ES6入门之对象扩展
ES5对象(超类)原有:
属性:construct构造函数
方法:
object.hasOwnProperty( propertyName ) //检测是否有一个本地的属性而不是继承的,返回boolen
prototypeObject.isPrototypeOf( object ) //检测指示对象是否存在于另一个对象的原型链中,返回boolen
propertyIsEnumerable() //指定属性是否为对象的一部分以及该属性是否是可枚举的,返回boolen
var arr = [1, 2];
arr.propertyIsEnumerable( 1 ) ; // true
// 数组的length为内置属性
arr.propertyIsEnumerable( "length" ) // false
object.valueOf( ) //返回指定对象的原生值
// Date:当前时间距1970年1月1日午夜的毫秒数
var date = new Date(2013, 7, 18, 23, 11, 59, 230);
date.valueOf() ; // // Number:返回数字值
var num = 15.26540;
num.valueOf() ; // 15.2654
静态方法:
property特征:
1. value:值,默认是undefined
2. writable:是否可更改,默认是false
3. enumerable:是否可以被枚举(for in),默认false
4. configurable:是否可以被删除,默认false
get/set不能和value、writable同时使用
5.get:返回property的值得方法,默认是undefined
6.set:为property设置值的方法,默认是undefined
Object.create(prototype[,descriptors]) //通过指定原型及属性创建一个新对象
var d = Object.create({a:1});
console.log(d); //Object {a:1}
var e = Object.create(Array);
console.log(e); //Function {}
Object.defineProperties() //创建或配置多个属性
Object.defineProperty() //创建或配置某个属性
var o = {}; //这里的o对象必须提前定义
//多个属性
Object.defineProperties(o, {
'age': {
value: 24,
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
},
'sex': {
value: 'male',
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false
}
});
console.log(o); //Object {age: 24, sex: "male"}
//单个属性
Object.defineProperty(o,'age', {
value: 24,
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
});
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,property) //获取指定对象的指定属性
var props = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'age');
console.log(props); //Object {value: 24, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
Object.getOwnPropertyNames() //返回指定对象的所有非继承包括不可枚举属性名的数组
console.log(Object.getOwnPropertyNames(o)); //["age", "sex"]
Object.getPrototypeOf() //返回指定对象的原型
Object.keys() //返回指定对象所有非继承可枚举属性名的数组(注意与getOwnPropertyNames的区别)
Object.preventExtensions(obj)//阻止向指定对象添加新的属性,但是仍可以更改旧的属性
Object.isExtensible(obj) //检测对象是否可以添加新的属性
Object.seal(obj) //阻止向指定对象添加新属性或者是删除现有属性
Object.isSealed(obj) //检测是否密封
Object.freeze(obj) //完全冻结,属性的一切操作均无效
Object.isFrozen(obj) //是否已冻结
ES6对象的扩展
属性的简化:
ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法
var birth = '2000/01/01';
var Person = {
name: '张三',
//等同于birth: birth
birth,
// 等同于hello: function ()...
hello() { console.log('我的名字是', this.name); }
};
注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。
// 报错
var foo = 'bar';
var bar = 'abc';
var baz = { [foo] }; // 正确
var foo = 'bar';
var baz = { [foo]: 'abc'};
函数的name属性,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有name属性。如果使用了取值函数,则会在方法名前加上get。如果是存值函数,方法名的前面会加上set。
var person = {
sayName() {
console.log(this.name);
},
get firstName() {
return "Nicholas"
}
}
person.sayName.name // "sayName"
person.firstName.name // "get firstName"
有两种特殊情况:bind方法创造的函数,name属性返回“bound”加上原函数的名字;Function构造函数创造的函数,name属性返回“anonymous”。
(new Function()).name // "anonymous"
var doSomething = function() {
// ...
};
doSomething.bind().name // "bound doSomething"
如果对象的方法是一个Symbol值,那么name属性返回的是这个Symbol值的描述
const key1 = Symbol('description');
const key2 = Symbol();
let obj = {
[key1]() {},
[key2]() {},
};
obj[key1].name // "[description]"
obj[key2].name // ""
Object.is()
+0 === -0 //true
NaN === NaN // false Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true
Object.assign()第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。用于对象合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
var target = { a: 1, b: 1 };
var source1 = { b: 2, c: 2 };
var source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
只有一个参数则返回参数,如果这个参数不为对象,则直接转为对象,但是undefined和null不可以。
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