 CCLayerColor 虽然默认锚点是 (0.5, 0.5), 坐标(0, 0),但是创建后的层总是充满屏幕的
*/

3.7 字体与文本

 在使用字体的时候需要注意, CCLabelTTF 每调用 setString 改变显示字符串的时候,一个新
的OPENGL纹理将会创建。也就意味着调用 setString 函数和创建一个新的文本一样慢。
∴ 频繁 更新时 建议尽可能不使用 CCLabelTTF 对象, 考虑使用 CCLabelAtlas 或 CCLabelBMFont.

//CCLabelTTF 、CCLabelAtlas 、CCLabelBMFont

    /*1.CCLabelTTF*/
CCLabelTTF::create(const char* string, const char* fonName, float fontSize);
//参数1:需要显示的字符串 参数2:字体名称 参数3:字体大小
CCLabelTTF::create();
//默认无参创建,默认使用字体类型 Helvetica
//常用函数为: setString(const char* label); /*2.CCLabelAtlas*/
//常用函数 setString(const char *label); setColor(const ccColor3B& color)
CCLabelAtlas::create(const char* string, const char* charMapFile, unsigned int itemWidth, unsigned int itemHeight, unsigned int startCharMap);
//作用:利用一张字体图片资源来创建一个 CCLabelAtlas 对象
//参数 1:需要显示的字符串
//参数 2:文字图片资源名称
//参数 3:每个文字的宽
//参数 4:每个文字的高
//参数 5:字体起始标示 CCLabelAtlas::create(const char* string, const char* fntFile);
//作用:利用加载字体配置文件,来创建一个 CCLabelAtlas 对象
//参数 1:需要显示的字符串
//参数 2:字体配置文件的名称 /*3.CCLabelBMFont*/
CCLabelBMFont::create(const char* str, const char* fntFile);
//参数 1:需要显示的文字
//参数 2:字体资源文件的名称 //示例代码
//---------------CCLabelTTF
CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create("visionFont", "Thonburi", ); CCLabelTTF* pLabel2 = CCLabelTTF::create();
pLabel2->setFontSize();
pLabel2->setString("visionFont"); //---------------CCLabelAtlas
CCLabelAtlas* label = CCLabelAtlas::create("visionFontAtlas", "testFont.png", , , ' ');
label->setColor(ccc3(, , )); CCLabelAtlas* label2 = CCLabelAtlas::create("visionFontAtlas2", "testfont.plist");
label2->setString(""); //---------------CCLabelBMFont
CCLabelBMFont* labelBM = CCLabelBMFont::create("stand up font", "testFont.fnt");

3.4 常用的两种 layer 层 3.7 字体与文本的更多相关文章

  1. web 中常用的两种上传文件的方法总结

    这里我们来总结整理一下常用的两种文件上传方式以及要注意的东西: 1.springmvc .MultipartFile 的上传方式. 2.org.apache.commons.fileupload 使用 ...

  2. java 获取键盘输入常用的两种方法

    java 获取键盘输入常用的两种方法 方法1: 通过 Scanner Scanner input = new Scanner(System.in); String s = input.nextLine ...

  3. 最常用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boost serialization)

    导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?好处在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最常用的两种序列化方案使用心得 正文 1. 什么是序列化? 程序员在编写应用程序的时候往往需要将 ...

  4. spring 中常用的两种事务配置方式以及事务的传播性、隔离级别

    一.注解式事务 1.注解式事务在平时的开发中使用的挺多,工作的两个公司中看到很多项目使用了这种方式,下面看看具体的配置demo. 2.事务配置实例 (1).spring+mybatis 事务配置 &l ...

  5. java操作excel常用的两种方式

    Excel是我们平时工作中比较常用的用于存储二维表数据的,JAVA也可以直接对Excel进行操作,在这篇博客中将为大家介绍两种操作Excel的方式,分别为:jxl和poi. 对于两者的区别网上有测试如 ...

  6. TF之RNN:TF的RNN中的常用的两种定义scope的方式get_variable和Variable—Jason niu

    # tensorflow中的两种定义scope(命名变量)的方式tf.get_variable和tf.Variable.Tensorflow当中有两种途径生成变量 variable import te ...

  7. apache常用的两种工作模式 prefork和worker

    apache作为现今web服务器用的最广泛也是最稳定的开源服务器软件,其工作模式有许多中,目前主要有两种模式:prefork模式和worker模式 一.两种模式 prefork模式: prefork是 ...

  8. java:常用的两种设计模式(单例模式和工厂模式)

    一.单例模式:即一个类由始至终只有一个实例.有两种实现方式(1)定义一个类,它的构造方法是私有的,有一个私有的静态的该类的变量在初始化的时候就实例化,通过一个公有的静态的方法获取该对象.Java代码  ...

  9. 常用的两种web单点登录SSO的实现原理

    单点登录SSO(Single Sign On)说得简单点就是在一个多系统共存的环境下,用户在一处登录后,就不用在其他系统中登录,也就是用户的一次登录能得到其他所有系统的信任.单点登录在大型网站里使用得 ...

随机推荐

  1. Yii2 使用 Beanstalk 队列系统

    参考网址: Beanstalk:https://github.com/kr/beanstalkd Beanstalk console:https://github.com/ptrofimov/bean ...

  2. Jquery.ScrollLoading图片延迟加载技术

    关于分屏加载图片,像天猫.京东等电商图片较多页面很长,就采用了延迟加载技术. 目前很流行的做法就是滚动动态加载,显示屏幕之外的图片默认是不加载的, 随着页面的滚动,显示区域图片才被动态加载. 原理其实 ...

  3. gstreamer——文档/资源/使用

    http://gstreamer.freedesktop.org/src/ http://gstreamer.freedesktop.org/data/doc/gstreamer/head/qt-gs ...

  4. imx6qsbd lvds dtc

    lvds显示屏调试参考 1.基于飞思卡尔imxsolosabresd开发板Linux-3.10.53 lvds屏幕调试: http://blog.csdn.net/qq_37375427/articl ...

  5. MySql 5.7 详细参数说明

    max_connections: 允许客户端并发连接的最大数量,默认值是151,一般将该参数设置为500-2000 max_connect_errors: 如果客户端尝试连接的错误数量超过这个参数设置 ...

  6. 函数进阶之结合tornado

    一.本篇博文内容 .协程函数 .面向过程编程 .递归和二分法 二.协程函数 协程函数:就是使用了yield表达式形式的生成器 首先函数的传参有几种? 三种: 1.实参形参传参 2.闭包的形式传参 3. ...

  7. B-树 C++模板类封装(有图有真相)

    定义: 一棵m阶B-树是拥有以下性质的多路查找树: 1.非叶子结点的根结点至少拥有两棵子树: 2.每一个非根且非叶子的结点含有k-1个关键字以及k个子树,其中⌈m/2⌉≤k≤m: 3.每一个叶子结点都 ...

  8. QGIS3.0.3+Qt5.9+VS2015_x64编译

    QGIS3.0.3+Qt5.9+VS2015_x64编译 参考:https://blog.csdn.net/u010670734/article/details/80241615 https://ww ...

  9. struts2 if标签示例[转]

    下面总结一下struts2 中if标签的使用 (1)判断字符串是否为空 <s:if test="user.username==null or user.username==''&quo ...

  10. Python之单例模式总结

    一.单例模式 a.单例模式分为四种:文件,类,基于__new__方法实现单例模式,基于metaclass方式实现 b.类实现如下: class Sigletion(objects): import t ...