没啥新东西了,就是遍历和匹配文件名然后获取对象,放到picturebox里面

选中listview中想要查看的图片,然后点击查看按钮,进行↓代码。

if (listView1.SelectedItems.Count > 0)
{
string name = listView1.Items[listView1.SelectedIndices[0]].Text;//选中的文件名
string dpath = fName.Substring(0, fName.LastIndexOf("\\"));//去除掉文件名
DirectoryInfo dti = new DirectoryInfo(dpath);
FileInfo[] file = dti.GetFiles(name);//查找名称和name一样的图片
Bitmap bmp = new Bitmap(file[0].FullName);
pictureBox1.Image = bmp;
pictureBox1.Refresh();
getgridv(name);
}
else
{
MessageBox.Show("请先选中需要查看的图片");
}

循环播放

循环播放用的线程执行,因为用进程执行的话,他会一直执行图片的循环而无法进行其他操作。

在方法中启动线程执行方法,需要在构造中加上Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

然后就是点击按钮,创建并开启线程

if (run==null)
{
  Thread td = new Thread(xunhuan);
  td.Start();
}

      int i = ;
bool bf = true;//判断是否暂停播放
string run = null;//用来判断线程是否在运行
public void xunhuan()
{
run = "run";
if (listView1.SelectedItems.Count > )//如果listview有选中项就从选中项开始循环
{
while (true)
{
if (!bf)
{
break;
}
if (i >= listView1.Items.Count)
{
i = ;
break;
}
if (i >= listView1.SelectedIndices[])
{
cycle(i);//加载图片
System.Threading.Thread.Sleep();
}
i++;
}
}
if (i == )
{
int j = ;
while (true)
{
if (!bf)
{
break;
}
if (j >= listView1.Items.Count)
{
j=;
}
//listView1.Items[j].Focused = true;
cycle(listView1.Items[j].Text);
System.Threading.Thread.Sleep();
j++;
}
}
}

还有一个倒叙循环,和上面基本一样,也是通过线程执行,判断bool是否暂停。

private void daoxu()
{
  run = "daorun";
  int dx = listView1.Items.Count;
  if (listView1.SelectedItems.Count > 0)//如果listview有选中项就从选中项开始循环
  {
    while (true)
    {
      if (!bf)
      {
        break;
      }
      if (dx < 0)
      {
        break;
      }
      if (dx <= listView1.SelectedIndices[0])
      {
        cycle(dx);//加载图片
        System.Threading.Thread.Sleep(300);
      }
      dx--;
    }
  }
  if (dx == listView1.Items.Count)
  {
    int j = listView1.Items.Count - 1;
    while (true)
    {
      if (!bf)
      {
        break;
      }
      if (j < 0)
      {
      break;
      }
      //listView1.Items[j].Focused = true;
      cycle(listView1.Items[j].Text);
      System.Threading.Thread.Sleep(300);
      j--;
    }
  }
}

点击更改bf属性来更改播放状态

if (bf)
{
bf = false;//停止
btn_pause.Text = "停止";
}
else
{
bf = true;//播放
btn_pause.Text = "播放";
run = null;
}

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