打包Cocos2d-xproject为PC项目
<1>第一步,得到总体的大.exe
1.复制cocos2d-x-2.2文件下的Release.win32文件侠到桌面。
2.将项目下的Resources里的资源拷贝到Release.win32文件中面。
3.除exe文件、资源和dll文件外,其他文件所有删除以节省空间。
4,将.exe, dll,资源文件所有复制到桌面上
5,选中全部要打包的文件-->右键-->加入到压缩文件-->创建自解压格式压缩文件(X)
6,高级-->自解压选项
7,更新 更新方式:解压并更新文件 覆盖方式:覆盖全部文件(L)
文本和图标 从文件载入自解压文件图标(I)-->浏览到程序图标
模式 暂时模式:解包到暂时文件(T) 安静模式:所有隐藏
设置 设置程序-->提取后执行(F)-->写入要执行的exe文件名称字
8,确定-->得到打包后的一个终于的PC版本号.exe文件
<2>第二步,打包安装包
原文地址:
1,解决方式-->右键-->新建项目
2,其他项目类型-->Visual Studio Installer
3,把总体的.exe文件,文件icon, 并搜索msiexec.exe放到应用程序目录
4,在用户的"程序"菜单 加入目录,建立.exe快捷键 和 卸载快捷键 到用户的"程序"菜单并改动图标
5,建立.exe快捷键 到用户桌面,薚改动图标
6,左键项目,提取:ProductCode, 并改动作者
7,在卸载快捷键Arguments 写上:/x ProductCode, 比方:/x {2ED1741A-3CFC-4C62-97E8-9496F42CF725}
8,得到.msi
<3>.msi和.exe差别
有些软件的正本里面同一时候含有.msi程序和Setup.exe程序。比如Symantec AntiVirusclient的软件里就含有Symantec AntiVirus.MSI和Setup.exe两个安装程序。
普通情况下随便用其一安装Symantec AntiVirusclient。结果是一样的。可是假设我们的操作系统(安装环境)没有安装某些程序,则.MSI有可能不能执行。这时就要用Setup.exe来安装Symantec AntiVirusclient。
Setup.exe能够利用Setup.ini来先安装执行.MSI须要的软件,建造一个较全的安装环境,最后再调用.MSI程序。所以当你确定你的安装环境不缺少什么应该安装的程序时,能够直接执行.MSI来安装软件的副本。对于Symantec
AntiVirusclient软件来说,Setup.exe的一个主要功能就是先安装WindowsInstaller.exe最新版,由于全部的.MSI程序都须要系统里装有WindowsInstaller.exe才干正常执行。
<4>PC 版本号分辨率适配
<1>惬意的
#include "main.h"
#include "AppDelegate.h"
#include "CCEGLView.h"
#include "Tool.h"
USING_NS_CC; int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // create the application instance
AppDelegate app;
CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
eglView->setFullScreen(true);
eglView->setViewName(a2u("我是掼蛋王").c_str());
//eglView->setFrameSize(1024, 768); //小屏幕
//eglView->setFrameSize(1920, 1080); //全屏 //屏幕大小设置
int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); float cx = width/(1920/1024.0);
float cy = height/(1080/768.0); eglView->setFrameSize(cx, cy); return CCApplication::sharedApplication()->run();
}
<2>不太好
#include "main.h"
#include "AppDelegate.h"
#include "CCEGLView.h"
#include "Tool.h"
USING_NS_CC; int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // create the application instance
AppDelegate app;
CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
eglView->setFullScreen(true);
eglView->setViewName(a2u("我是掼蛋王").c_str());
//eglView->setFrameSize(1024, 768); //小屏幕
//eglView->setFrameSize(1920, 1080); //全屏 //屏幕大小设置
int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); float cx = 0, cy = 0; float wh = 1024/768.0; //屏幕宽高比
float scalex = width/1024.0; //原因就在于这里不是等比例变化
float scaley = height/768.0;
if(scalex >= scaley)
{
cx = width/scalex;
cy = cx/wh;
}
else
{
cy = height/scaley;
cx = cy*wh;
} eglView->setFrameSize(cx, cy); return CCApplication::sharedApplication()->run();
}
打包Cocos2d-xproject为PC项目的更多相关文章
- cocos2d导入iOS原生项目
最近公司最新发下任务让融合一个cocos2dx写的游戏项目融合进现有项目,当看到要求时内心瞬间无数羊驼奔腾.------ 虽说内心是拒绝的,但是任务已经派发就必须要完成啊.所以在网上搜了大量的融入教程 ...
- 手把手教你如何使用Cocos2d Console 进行html5项目发布
手把手教你如何使用Cocos2d Console 进行html5项目发布 1.首先需要先安装Cocos2d Console运行需要的工具. 详情参见 这篇文章 http://www.cocoach ...
- Bug2020011601,在ssh项目的applicaitonContext.xml中,少了一个双引号,打包成功(没报错),项目运行才发现
在ssh项目的applicaitonContext.xml中,少了一个双引号,打包成功(没报错),项目运行才发现. 加上少的双引号,解决了.
- 基于animate.css动画库的全屏滚动小插件,适用于vue.js(移动端、pc)项目
功能简介 基于animate.css动画库的全屏滚动,适用于vue.js(移动端.pc)项目. 安装 npm install vue-animate-fullpage --save 使用 main.j ...
- Swift完整项目打包Framework,嵌入OC项目使用
场景说明: -之前做的App,使用Swift框架语言,混合编程,内涵少部分OC代码. -需要App整体功能打包成静态库,完整移植到另一个App使用,该App使用OC. -所以涉及到一个语言互转的处理, ...
- springboot打包成war后部署项目出现异常 LifecycleException: Failed to start component
完整异常:org.apache.catalina.LifecycleException: Failed to start component [StandardEngine[Catalina].Sta ...
- 【idea】idea重新打包依赖了父级项目的子级项目,父级项目代码改变,但是子级项目打包依旧是老的代码 问题解决
最简单的方法: 就是单独打包父级项目,然后替换本地maven仓库中的父级项目的jar,然后重新打包子级项目,就可以了.
- iOS打包framework - Swift完整项目打包Framework,嵌入OC项目使用
场景说明: -之前做的App,使用Swift框架语言,混合编程,内含少部分OC代码. -需要App整体功能打包成静态库,完整移植到另一个App使用,该App使用OC. -所以涉及到一个语言互转的处理, ...
- r.js压缩打包(require + backbone)项目开发文件
最近项目稳定了一点,之前一直没空关注的开发文件压缩打包问题也有时间来解决了 AMD模块化开发中的代码压缩打包工具——r.js 环境搭建基于nodejs:用于AMD模块化开发中的项目文件压缩打包,不是A ...
随机推荐
- 加密连接工具Cryptcat
加密连接工具Cryptcat Cryptcat是网络工具Netcat的加密版本.Cryptcat支持TCP.UDP两种网络协议.它可以在两个计算机之间建立指定的连接,并使用特定的密钥对传输数据进行 ...
- Oracle的锁
Oracle数据库中的锁机制 数据库是一个多用户使用的共享资源.当多个用户并发地存取数据时,在数据库中就会产生多个事务同时存取同一数据的情况.若对并发操作不加控制就可能会读取和存储不正确的数据,破坏数 ...
- 【分块】【树状数组】bzoj3744 Gty的妹子序列
离散化,分块. 预处理出:ans[i][j] 第i块到第j块的逆序对数. f[i][j] 第1~i块中大于j的数的个数. g[i][j] 第1~j块中小于j的数的个数. 每次询问时对于整块部分可以O( ...
- Linux下的echo输出换行符
echo -e "text1\ntext2" -e表示开启转移字符
- 搭建vue全家桶
1.直接利用vue-cli脚手架快速搭建 (1)全局安装vue-cli npm install -g vue-cli (2)创建项目 vue init webpack-simple my-projec ...
- 自建Saltstack的repo软件源仓库
因为Saltstack自己的repo源是在国外,在国内服务器yum安装Saltstack的时候下载软件包就非常慢,很多情况下还经常下载失败,其实软件包总大小只有10M左右,如果这样安装多台minion ...
- 鸟哥的linux私房菜服务器架设篇第五章linux常用网络指令
ifconfig主要可以手动启动观察修改网络接口的相关参数 ifdown,ifup用来启动和关闭接口,后面直接接接口名称 两部主机两点沟通:ping 两主机之间各节点分析 traceroute 查看本 ...
- vmware三种网络连接模式区别
vmware有三种网络连接模式分别是 桥接模式 相当于给虚拟机分配了一个和主机同一个子网下的ip,此时该虚拟机相当于同一子网中一台主机,可以访问子网中任意一台主机,也可以访问外网. NAT模式 虚拟机 ...
- opencv实现camera模组的暗电流和lenshading补偿 .
目录(?)[-] 简介 基本原理 产生原因 校正补偿原理 具体实现 框架搭建 功能实现 暗电流 lenshading补偿 效果演示 图片处理 效果演示 简介 在接触过的qcom和mtk平台中,came ...
- Vue组件开发实例(详细注释)
Vue组件开发实例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> &l ...