我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如:

我们有一个hello.lua的文件:

  1. print("Hello, World!")

注意:
1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。
2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数
3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示:

  1. local hello = loadfile("hello")
  2. ... ...
  3. ... ...
  4. hello()

loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。

当然,更为标准的玩法如下所示。

假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下:

  1. local HaosModel = {}
  2.  
  3. local function getname()
  4. return "Hao Chen"
  5. end
  6.  
  7. function HaosModel.Greeting()
  8. print("Hello, My name is "..getname())
  9. end
  10.  
  11. return HaosModel

于是我们可以这样使用:

  1. local hao_model = require("mymod")
  2. hao_model.Greeting()

其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了)

  1. local hao_model = (function ()
  2. --mymod.lua文件的内容--
  3. end)()

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