转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012860063?viewmode=contents

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102

Problem Description
可怜的公主在一次次被魔王掳走一次次被骑士们救回来之后,而今,不幸的她再一次面临生命的考验。魔王已经发出消息说将在T时刻吃掉公主,由于他听信谣言说吃公主的肉也能长生不老。年迈的国王正是心急如焚,告招天下勇士来解救公主。只是公主早已习以为常,她深信智勇的骑士LJ肯定能将她救出。

现据密探所报,公主被关在一个两层的迷宫里,迷宫的入口是S(0,0,0),公主的位置用P表示,时空传输机用#表示,墙用*表示,平地用.表示。骑士们一进入时空传输机就会被转到还有一层的相对位置,但假设被转到的位置是墙的话,那骑士们就会被撞死。骑士们在一层中仅仅能前后左右移动,每移动一格花1时刻。层间的移动仅仅能通过时空传输机,且不须要不论什么时间。
 
Input
输入的第一行C表示共同拥有C个測试数据,每一个測试数据的前一行有三个整数N,M,T。 N,M迷宫的大小N*M(1 <= N,M <=10)。T如上所意。接下去的前N*M表示迷宫的第一层的布置情况,后N*M表示迷宫第二层的布置情况。
 
Output
假设骑士们可以在T时刻能找到公主就输出“YES”,否则输出“NO”。
 
Sample Input
1
5 5 14
S*#*.
.#...
.....
****.
...#. ..*.P
#.*..
***..
...*.
*.#..
 
Sample Output
YES

比較坑的地方:

/*1.碰到'#'传送们必传送,没有另外一种选择。

2.有可能起点和终点在同一层,例子是分别在两层里。起点和终点能够在随意的位置。

3.两边都是传送门时,或者一边是传送门一边是墙时,这两种情况是死路。

4.输入时要注意两张地图间有空行,要特殊处理。

*/

代码例如以下:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
#define M 17
int xx[4]={1,0,0,-1};
int yy[4]={0,1,-1,0};
int x,y,z;
int n, m, ttime;
char map[2][M][M];
int vis[2][M][M];//标记
struct node
{
int x, y, z;
int Time;
};
//q.push(front);
void bfs()
{
int i;
int dx, dy, dz;
queue<node>q;
node front, rear;
memset(vis,0,sizeof(vis));
front.x = x,front.y=y,front.z=z;
front.Time = 0;
vis[z][x][y] = 1;
q.push(front);//若这个定义在外面则必须每次清空
while(!q.empty())
{
front = q.front();
q.pop();
for(i = 0; i < 4; i++)
{
dx = front.x+xx[i];
dy = front.y+yy[i];
dz = front.z;
//推断是否越界,目标点是否为墙,是否超时
if(dx>=0&&dx<n&&dy>=0&&dy<m&&!vis[dz][dx][dy]
&&map[dz][dx][dy]!='*'&&front.Time<ttime)
{
if(map[dz][dx][dy]=='#' && !vis[dz][dx][dy])
{//表示遇到传送器的情况
vis[dz][dx][dy] = 1;
if(front.z == 1)//假设在上层,就传到下层
dz = 0;
else if(front.z == 0)//假设在下层,就传到上层
dz = 1;
}
vis[dz][dx][dy] = 1;
if(map[dz][dx][dy] == 'P')//找到公主
{
printf("YES\n");
return;
}
rear.x = dx,rear.y = dy;
rear.z = dz,rear.Time=front.Time+1;
q.push(rear);
}
}
}
printf("NO\n");
}
int main()
{
int c;
int i, j, k;
while(~scanf("%d",&c))
{
while(c--)
{
// while(!q.empty())
// q.pop();
// scanf("%d%d%d",&n,&m,&ttime);
cin >> n >> m >> ttime;
for(k = 0; k < 2; k++)
{
for(i = 0; i < n; i++)
{
// scanf("%s",map[k][i]);
for(j = 0; j < m; j++)
{
cin>>map[k][i][j];
if(map[k][i][j] == 'S')
{
x = i, y = j, z = k;
}
}
}
} for(i = 0; i < n; i++)
{
for(j = 0; j < m; j++)
{
if(map[0][i][j]=='#' && map[1][i][j]=='*')
{//假设传送机上方是墙,他就会撞死。。。。
//所以这样的情况也要排除。
map[0][i][j] = '*';
}
if(map[0][i][j]=='*' && map[1][i][j]=='#')
{//假设传送机下方是墙,相同他会撞死,也排除
map[1][i][j] = '*';
}
if(map[0][i][j]=='#' && map[1][i][j]=='#')
{//假设传送机上方还是传送机,就会陷入死循环,
//所以这样的情况我们把上下相应的两个位置设为墙.
map[0][i][j] = '*',map[1][i][j] = '*';
}
}
}
bfs();
}
}
return 0;
}

hdu 2102 A计划(双层BFS)(具体解释)的更多相关文章

  1. hdu - 2102 A计划 (简单bfs)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 题目还是不难,注意起点一定是(0,0,0),然后到达P点时间<=t都可以. 用一个3维字符数组存储图 ...

  2. HDU 2102 A计划(BFS)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 题目大意:公主被关在一个两层的迷宫里,迷宫的入口是S(0,0,0),公主的位置用P表示,时空传输 ...

  3. HDU - 2102 A计划 【BFS】

    题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 思路 题目有两个坑点 0.Output 说 能在T时刻 找到公主 就输出 YES 但实际上 只要 ...

  4. HDU 2102 A计划 (BFS)

    A计划 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...

  5. hdu 2102 A计划(BFS,基础)

    题目 //要仔细写的BFS,着重对#穿越的处理哦: //花了几个小时终于把这道简单的BFS给弄好了,我果然还需要增加熟练度,需要再仔细一些: //代码有点乱,但我不想改了,,,,, #include& ...

  6. HDU 2102 A计划(三维BFS)

    这题太欢乐了......虽然wa了几次,但是想到骑士在两幅图的传送门中传来传去就觉得这骑士太坑了 #include <cstdio> #include <iostream> # ...

  7. HDU 2102 A计划(两层地图加时间限制加传送门的bfs)

    传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 A计划 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Me ...

  8. hdu 2102 A计划 具体题解 (BFS+优先队列)

    题目链接:pid=2102">http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 这道题属于BFS+优先队列 開始看到四分之中的一个的AC率感 ...

  9. hdu 2102 A计划

    题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 A计划 Description 可怜的公主在一次次被魔王掳走一次次被骑士们救回来之后,而今,不幸 ...

随机推荐

  1. Oracle EBS-SQL (PO-10):检查过期采购未接收订单.sql

    Select pha.segment1               采购订单,            MSI.SEGMENT1             物料编码,           MSI.DESC ...

  2. Hibernate、乐观锁和悲观锁

    悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁.传统的关系型数据 ...

  3. Android UI SurfaceView的使用-绘制组合图型,并使其移动

    绘制容器类: //图形绘制容器 public class Contanier { private List<Contanier> list; private float x=0,y=0; ...

  4. AndroidUI 视图动画-旋转动画效果 (RotateAnimation)

    RotateAnimation,能实现Android的视图的旋转效果,废话不多说直接上代码. 新建一个Android 项目,在activity_main.xml中添加一个按钮,然后使用Relative ...

  5. http multipart/form-data POST文件上传详解

    POST /test/index.php HTTP/1.1 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:26.0) Gecko/20100101 Firef ...

  6. Java入门基础总结(二)

    判断语句 if else  如下: 1 /*    2                    语法: 3              if(条件) 4              { 5          ...

  7. Coroutine,你究竟干了什么?

    一 引子 使用Unity已经有一段时间了,对于Component.GameObject之类的概念也算是有所了解,而脚本方面从一开始就选定了C#,目前来看还是挺明智的:Boo太小众,而且支持有限:JS( ...

  8. WindowsService服务的C#实现

    WindowsService(简称服务,下同)是目前做客户端软件后台运行功能的非常好的选择,本文基本解决了服务的创建和编写,代码控制服务的安装.卸载.启动.停止等,为服务传递参数,其他注意事项等 1. ...

  9. SQL Cast()函数

    sql cast()函数 2010-09-17 13:30:26| 分类: Sql | 标签:sql case() 函数 |字号大中小 订阅 (1).CAST()函数的参数是一个表达式,它包括用AS关 ...

  10. Oracle中针对中文进行排序[Z]

    在oracle 9i之前,对中文的排序,是默认按2进制编码来进行排序的. 9i时增加了几种新的选择: 按中文拼音进行排序:SCHINESE_PINYIN_M 按中文部首进行排序:SCHINESE_RA ...