Atitit.异常机制的设计原理

缺陷

关键是只要知晓有一个异常表的存在,try 的范围就是体现在异常表行记录的起点和终点。JVM 在 try 住的代码区间内如有异常抛出的话,就会在当前栈桢的异常表中,找到匹配类型的异常记录的入口指令号,然后跳到该指令处执行。异常指令块执行完后,再回来继 续执行后面的代码。JVM 按照每个入口在表中出现的顺序进行检索,如果没有发现匹配的项,JVM 将当前栈帧从栈中弹出,再次抛出同样的异常。当 JVM 弹出当前栈帧时,JVM 马上终止当前方法的执行,并且返回到调用本方法的方法中,但是并非继续正常执行该方法,而是在该方法中抛出同样的异常,这就使得 JVM 在该方法中再次执行同样的搜寻异常表的操作。
作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 汉字名:艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com

转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/

上面那样的内层方法无法处理异常的层层向外抛,层层压栈,这样就形成一个异常栈。异常栈十分有利于我们透析问题之所在,例如 e.printStackTrace(); 或者带参数的 e.printStackTrace(); 方法可将异常栈信息定向输出到他处,还有 log4j 的 log.error(Throwable) 也有此功效。若是在行径的哪层有能力处理该异常则已,否则直至 JVM,直接造成 JVM 崩溃掉。例如当 main() 方法也把异常抛了出去,JVM 此刻也就到了生命的尽头。

解释一下这段字节码的运作过程,如果平时看字节码比较多的同学可以直接略过这段。偏移地址为0的new指令首先会在常量池找到第58项常量,此常量现在为CONSTANT_Class_info型的符号引用,类解析阶段被翻译为java.lang.Exception类的直接引用,接着虚拟机会在Java堆中开辟相应大小的实例空间,并将此空间的引用压入操作栈的栈顶。偏移为3的dup指令就简单的把栈顶的值复制了一份,重新压入栈顶,这时候操作栈中有2份刚刚new出来的exception对象的引用。偏移为4的invokespecial指令将第一个exception对象引用出栈,以它为接收者调用了Excepiton类的实例构造器,这句执行完后栈顶还剩下一份exception对象的引用。写了那么多,说白了这3条字节码就是干了“new Exception()”这句Java代码应该做的事情,和创建任何一个Java对象没有任何区别。这一部分耗费的时间在上一节中分析过,创建一个异常对象只占创建、抛出并接住异常的20%时间。 
        接着是占用80%时间高潮部分,偏移为7的athrow指令,这个指令运作过程大致是首先检查操作栈顶,这时栈顶必须存在一个reference类型的值,并且是java.lang.Throwable的子类(虚拟机规范中要求如果遇到null则当作NPE异常使用),然后暂时先把这个引用出栈,接着搜索本方法的异常表(异常表是什么等写完这段再说),找一下本方法中是否有能处理这个异常的handler,如果能找到合适的handler就会重新初始化PC寄存器指针指向此异常handler的第一个指令的偏移地址。接着把当前栈帧的操作栈清空,再把刚刚出栈的引用重新入栈。如果在当前方法中很悲剧的找不到handler,那只好把当前方法的栈帧出栈(这个栈是VM栈,不要和前面的操作栈搞混了,栈帧出栈就意味着当前方法退出),这个方法的调用者的栈帧就自然在这条线程VM栈的栈顶了,然后再对这个新的当前方法再做一次刚才做过的异常handler搜索,如果还是找不到,继续把这个栈帧踢掉,这样一直到找,要么找到一个能使用的handler,转到这个handler的第一条指令开始继续执行,要么把VM栈的栈帧抛光了都没有找到期望的handler,这样的话这条线程就只好被迫终止、退出了。

Java代码  

1. Exception table:

2.  from   to  target type

3.    0     8     8   Class java/lang/Exception

上面的异常表只有一个handler记录,它指明了从偏移地址0开始(包含0),到偏移地址8结束(不包含8),如果出现了java.lang.Exception类型的异常,那么就把PC寄存器指针转到8开始继续执行。顺便说一下,对于Java语言中的关键字catch和finally,虚拟机中并没有特殊的字节码指令去支持它们,都是通过编译器生成字节码片段以及不同的异常处理器来实现

字节码指令还剩下2句,把它们说完。偏移地址为8的astore_1指令,作用是把栈顶的值放到第一个Slot的局部变量表中,刚才说过如果出现异常后,虚拟机找到了handler,会把那个出栈的异常引用重新入栈。因此这句astore_1实现的目的就是让catch块中的代码能访问到“catch (Exception e)”所定义的那个“e”,又顺便提一句,局部变量表从0开始,第0个Slot放的是方法接收者的引用,也就是使用this关键能访问的那个对象。最后的return指令就不必多讲了,是void方法的返回指令,因为我们的catch块里面没有内容,所以立刻就return了。 
    到此为止,这几句字节码讲完了,我们总结一下athrow指令中虚拟机可能做的事情(只会做其中一部份啦):

· 检查栈顶异常对象类型(只检查是不是null,是否referance类型,是否Throwable的子类一般在类验证阶段的数据流分析中做,或者索性不做靠编译器保证了,编译时写到Code属性的StackMapTable中,在加载时仅做类型验证)

· 把异常对象的引用出栈

· 搜索异常表,找到匹配的异常handler

· 重置PC寄存器状态

· 清理操作栈

· 把异常对象的引用入栈

· 把异常方法的栈帧逐个出栈(这里的栈是VM栈)

· 残忍地终止掉当前线程。

· ……

第一句提取操作栈中引用的异常对象,第二句检查异常是否为空,虚拟机规范中要求的为null就当NPE异常,就是这句实现的:

注释中说可以使用“common code”是指handle_return中的代码,每条opcode处理完都会转到这段代码。因为异常不一定来自athrow指令,也就是不一定来自于用户程序直接抛出,虚拟机运作期间也会产生异常,如被0除、空指针,严重一点的OOM神马的。所以出现异常后的方法退出动作在通用的handle_return里面根据pending_exception进行处理,代码太多就不贴了。前面几句没有太特别的动作,看来athrow指令的关键实现还是在handle_exception这节,看看它的代码(为了逻辑清晰,我删除了不必要的代码,譬如支持跟踪调试的语句)

看这段代码的关键部分,CALL_VM那句是查找异常表,所执行的InterpreterRuntime::exception_handler_for_exception在同目录下的interpreterRuntime.cpp中,查找的具体过程有点复杂,只看程序的主体脉络,这里的代码就不再牵扯进来了。如果找到,也就是if (continuation_bci >= 0)成立的话,(bci的意思是Bytecode Index,字节码索引),把异常对象重新入栈(SET_STACK_OBJECT(except_oop(), 0)这句),并且重置PC指针为异常handler的起始位置(pc = METHOD->code_base() + continuation_bci这句),然后跳转到run处开始下一轮的循环switch过程。查询异常表没有找到合适的handler,那重新设置上pending_exception,因为前面的时候使用clear_pending_exception()清除掉了。在handle_return中会根据这个标志来决定方法是否出现异常,要不要退出。虚拟机规范中要求的athrow指令的动作这里就写完了,HotSpot VM我们写不出来,看一下还是可以的嘛。

透过JVM看Exception本质 - Java综合 - Java - ITeye论坛.htm

JVM 对Java异常的处理原理 - 旭灿的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.htm

Atitit.异常机制的设计原理的更多相关文章

  1. Atitit 异常机制与异常处理的原理与概论

    Atitit 异常机制与异常处理的原理与概论 1. 异常vs 返回码1 1.1. 返回码模式的处理 (瀑布if 跳到失败1 1.2. 终止模式  vs 恢复模式(asp2 1.3. 异常机制的设计原理 ...

  2. 《深入理解mybatis原理4》 MyBatis缓存机制的设计与实现

    <深入理解mybatis原理> MyBatis缓存机制的设计与实现 本文主要讲解MyBatis非常棒的缓存机制的设计原理,给读者们介绍一下MyBatis的缓存机制的轮廓,然后会分别针对缓存 ...

  3. 《深入理解mybatis原理》 MyBatis缓存机制的设计与实现

    本文主要讲解MyBatis非常棒的缓存机制的设计原理,给读者们介绍一下MyBatis的缓存机制的轮廓,然后会分别针对缓存机制中的方方面面展开讨论. MyBatis将数据缓存设计成两级结构,分为一级缓存 ...

  4. Java核心知识体系3:异常机制详解

    1 什么是异常 异常是指程序在运行过程中发生的,由于外部问题导致的运行异常事件,如:文件找不到.网络连接失败.空指针.非法参数等. 异常是一个事件,它发生在程序运行期间,且中断程序的运行. Java ...

  5. Atitit.异常的设计原理与 策略处理 java 最佳实践 p93

    Atitit.异常的设计原理与 策略处理 java 最佳实践 p93 1 异常方面的使用准则,答案是:: 2 1.1 普通项目优先使用异常取代返回值,如果开发类库方面的项目,最好异常机制与返回值都提供 ...

  6. Atitit 插件机制原理与设计微内核 c# java 的实现attilax总结

    Atitit 插件机制原理与设计微内核 c# java 的实现attilax总结 1. 微内核与插件的优点1 2. 插件的注册与使用2 2.1. Ioc容器中注册插件2 2.2. 启动器微内核启动3 ...

  7. Atitit 异常的实现原理 与用户业务异常

    Atitit 异常的实现原理 与用户业务异常 1.1. 异常的实现原理1 1.2. 用户业务异常1 1.3. 异常转译和异常链2 1.4. 避免异常2 1.5. 异常恢复3 1.6. catch代码块 ...

  8. Atitit.ioc 动态配置文件guice 设计原理

    Atitit.ioc 动态配置文件guice 设计原理 1. Bat启动时注入配置文件1 2. ioc调用1 3. Ioc 分发器 配合 apche  MethodUtils.invokeStatic ...

  9. Atitit ati licenseService    设计原理

    Atitit ati licenseService    设计原理 C:\0workspace\AtiPlatf\src_atibrow\com\attilax\license\LicenseX.ja ...

随机推荐

  1. (转) C#解惑:HashSet<T>类

    HashSet<T>是一个相对“冷门”的类型,平时在项目中用得不多,但是在特定的业务中可以大用. 先来了解下HashSet<T>类,主要被设计用来存储集合,做高性能集运算,例如 ...

  2. [CF414E]Mashmokh's Designed Problem

    题意:给一棵树,有三个操作:①询问两点$(x,y)$之间的距离②把$x$和原来的父亲断开并连到它的$h$级祖先,作为新父亲最右的儿子③询问与根节点距离为$k$的点中最右的点是哪个点 用出栈入栈序$s_ ...

  3. 1.2(学习笔记) JSP动作元素

    动作元素 jsp:useBean:根据指定类实例化一个对象,类似Preson per = new Preson(); <jsp:useBean id="对象名" class ...

  4. 1.7(学习笔记)过滤器(Fliter)

    一.过滤器(Fliter)简介 过滤器是位于客户端与服务器之间的滤网,在访问资源时会经过一系列的过滤器, 满足条件则放行,不满足条件的将其拦截. 过滤器可以看做是一个特殊的Servlet,设置了过滤器 ...

  5. Exercise03_10

    import java.util.Scanner; public class SubtractionQuiz { public static void main(String[] args){ int ...

  6. iOS开发——使用基于Autolayout的ScrollView

    问题描述: 在使用Autolayout布局方式对ScrollView进行布局时,如果你想做一个可以垂直方向滚动的九宫格类似这样:   拿一行来说,一定不要想当然的尝试去给一行图标进行均匀排列的操作(指 ...

  7. HTML-DEV-ToolLink(常用的在线字符串编解码、代码压缩、美化、JSON格式化、正则表达式、时间转换工具、二维码生成与解码等工具,支持在线搜索和Chrome插件。)

    HTML-DEV-ToolLink:https://github.com/easonjim/HTML-DEV-ToolLink 常用的在线字符串编解码.代码压缩.美化.JSON格式化.正则表达式.时间 ...

  8. ubuntu16.04新服务器上配置selenium+firefox

    ubuntu16.041安装pythonsudo apt-get install python默认2.7.122更新apt-getsudo apt-get update更新下apt-get库否则下载p ...

  9. wordcount代码实现详解

    阅读目录 1.MapReduce整体流程 2.WordCount源码 3.WordCount逐行解析 Hadoop的框架最核心的设计就是:HDFS和MapReduce.HDFS为海量的数据提供了存储, ...

  10. angular directive 深入理解

    由于业务的需要,最近angular 的diretive 研究的比较多,有和同事一起共同协作开发scada的项目, 对directive 有了进一步更深的理解. 感觉才开始真正理解了这句话的意思: In ...