对于修改C++指定key的value,网上查了很多,都说直接insert就会覆盖原来的值,是否是这样的呢?

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// mapmodifykey.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    map<string, int> m_map;
    m_map.insert(make_pair());
    m_map.insert(make_pair());
    m_map.insert(make_pair());
    m_map.insert(make_pair());
    map<string, int>::const_iterator iteMap = m_map.begin();
    cout << "==============旧值=============" << endl;
    for(; iteMap != m_map.end(); ++ iteMap)
    {
        cout << iteMap->first;
        cout << ":";
        cout << iteMap->second << endl;
    }
    m_map.insert(make_pair());
    //m_map["Kobe Bryant"] = 24;
    iteMap = m_map.begin();
    cout << "==============新值=============" << endl;
    for(; iteMap != m_map.end(); ++ iteMap)
    {
        cout << iteMap->first;
        cout << ":";
        cout << iteMap->second << endl;
    }
    ;
}

  看了半天,似乎并没有把key为Kobe Bryant的value修改为,还是之前的值。通过insert操作修改map指定key的value是不行的,正确的做法是这样的:

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// mapmodifykey.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    map<string, int> m_map;
    m_map.insert(make_pair());
    m_map.insert(make_pair());
    m_map.insert(make_pair());
    m_map.insert(make_pair());
    map<string, int>::const_iterator iteMap = m_map.begin();
    cout << "==============旧值=============" << endl;
    for(; iteMap != m_map.end(); ++ iteMap)
    {
        cout << iteMap->first;
        cout << ":";
        cout << iteMap->second << endl;
    }

//m_map.insert(make_pair("Kobe Bryant", 24));
;
    iteMap = m_map.begin();
    cout << "==============新值=============" << endl;
    for(; iteMap != m_map.end(); ++ iteMap)
    {
        cout << iteMap->first;
        cout << ":";
        cout << iteMap->second << endl;
    }
    ;
}

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