[GO]简单的并发服务器
package main import (
"net"
"fmt"
"strings"
) func HandleConn(conn net.Conn) {
//调用完毕
defer conn.Close()
//获取客户端的网络地址信息
addr := conn.RemoteAddr().String()
fmt.Printf("[%s] connect success", addr) buf := make([]byte, ) for true {
//读取用户的数据
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("Read data err = ", err)
}
fmt.Printf("[%s]: %s\n", addr, string(buf[:n]))
//把数字转换成大写再给用户 if "exit" == string(buf[:n-]) { //为什么这里要-1,因为在用户输入完以后是以回车确认的,比如用户输入'a',那么对于程序来说实际是输入了'a\n’,那这里必须把用户输入的后缀去了,比对才会成功
fmt.Println(addr, "exit")
return
}
//把数据替换为大写,再向用户发送
conn.Write([]byte(strings.ToUpper(string(buf[:n]))))
} } func main() {
//监听
listener, err := net.Listen("tcp", ":8000") //不写IP地址代表监听的是本机
if err != nil {
fmt.Println("listener errinfo = ", err)
return
}
defer listener.Close() for true {
//接收用户的请求
conn,err := listener.Accept()//阻塞,等待用户连接
if err != nil {
fmt.Println("accept err = ", err)
return
}
//新建一个协程
go HandleConn(conn)
}
}
那么使用netcat进行测试后就会有这样的结果
[GO]简单的并发服务器的更多相关文章
- Go语言之进阶篇简单版并发服务器
1.简单版并发服务器 示例1: package main import ( "fmt" "net" "strings" ) //处理用户请求 ...
- Linux:简单的并发服务器实现
我前两天实现了一个简单的服务器和一个对应的客户端,也简单的解决了一些错误检查和常用的函数的封装,但是那个服务器的一次只能连接一个客户端,鸡肋,太鸡肋了,今天我来实现可以连接多个客户端的服务器实例:多进 ...
- (二)通过fork编写一个简单的并发服务器
概述 那么最简单的服务端并发处理客户端请求就是,父进程用监听套接字监听,当有连接过来时那么监听套接字就变成了已连接套接字(源和目的的IP和端口都包含了),这时候就可以和客户端通信,但此时其他客户端无法 ...
- 简单的并发服务器(多个线程各自accept)
基于之前讲述的简单循环服务器,做一个多个线程各自accept的服务器demo 由于多个线程各自accept,容易造成数据错误,需要在accept前后枷锁 先看下客户端 客户端创建socket,初始化服 ...
- Linux网络编程服务器模型选择之并发服务器(下)
前面两篇文章(参见)分别介绍了循环服务器和简单的并发服务器网络模型,我们已经知道循环服务器模型效率较低,同一时刻只能为一个客户端提供服务,而且对于TCP模型来说,还存在单客户端长久独占与服务器的连接, ...
- Linux网络编程服务器模型选择之并发服务器(上)
与循环服务器的串行处理不同,并发服务器对服务请求并发处理.循环服务器只能够一个一个的处理客户端的请求,显然效率很低.并发服务器通过建立多个子进程来实现对请求的并发处理.并发服务器的一个难点是如何确定子 ...
- TCP并发服务器简单示例
并发服务器的思想是每一个客户的请求并不由服务器直接处理,而是由服务器创建一个子进程来处理 1. 服务器端 #include <stdio.h> #include <sys/types ...
- Linux + C + Epoll实现高并发服务器(线程池 + 数据库连接池)(转)
转自:http://blog.csdn.net/wuyuxing24/article/details/48758927 一, 背景 先说下我要实现的功能,server端一直在linux平台下面跑,当客 ...
- 初步谈谈 C# 多线程、异步编程与并发服务器
多线程与异步编程可以达到避免调用线程异步阻塞作用,但是两者还是有点不同. 多线程与异步编程的异同: 1.线程是cpu 调度资源和分配的基本单位,本质上是进程中的一段并发执行的代码. 2.线程编程的思维 ...
随机推荐
- 自己设计代理IP池
大体思路 使用redis作为队列,买了一份蘑菇代理,但是这个代理每5秒可以请求一次,我们将IP请求出来,从redis列表队列的左侧插入,要用的时候再从右侧取出,请求成功证明该IP是可用的,将该代理IP ...
- [转]Jsp 映射
<servlet> <servlet-name>SimpleJspServlet</servlet-name> <jsp-file>/jsp/simpl ...
- [转]SQLite 经验集
SQLite 的默认时间 转自:http://www.cnblogs.com/pennant/archive/2011/08/11/2134897.html select strftime('%Y-% ...
- 013:Rank、视图、触发器、MySQL内建函数
一. Rank 给出不同的用户的分数,然后根据分数计算排名 (gcdb@localhost) 09:34:47 [mytest]> create table t_rank(id int,scor ...
- PHp引用,函数引用,对象引用(初学者必看)
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_948254830100vs2e.html 收集整理: 第 二 教 育 资 源 网 在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变 ...
- Docker学习总结(二)—— 镜像,容器
1.Docker镜像 1.1相关概念:registry :用于保存Docker镜像,包括镜像层次结构和镜像元数据,类似于git仓库之类的实体. repository:某个Docker镜像所有迭代版本 ...
- cisco 三层交换机通信
前言 之前学了交换机和路由器今次学三层交换机的通信. 正文 准备:cisco模拟器 一台三层交换机 两台PC 配置命令如下 enable config t vlan 10 exit vlan 20 e ...
- 异步编程之Generator(2)——剖析特性
异步编程系列教程: (翻译)异步编程之Promise(1)--初见魅力 异步编程之Promise(2):探究原理 异步编程之Promise(3):拓展进阶 异步编程之Generator(1)--领略魅 ...
- Crawlspider的自动爬取
引子 : 如果想要爬取 糗事百科 的全栈数据的方法 ? 方法一 : 基于scrapy框架中的scrapy的递归爬取进行实现(requests模块递归回调parse方法) . 方法二 : 基于Crawl ...
- django使用mysql
django使用mysql需要注意在project目录下的__init__.py 中添加:import pymysql pymysql.install_as_MySQLdb()