Makefile 10——打造更专业的编译环境-huge项目
先手工创建几个文件目录:
接下来先创建code/foo/src目录下的Makefile:
.PHONY: all clean MKDIR = mkdir
RM = rm
RMFLAGS = -rf CC =gcc
AR =ar
ARFLAGS =crs DIR_OBJS=objs
DIR_EXES=../../../build/exes
DIR_DEPS=deps
DIR_LIBS=../../../build/libs
DIRS =$(DIR_OBJS) $(DIR_EXES) $(DIR_DEPS) $(DIR_LIBS)
RMS=$(DIR_OBJS) $(DIR_DEPS) EXE=
ifneq ("$(EXE)","")
EXE :=$(addprefix $(DIR_EXES)/,$(EXE))
RMS +=$(EXE)
endif LIB=libfoo.a
ifneq ("$(LIB)","")
LIB :=$(addprefix $(DIR_LIBS)/,$(LIB))
RM +=$(LIB)
endif SRCS=$(wildcard *.c)
OBJS=$(SRCS:.c=.o)
OBJS:=$(addprefix $(DIR_OBJS)/,$(OBJS))
DEPS=$(SRCS:.c=.dep)
DEPS:=$(addprefix $(DIR_DEPS)/,$(DEPS)) ifeq ("$(wildcard $(DIR_OBJS))","")
DEP_DIR_OBJS :=$(DIR_OBJS)
endif#dir_objs
ifeq ("$(wildcard $(DIR_EXES))","")
DEP_DIR_EXES :=$(DIR_EXES)
endif#dir_exes
ifeq ("$(wildcard $(DIR_DEPS))","")
DEP_DIR_DEPS :=$(DIR_DEPS)
endif#dir_deps
ifeq ("$(wildcard $(DIR_LIBS))","")
DEP_DIR_LIBS :=$(DIR_LIBS)
endif#dir_libs all: $(EXE) $(LIB)
ifneq ($(MAKECMDGOALS),clean)
include $(DEPS)
endif#clean $(DIRS):
$(MKDIR) $@
$(EXE):$(DEP_DIR_EXES) $(OBJS)
$(CC) -o $@ $(filter %.o,$^)
$(LIB):$(DEP_DIR_LIBS) $(OBJS)
$(AR) $(ARFLAGS) $@ $(filter %.o,$^)
$(DIR_OBJS)/%.o:$(DEP_DIR_OBJS) %.c
$(CC) -o $@ -c $(filter %.c,$^)
$(DIR_DEPS)/%.dep:$(DEP_DIR_DEPS) %.c
@echo "Creating $@ ..."
@set -e;\
$(RM) $(RMFLAGS) $@.tmp;\
$(CC) -E -MM $(filter %.c,$^) > $@.tmp;\
sed 's,\(.*\)\.o[:]*,objs/\1.o $@:,g' <$@.tmp >$@;\
$(RM) $(RMFLAGS) $@.tmp clean:
$(RM) $(RMFLAGS) $(RMS)
具体和complicated项目的差别可以看书或者上篇随笔。
第一个提示没有那个目录,可以在include的时候加上'-'就可以忽略这个,因为这里对我们的项目没有实质影响,但是新手对于报错或者警告总是不放心,故再次提示一下。
从运行结果来看,的确在build/libs目录下生成了一个libfoo.a库文件。运行make clean之后,也没有删除build/libs这个目录,而只是删除库文件libfoo.a
下面要做的就是将这个Makefile运用到code/huge/src目录。
增进复用性:
可以将公用部分放入一个独立的文件中——这就是bulid目录下make.rule文件的作用。这需要我们却别哪些是公用哪些是不能公用的变量。
在考虑复用的情况下,foo模块的Makefile有两部分组成,分别是bulid目录中的make.rule和code/foo/src目录中的Makefile。
foo模块中的Makefile比较简单,因为大部分代码移植道理make.rule中:
make.rule如下:
.PHONY: all clean MKDIR = mkdir
RM = rm
RMFLAGS = -rf CC =gcc
AR =ar
ARFLAGS =crs DIR_OBJS=objs
DIR_EXES=$(ROOT)/build/exes
DIR_DEPS=deps
DIR_LIBS=$(ROOT)/build/libs
DIRS =$(DIR_OBJS) $(DIR_EXES) $(DIR_DEPS) $(DIR_LIBS)
RMS=$(DIR_OBJS) $(DIR_DEPS) ifneq ("$(EXE)","")
EXE :=$(addprefix $(DIR_EXES)/,$(EXE))
RMS +=$(EXE)
endif ifneq ("$(LIB)","")
LIB :=$(addprefix $(DIR_LIBS)/,$(LIB))
RM +=$(LIB)
endif SRCS=$(wildcard *.c)
OBJS=$(SRCS:.c=.o)
OBJS:=$(addprefix $(DIR_OBJS)/,$(OBJS))
DEPS=$(SRCS:.c=.dep)
DEPS:=$(addprefix $(DIR_DEPS)/,$(DEPS)) ifeq ("$(wildcard $(DIR_OBJS))","")
DEP_DIR_OBJS :=$(DIR_OBJS)
endif#dir_objs
ifeq ("$(wildcard $(DIR_EXES))","")
DEP_DIR_EXES :=$(DIR_EXES)
endif#dir_exes
ifeq ("$(wildcard $(DIR_DEPS))","")
DEP_DIR_DEPS :=$(DIR_DEPS)
endif#dir_deps
ifeq ("$(wildcard $(DIR_LIBS))","")
DEP_DIR_LIBS :=$(DIR_LIBS)
endif#dir_libs all: $(EXE) $(LIB)
ifneq ($(MAKECMDGOALS),clean)
include $(DEPS)
endif#clean $(DIRS):
$(MKDIR) $@
$(EXE):$(DEP_DIR_EXES) $(OBJS)
$(CC) -o $@ $(filter %.o,$^)
$(LIB):$(DEP_DIR_LIBS) $(OBJS)
$(AR) $(ARFLAGS) $@ $(filter %.o,$^)
$(DIR_OBJS)/%.o:$(DEP_DIR_OBJS) %.c
$(CC) -o $@ -c $(filter %.c,$^)
$(DIR_DEPS)/%.dep:$(DEP_DIR_DEPS) %.c
@echo "Creating $@ ..."
@set -e;\
$(RM) $(RMFLAGS) $@.tmp;\
$(CC) -E -MM $(filter %.c,$^) > $@.tmp;\
sed 's,\(.*\)\.o[:]*,objs/\1.o $@:,g' <$@.tmp >$@;\
$(RM) $(RMFLAGS) $@.tmp clean:
$(RM) $(RMFLAGS) $(RMS)
如果想运行foo模块中的Makefile,先要在shell上导出所需的ROOT变量:
期间出现了一个问题,我检查了很久Makefile并没有发现问题,但是就是显示没有规则创建目标,最后,用vim重新输入了一下include后面的路径,就解决了,用vscode输入莫名奇妙不行,又没有出现TAB建这样字符,可能是文本编辑器本身的差异吧,但是vim是肯定不会出现格式不兼容问题的。所以以后还是用vim写Makefile把。
完成上面的之后,我们需要考虑把code/huge/src目录中的Makefile了,我们希望这个目录中存放的程序能生成一个可执行文件。在测试Makefile之前,我们现在该目录中放一个main.c文件,内容如下:
int main(void)
{
return ;
}
Makefile如下所示:
EXE =huge_app LIB = include $(ROOT)/build/make.rule
从结果看huge_app已经成功生成了。
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