Cocos2d-js 开发记录:图片数据资源等的异步加载
这里说的是在需要的使用加载图片,比如游戏中的某个关卡的图片,不用在游戏一开始就加载(万一用户玩不到那关,岂不是很冤,流量费了那么多),否则载入速度也慢。这种方式加载资源要用到cc.loader官方文档上有介绍(http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v3/cc-loader/zh),主要有
- loadJs
- loadJsWithImg
- loadTxt
- loadBinary
- loadImg
- loadJson
文档给出了一个例子如下:
cc.loader.loadTxt("res/a.txt", function(err, data){
if(err) return console.log("load failed");
//success
});
可见loadTxt中的第二个是一个回调函数(等待ajax数据返回后调用),文档中对启动load系列函数参数都没有说,其实都是如此,回调函数第一个参数表示是否有错误发生(成功的话是null),第二个参数data表示本次请求返回的数据(不同load系列函数会对返回数据进行一个解析,就是解析的结果了,比如loadImg)。其实第一次看文档的时候没看到这段示例代码,全是回调函数只有一个参数的示例代码,当时我就想啊,尼玛这异步调用数据怎么取啊?文档也不说一声,只好去看源码,开源的好处就是这样,以下是loadBinary的代码:
/**
* Load binary data by url.
* @function
* @param {String} url
* @param {Function} [cb]
*/ cc.loader.loadBinary = function (url, cb) {
var self = this;
var xhr = this.getXMLHttpRequest(),
errInfo = "load " + url + " failed!";
xhr.open("GET", url, true);
if (/msie/i.test(navigator.userAgent) && !/opera/i.test(navigator.userAgent)) {
// IE-specific logic here
xhr.setRequestHeader("Accept-Charset", "x-user-defined");
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
var fileContents = cc._convertResponseBodyToText(xhr["responseBody"]);
cb(null, self._str2Uint8Array(fileContents));
} else cb(errInfo);
};
} else {
if (xhr.overrideMimeType) xhr.overrideMimeType("text\/plain; charset=x-user-defined");
xhr.onload = function () {
xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200 ? cb(null, self._str2Uint8Array(xhr.responseText)) : cb(errInfo);
};
}
xhr.send(null);
}; cc.loader._str2Uint8Array = function (strData) {
if (!strData)
return null; var arrData = new Uint8Array(strData.length);
for (var i = 0; i < strData.length; i++) {
arrData[i] = strData.charCodeAt(i) & 0xff;
}
return arrData;
};
可以看到这里对回调函数的调用:
xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200 ? cb(null, self._str2Uint8Array(xhr.responseText)) : cb(errInfo);
再来给出一个自己的使用实例(加载游戏关卡的参数和图片):
/* helper function to fetch level data using ajax */
var fetch_level = function(level, callback, callback_data) {
cc.loader.loadJson("api/level/" + level, function (x, new_level_data) {
cc.log("fetch level json data:", new_level_data);
current_level_data = new_level_data;
cc.loader.loadImg(current_level_data.photo, function (x, img) {
cc.log("fetch level photo img:", img);
current_level_data.img = img;
if (!!callback) {
callback(callback_data);
}
})
})
};
Cocos2d-js 开发记录:图片数据资源等的异步加载的更多相关文章
- Android之数据存储----使用LoaderManager异步加载数据库
一.各种概念: 1.Loaders: 适用于Android3.0以及更高的版本,它提供了一套在UI的主线程中异步加载数据的框架.使用Loaders可以非常简单的在Activity或者Fragment中 ...
- Android 异步加载图片,使用LruCache和SD卡或手机缓存,效果非常的流畅
Android 高手进阶(21) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details ...
- [置顶] 异步加载图片,使用LruCache和SD卡或手机缓存,效果非常的流畅
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<Strin ...
- 转:web前端面试题合集 (Javascript相关)(js异步加载详解)
1. HTTP协议的状态消息都有哪些? 1**:请求收到,继续处理2**:操作成功收到,分析.接受3**:完成此请求必须进一步处理4**:请求包含一个错误语法或不能完成5**:服务器执行一个完全有效请 ...
- 解决ListView滑动时卡的问题,实现异步加载图片解决
ListView是最为常见的空间之一,现在的应用的呈现形式大多数都需要用到ListView来呈现,以列表的方式最直观最便于操作. 那么在使用的过程中大家一定使用adapter适配器来匹配这个ListV ...
- Android批量图片加载经典系列——使用xutil框架缓存、异步加载网络图片
一.问题描述 为提高图片加载的效率,需要对图片的采用缓存和异步加载策略,编码相对比较复杂,实际上有一些优秀的框架提供了解决方案,比如近期在git上比较活跃的xutil框架 Xutil框架提供了四大模块 ...
- volley 应用 GET POST请求 图片异步加载
package com.example.volleydemo; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import org.json.JSON ...
- 简单的ListView中item图片异步加载
前言: 在android开发当中,从目标地址获取图片往往都是采用异步加载的方法.当完全加载完图片后在进行显示,也有些是直接将加载的图片一点一点的显示出来. 这两个区别只是对流的处理不同而已.现 ...
- android的progressDialog 的使用。android数据异步加载 对话框提示
在调用的Activity中定义一个全局的 progressDialog 点击按钮的时候调用下面这句 progressDialog = ProgressDialog.show(SearchActivit ...
随机推荐
- vue可视化图表 基于Echarts封装好的v-charts简介
**vue可视化图表 基于Echarts封装好的v-charts** 近期公司又一个新的需求,要做一个订单和销售额统计的项目,需要用到可视化图表来更直观的展示数据.首先我想到的是Echarts,众所周 ...
- 【Leedcode】Insertion Sort List
Sort a linked list using insertion sort. /** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode ...
- 简单了解树形DP
今天在B站看了一个树形DP教学视频有所收获,做一个小小的总结 AV号和链接在这:av12194537 那么先介绍一下树形DP 树形DP就是在树这个特殊的数据结构上进行的DP.有两种方向:自顶向下和自底 ...
- Kibana6.x.x源码分析--ngReact使用
ngReact GitHub地址:https://github.com/ngReact/ngReact
- 洛谷 P3182 [HAOI2016]放棋子(错排问题)
题面 luogu 题解 裸的错排问题 错排问题 百度百科:\(n\)个有序的元素应有\(n!\)个不同的排列,如若一个排列使得所有的元素不在原来的位置上,则称这个排列为错排:有的叫重排.如,1 2的错 ...
- java se系列(一)开发前奏
1. 软硬件知识 电子计算机:俗称电脑,是一种能够按照程序运行,自动.高速处理海量数据的现代化智能电子设备.由硬件和软件所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机 cpu:是一台计算机的运算核心和控制核 ...
- Linux——【rpm、yun、源码包】安装
RPM包或者安装源码包 在windows下安装一个软件很轻松,只要双击.exe的文件,安装提示连续“下一步”即可,然而linux系统下安装一个软件似乎并不那么轻松,因为我们不是在图形界面下.所以我们要 ...
- select 点击的时候获取 value值
<select onchange="selectUrl1(this.options[this.options.selectedIndex].value);"> ...
- lnmp 优化
一,版本信息优化 重启 直接更改版本号: 在源码包里改 第二个要改的地方 第三个需要更改的 改完后编译安装,下次我直接写进编译脚本上
- oracle客户端中文乱码问题的解决
1 查看服务器端编码 select userenv('language') from dual; 我实际查看到的结果为: USERENV('LANGUAGE') ------------------- ...