JavaScript本身是一种神马语言:

提到继承,我们常常会联想到C#、java等面向对象的高级语言(当然还有C++),因为存在类的概念使得这些语言在实际的使用中抽象成为一个对象,即面向对象。JavaScript这门语言本身就是作为浏览器脚本语言的弱语言,伴随着没有类的概念,JavaScript就成为了一种基于对象的语言而不是面向对象的语言,面向对象就会存在继承,那么基于对象的JavaScript是如何继承的。

ES5规则

JavaScript的4种继承方式:

(1)原型继承

栗子:

 function Animal() {
this.name = "Animal";
this.actions = ['eat', 'drink']
this.eat = function () {
console.log('eat');
};
} Animal.prototype = {
age: '6years',
hobbies: []
} function Dog() {
//do someting
}
Dog.prototype = new Animal(); function Cat() {
//do someting
}
Cat.prototype = new Animal(); var dog = new Dog();
var cat = new Cat();

结果:

可以看到cat跟dog都继承了animal的实例对象,原型继承原型继承是最基础的继承方式,核心就是重写子类原型,是父类实例对象充当子类原型。

如果此时作如下操作会有什么情况发生

 dog.name = 'dog'
dog.actions.push('look');
dog.age = '7years';
dog.hobbies.push('sleep');

cat的结果:

结果已经很明显了,原型上的引用类型会被共享。

原因就是操作数组时,首先会在对象下找当前数组,如果有就会更改对象下的数组,如果没有就会到原型里面找数组,由于dog跟cat的原型是同一个animal所以修改的就是同一个数组,如果是简单类型,查找对象内没有此属性,重新生成一个属性,并且不会继续使用原型内部的属性,即原型共享。

结论:优点:最基本的继承方式,简单;缺点:原型中的引用类型共享。

到这里是不是有一种原型链的感觉了呢~

(2)改变上下文的继承

 function Animal(name) {
this.name = name;
this.actions = ['eat', 'drink']
this.eat = function () {
console.log('eat');
};
} function Dog() {
Animal.call(this, 'dog')
} function Cat() {
Animal.call(this, 'cat')
} var dog = new Dog();
var cat = new Cat();

结果:

利用call(apply,bind)方式改变了Animal函数内部this的指向,使this指向分别指向了Dog和Cat

优点:摒弃了原型,避免了原型共享;解决了向父类构造函数传参的问题。

缺点:没生成一个新对象,都会重新定义一次function,严重影响内存。

这里是不是有一种多态的感觉了呢~

(3)把前两种结合起来继承:

栗子:

 function Animal(name) {
this.name = name;
this.actions = ['eat', 'drink']
} Animal.prototype = {
eat: function () {
console.log('eat');
}
} function Dog(name) {
Animal.call(this, name)
}
Dog.prototype = new Animal(); function Cat(name) {
Animal.call(this, name)
}
Cat.prototype = new Animal(); var dog = new Dog('dog');
var cat = new Cat('cat');

结果:

优点:这种方式成功的避免了重复定义function的尴尬情况,同时解决了原型共享的问题。

缺点:如果有两个子类继承父类,但是父类的属性有一个子类不用,怎么搞?这个是没法避免的,而且父类的属性全部在子类的原型上,很不美观。

这里是不是又仿佛看见了new的原理了呢~

(4)寄生组合继承:

为了扣掉组合继承中原型中不需要的属性,看到为了满足这一点,可不可以介样:

 function Animal(name) {
this.name = name;
this.actions = ['eat', 'drink']
} Animal.prototype = {
eat: function () {
console.log('eat');
}
} function Dog(name) {
Animal.call(this, name)
}
Dog.prototype = Animal.prototype; function Cat(name) {
Animal.call(this, name)
}
Cat.prototype = Animal.prototype; var dog = new Dog('dog');
var cat = new Cat('cat');

结果:

是不是达到了原型中的属性被消灭的效果了呢。这里我们可以联想到什么呢,那就是js的new关键字

回顾一下:

 var
Demo = function () {
var
self = this;
}; var demo = {};
demo.__proto__ = Demo.prototype;
Demo.call(demo);

区别在于将Demo.prototype是给对象的原型赋值,一个是给方法的原型赋值。

接着上面的栗子来,乍一看好像对,实际Child中的__proto__为Object,并不是Parent,已经背离了Child继承Parent的目的。为啥呢?因为prototype就是Object,js里一切皆为对象。

我们可以自己控制对象的原型

改进:

 function Animal(name) {
this.name = name;
this.actions = ['eat', 'drink']
} Animal.prototype.eat = function () {
console.log('eat');
} function Dog(name) {
Animal.call(this, name)
} function Cat(name) {
Animal.call(this, name)
} function initObject(obj) {
var
F = function () { };
F.prototype = obj;
return new F();
} var
dogPrototype = initObject(Animal.prototype),
catPrototype = initObject(Animal.prototype);
dogPrototype.constructor = Dog;
catPrototype.constructor = Cat;
Dog.prototype = dogPrototype;
Cat.prototype = catPrototype;
var dog = new Dog('dog');
var cat = new Cat('cat');

结果:

可以看到cat与dog的原型已经是Animal了。ES5 over~

ES6规则

 class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}; eat() {
console.log('eat')
};
} class Dog extends Animal {
constructor() {
super();
}; eat() {
super.eat();
};
}
var dog = new Dog();

ES6很大程度优化了ES5的继承方式,而且constructor也暴露出来,利用super可以直接调用父级函数以及属性,相当地方便。

ES5与ES6的继承的更多相关文章

  1. 详解ES5和ES6的继承

    ES5继承 构造函数.原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针, 原型链实现继承 基本思想:利用原型让一 ...

  2. ES5和ES6的继承

    ES5继承 构造函数.原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针, 原型链实现继承 基本思想:利用原型让一 ...

  3. ES5和ES6的继承对比

    ES5的继承实现,这里以最佳实践:寄生组合式继承方式来实现.(为什么是最佳实践,前面有随笔讲过了,可以参考) function Super(name) { this.name = name; } Su ...

  4. 一起手写吧!ES5和ES6的继承机制!

    原型 执行代码var o = new Object(); 此时o对象内部会存储一个指针,这个指针指向了Object.prototype,当执行o.toString()等方法(或访问其他属性)时,o会首 ...

  5. ES5和ES6中对于继承的实现方法

    在ES5继承的实现非常有趣的,由于没有传统面向对象类的概念,Javascript利用原型链的特性来实现继承,这其中有很多的属性指向和需要注意的地方. 原型链的特点和实现已经在之前的一篇整理说过了,就是 ...

  6. JavaScript面向对象轻松入门之继承(demo by ES5、ES6)

    继承是面向对象很重要的一个概念,分为接口继承和实现继承,接口继承即为继承某个对象的方法,实现继承即为继承某个对象的属性.JavvaScript通过原型链来实现接口继承.call()或apply()来实 ...

  7. 【JS复习笔记】03 继承(从ES5到ES6)

    前言 很久以前学习<Javascript语言精粹>时,写过一个关于js的系列学习笔记. 最近又跟别人讲什么原型和继承什么的,发现这些记忆有些模糊了,然后回头看自己这篇文章,觉得几年前的学习 ...

  8. es5与es6继承思考

    es5与es6继承思考 es6继承 class Father{ constructor(name){ this.name = name; } getName(){ console.log(this.n ...

  9. ES5和ES6中的继承

    看到一篇写的非常好的关于js继承的文章,其中对构造函数.原型.实例之间的关系的描述十分透彻,故转载作者文章以随时学习,并供大家共同进步! ES5 ES5中的继承,看图: function Super( ...

随机推荐

  1. 用sql语句查出和sql相关的性能计数器

    一台服务器上,用性能监视器死活显示不出来一部分计数器,没办法,用sql语句查了 --所有和sql相关的计数器 select * from sys.dm_os_performance_counters ...

  2. 基于Unity3D云人脸监測技术

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师.CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D ...

  3. socket shutdown 与 close 函数 的区别

    假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client(其实不一定会发送FIN段,后面再说),此时server不能再通过socket发送和接收数据 ...

  4. 【Linux】nl命令

    用途 nl主要用于输出行号,但是与cat -n不太一样的是,可以自定义输出行号的样式 全称 nl的全称为:Number of Lines 参数 -b :指定行号指定的方式,主要有2种: -b a :表 ...

  5. 无源码情况下直接修改jar里内容思路

    当我们反编译的jar包里class被混淆过,这时反编译出来的java文件会有各种奇葩的问题,不能直接用,比如某框架需要注册码,这个时候我们只能通过层层反编译将验证码相关的部分绕过,如果这个代码不是那么 ...

  6. android 自己定义组合控件

    自己定义控件是一些android程序猿感觉非常难攻破的难点,起码对我来说是这种,可是我们能够在网上找一些好的博客关于自己定义控件好好拿过来学习研究下,多练,多写点也能找到感觉,把一些原理弄懂,今天就讲 ...

  7. udp套接字使用信号驱动式I/O

    信号驱动式I/O的本质就是:进程预先告知内核当某个描写叙述符发生事件时,内核会向该进程发送SIGIO信号通知进程,进程可在信号处理函数中进行处理 进程能够通过fcntl打开O_ASYNC标志或ioct ...

  8. RMAN检查数据库physical/logical corruption

    1.检测physical corruption RMAN> backup validate database archivelog all; 2.检测logical corruption RMA ...

  9. 去哪网实习总结:递归构建“流程运行顺序”的XML文件(JavaWeb)

    本来是以做数据挖掘的目的进去哪网的,结构却成了系统开发... 只是还是比較认真的做了三个月,老师非常认同我的工作态度和成果.. . 实习立即就要结束了,总结一下几点之前没有注意过的变成习惯和问题.分享 ...

  10. AutoFac文档4(转载)

    目录 开始 Registering components 控制范围和生命周期 用模块结构化Autofac xml配置 与.net集成 深入理解Autofac 指导 关于 词汇表 自动装配 从容器中可用 ...