一、 合成(Composite)模式

  合成模式有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole)。合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。

  合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待。

  从和尚的故事谈起

  这是小时候我奶奶讲的故事:从前有个山,山里有个庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事,讲的什么故事呢?从前有个山,山里有个庙……。奶奶的故事要循环多少次,根据你多长时间睡着而定。在故事中有山、有庙、有和尚、有故事。因此,故事的角色有两种:一种里面没有其它角色;另一种内部有其它角色。

二、 合成模式概述

  • 抽象构件(Component)角色:这是一个抽象角色,它给参与组合的对象规定一个接口。这个角色给出共有接口及其默认行为。
  • 树叶构件(Leaf)角色:代表参加组合的树叶对象。一个树叶对象没有下级子对象。
  • 树枝构件(Composite)角色:代表参加组合的有子对象的对象,并给出树枝构件对象的行为。
  1. /// <summary>
  2. /// 结构模式(Structural Pattern)
  3. /// 合成(Composite)模式
  4. /// 合成模式有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole)。
  5. /// 合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。
  6. /// 合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待。
  7. /// </summary>
  8. class Program
  9. {
  10. /// <summary>
  11. /// 异议
  12. /// </summary>
  13. /// <param name="args"></param>
  14. static void Main(string[] args)
  15. {
  16. // 创建一个树结构
  17. CompositeElement roots = new CompositeElement("Picture");
  18. roots.Add(new PrimitiveElement("Red Line"));
  19. roots.Add(new PrimitiveElement("Blue Circle"));
  20. roots.Add(new PrimitiveElement("Green Box"));
  21.  
  22. CompositeElement comps = new CompositeElement("Two Circles");
  23. comps.Add(new PrimitiveElement("Black Circle"));
  24. comps.Add(new PrimitiveElement("White Circle"));
  25. roots.Add(comps);
  26.  
  27. // 添加和删除PrimitiveElement
  28. PrimitiveElement ls = new PrimitiveElement("Yellow Line");
  29. roots.Add(ls);
  30. roots.Remove(ls);
  31.  
  32. // 递归地显示节点
  33. roots.Display();
  34. Console.ReadLine();
  35. }
  36.  
  37. }
  38.  
  39. /// <summary>
  40. /// 抽象构件(Component)角色
  41. /// </summary>
  42. public abstract class DrawingElement
  43. {
  44. // 字段
  45. protected string name;
  46.  
  47. // 构造函数
  48. public DrawingElement(string name)
  49. { this.name = name; }
  50.  
  51. // 方法
  52. abstract public void Display(int indent);
  53. }
  54.  
  55. /// <summary>
  56. /// 树枝构件(Composite)角色
  57. /// </summary>
  58. public class CompositeElement : DrawingElement
  59. {
  60. private ArrayList elements = new ArrayList();
  61.  
  62. // 构造函数
  63. public CompositeElement(string name) : base(name) { }
  64.  
  65. // 方法
  66. public void Add(DrawingElement d)
  67. { elements.Add(d); }
  68.  
  69. public void Remove(DrawingElement d)
  70. { elements.Remove(d); }
  71.  
  72. public override void Display(int indent)
  73. {
  74. Console.WriteLine(new String('-', indent) + "+ " + name);
  75.  
  76. // 显示每个子元素节点
  77. foreach (DrawingElement c in elements)
  78. { c.Display(indent + ); }
  79.  
  80. }
  81.  
  82. }
  83. /// <summary>
  84. /// 树叶构件(Leaf)角色
  85. /// </summary>
  86. public class PrimitiveElement : DrawingElement
  87. {
  88. // 构造函数
  89. public PrimitiveElement(string name) : base(name) { }
  90.  
  91. // 从写函数
  92. public override void Display(int indent)
  93. {
  94. Console.WriteLine(new String('-', indent) + " draw a {0}", name);
  95. }
  96.  
  97. }

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