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using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using Alvas.Audio;
using NAudio.Wave; namespace Test
{
internal class Program
{
public static void Main(string[] args)
{ //测试
playV3File(@"D:\1404033.v3");
} public static void playV3File(string voxFile)
{
//设置采样率
var samplesPerSec = 6000;
//将文件写入临时文件夹
var wavFile = Path.GetTempPath() + @"\"+Path.GetFileName(voxFile)+".tmp";
using (var br = new BinaryReader(File.OpenRead(voxFile)))
{
var format = AudioCompressionManager.GetPcmFormat(1, 16, samplesPerSec);
using (var ww = new WaveWriter(File.Create(wavFile), AudioCompressionManager.FormatBytes(format)))
{
Vox.Vox2Wav(br, ww);
}
}
var audiodata = File.ReadAllBytes(wavFile);
File.Delete(wavFile);
using (var Stream = new MemoryStream(audiodata))
{
using (var wavFileReader = new WaveFileReader(Stream))
{
using (var outputDevice = new WaveOutEvent())
{
outputDevice.Init(wavFileReader);
outputDevice.Play();
while (outputDevice.PlaybackState == PlaybackState.Playing) Thread.Sleep(100);
}
}
}
}
}
}
 

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