【C++自我精讲】基础系列六 PIMPL模式
很实用的一种基础模式。
PIMPL(Private Implementation 或 Pointer to Implementation)是通过一个私有的成员指针,将指针所指向的类的内部实现数据进行隐藏。
举例:
- //x.h
- class X
- {
- public:
- void Fun();
- private:
- int i; //add int i;
- };
- //c.h
- #include <x.h>
- class C
- {
- public:
- void Fun();
- private:
- X x; //与X的强耦合
- };
- PIMPL做法:
- //c.h
- class X; //代替#include <x.h>
- class C
- {
- public:
- void Fun();
- private:
- X *pImpl; //pimpl
- };
1)降低模块的耦合。因为隐藏了类的实现,被隐藏的类相当于原类不可见,对隐藏的类进行修改,不需要重新编译原类。
2)降低编译依赖,提高编译速度。指针的大小为(32位)或8(64位),X发生变化,指针大小却不会改变,文件c.h也不需要重编译。
3)接口与实现分离,提高接口的稳定性。
1、通过指针封装,当定义“new C”或"C c1"时 ,编译器生成的代码中不会掺杂X的任何信息。
2、当使用C时,使用的是C的接口(C接口里面操作的类其实是pImpl成员指向的X对象),与X无关,X被通过指针封装彻底的与实现分离。
- //c.cpp
- C::C()pImpl(new X())
- {
- }
- C::~C()
- {
- delete pImpl;
- pImpl = NULL;
- }
- void C::Fun()
- {
- pImpl->Fun();
- }
- //main
- #include <c.h>
- int main()
- {
- C c1;
- c1.Fun();
- return ;
- }
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