上节已经分析到了主线程中监听socket注册事件和工作线程中连接socket注册事件的回调函数都是event_handler,且event_handler的核心部分都是一个有限状态机:drive_machine。因此接下来将对该状态机具体的业务处理进行深入的剖析。

memcached将每个socket都封装为一个conn结构体,该结构体包含了比如socket的文件描述符sfd、注册事件event、连接状态结构体conn_states,等等诸多信息字段,其中的状态结构:conn_states中包含了该socket的各种状态。 而状态机drive_machine正是通过该状态结构来判断该socket当前所处的具体状态,从而进行业务逻辑处理的。

其中连接状态结构体如下:

//socket的可能状态组成的结构体
enum conn_states {
    conn_listening,  //监听状态/**< the socket which listens for connections */
    conn_new_cmd,    //为下一个连接做准备/**< Prepare connection for next command */
    conn_waiting,    //等待读取一个数据包/**< waiting for a readable socket */
    conn_read,      //读取网络数据/**< reading in a command line */
    conn_parse_cmd,  //解析缓冲区数据/**< try to parse a command from the input buffer */
    conn_write,      //简单的回复数据/**< writing out a simple response */
    conn_nread,      //读取固定字节的网络数据/**< reading in a fixed number of bytes */
    conn_swallow,    //处理不需要的写缓冲区的数据/**< swallowing unnecessary bytes w/o storing */
    conn_closing,    //关闭连接/**< closing this connection */
    conn_mwrite,    //顺序写入多个item数据  /**< writing out many items sequentially */
    conn_closed,    //连接已关闭/**< connection is closed */
    conn_max_state  //最大状态,断言使用/**< Max state value (used for assertion) */
};

接下来看下drive_machine的概貌吧,其中主要就是一个while循环以处理各状态的业务逻辑:

//监听套接字和 连接套接字 事件回调函数的核心部分:
//有限状态机:根据套接字的状态conn_sattes执行对应的操作
static void drive_machine(conn *c) {
    bool stop = false;
    int sfd;
    socklen_t addrlen;
    struct sockaddr_storage addr;
    int nreqs = settings.reqs_per_event;
    int res;
    const char *str;

assert(c != NULL);
 //因为状态间存在转化或跳变等,因此需要循环,直到确定stop为止
    while (!stop) {

//对套接字的各种状态,进行对应业务处理
        switch(c->state) {
        case conn_listening://监听状态
            addrlen = sizeof(addr);

//
   //
   //
    //主线程进入状态机之后执行accept操作,这个操作也是非阻塞的。
            sfd = accept(c->sfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen);
#endif
          //连接失败
            if (sfd == -1) {
   //
   //
              
            }
   //连接成功,则将连接socket设为非阻塞
            if (!use_accept4) {
                if (fcntl(sfd, F_SETFL, fcntl(sfd, F_GETFL) | O_NONBLOCK) < 0) {
                    perror("setting O_NONBLOCK");
                    close(sfd);
                    break;
                }
            }

//如果超过最大连接数(根据全局状态结构的记录判断),则需要关闭连接
            if (settings.maxconns_fast &&
                stats.curr_conns + stats.reserved_fds >= settings.maxconns - 1) {
                //
    //
            } else {//如果没有超载,则直接分发(UDP,不需要建立连接,直接分发)工作线程
                dispatch_conn_new(sfd, conn_new_cmd, EV_READ | EV_PERSIST,
                                    DATA_BUFFER_SIZE, tcp_transport);
            }

stop = true;
            break;

case conn_waiting:

case conn_read:
            
        case conn_parse_cmd :
            
        case conn_nread:
  //以及其他各种状态
            
  return;
  }
}

本小节要着重分析的是第一个状态 conn_listening:

该状态是主线程监听socket的业务处理:监听套接字,接受,并将得到的连接socket分发给选中的某个工作线程。

switch(c->state) {
        case conn_listening://监听状态
            addrlen = sizeof(addr);
#ifdef HAVE_ACCEPT4
            if (use_accept4) {
                sfd = accept4(c->sfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen, SOCK_NONBLOCK);
            } else {
                sfd = accept(c->sfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen);
            }
#else
  //主线程进入状态机之后执行accept操作,这个操作也是非阻塞的。
            sfd = accept(c->sfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen);
#endif
            if (sfd == -1) {
                if (use_accept4 && errno == ENOSYS) {
                    use_accept4 = 0;
                    continue;
                }
                perror(use_accept4 ? "accept4()" : "accept()");
                if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) {
                    /* these are transient, so don't log anything */
                    stop = true;
                } else if (errno == EMFILE) {//连接超载
                    if (settings.verbose > 0)
                        fprintf(stderr, "Too many open connections\n");
                    accept_new_conns(false);
                    stop = true;
                } else {
                    perror("accept()");
                    stop = true;
                }
                break;
            }
   //连接成功,则将连接socket设为非阻塞
            if (!use_accept4) {
                if (fcntl(sfd, F_SETFL, fcntl(sfd, F_GETFL) | O_NONBLOCK) < 0) {
                    perror("setting O_NONBLOCK");
                    close(sfd);
                    break;
                }
            }

//如果超过设置的同时在线最大连接数(默认为1024)(根据全局状态结构的记录判断),则需要关闭连接
            if (settings.maxconns_fast &&
                stats.curr_conns + stats.reserved_fds >= settings.maxconns - 1) {
                str = "ERROR Too many open connections\r\n";
                res = write(sfd, str, strlen(str));
                close(sfd);
                STATS_LOCK();
                stats.rejected_conns++;
                STATS_UNLOCK();
            } else {//如果没有超载,则直接分发(UDP,不需要建立连接,直接分发)工作线程
                dispatch_conn_new(sfd, conn_new_cmd, EV_READ | EV_PERSIST,
                                    DATA_BUFFER_SIZE, tcp_transport);
            }

stop = true;
            break;
        }

其中工作线程的选择采用轮询(round-robin)方式。连接socket的派发函��是dispath_conn_new:

//主线程在监听套接字的回调函数中,当有新连接到来时, 调用该函数将接受到的新连接socket分发给工作线程
//注意:由于UDP不需要建立连接,所以直接分发给Worker线程
void dispatch_conn_new(int sfd, enum conn_states init_state, int event_flags,
                      int read_buffer_size, enum network_transport transport) {
    CQ_ITEM *item = cqi_new();//从CQ_ITEM资源池中取得一个空闲ITEM
    char buf[1];
    if (item == NULL) {
        close(sfd);
        /* given that malloc failed this may also fail, but let's try */
        fprintf(stderr, "Failed to allocate memory for connection object\n");
        return ;
    }

int tid = (last_thread + 1) % settings.num_threads;//通过round-robin算法选择一个线程

LIBEVENT_THREAD *thread = threads + tid;//缓存这次选中的线程

last_thread = tid;//更新最近一次选中的线程编号

//设置CQ_ITEM的各字段
    item->sfd = sfd;//sfd是连接socket
    item->init_state = init_state;
    item->event_flags = event_flags;
    item->read_buffer_size = read_buffer_size;
    item->transport = transport;

//主线程将item投递到选中的工作线程的ITEM连接队列中
    cq_push(thread->new_conn_queue, item);

MEMCACHED_CONN_DISPATCH(sfd, thread->thread_id);
    buf[0] = 'c';
  //管道通知:在Worker线程的notify_send_fd写入字符c,表示有连接    
    if (write(thread->notify_send_fd, buf, 1) != 1) {
        perror("Writing to thread notify pipe");
    }
}

可以看到,在该派发函数中首先从CQ_ITEM资源池(空闲链表)中提取一个ITEM,并设置为该连接socket的各字段信息,然后以采用轮询方式选择一个工作线程,再将该ITEM放入该工作线程的连接任务队列CQ中,最后通过通知管道的写端,写入通知信息。    接下来就是前面已经分析过的工作线程来负责处理该连接socket的所有业务了。

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