今天实现了一个局域网通信的小例子,上来记录一下,代码不成熟,勿拍。

这是我本机客户端:

这是我虚拟机的客户端。

我为他们分配了静态IP,这样就可以实现局域网通信了。注意代码中必须把监视线程的IsBackground属性设置为false,这样关闭窗口时才可以同时将此线程关闭。

默认是true。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace WinFormChat1
{
public partial class Form1 : Form
{
public static readonly int Socket_Buffer_Len = ; // 8k
string myIP = "172.16.1.48";
string oppositeIP = "172.16.1.211";
string nickName = "你叫啥";
public Form1()
{
InitializeComponent();
} private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
string sendMsg = this.nickName + ":" + msgBox.Text;
//send message
chatBox.Text += "\r\n" + sendMsg;
InvokeSocket(sendMsg); }
Thread workSocket = null;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.nickName = this.nickName1.Text;
this.myIP = this.txtMyIP.Text.Trim();
this.oppositeIP = this.txtOpIP.Text.Trim();
workSocket = new Thread(new ThreadStart(ThreadSocketWork));
workSocket.IsBackground = true;
workSocket.Start(); } private void ThreadSocketWork()
{
//自己IP收信
IPAddress ip = IPAddress.Parse(myIP);
Socket m_serverListenSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
m_serverListenSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, ));
m_serverListenSocket.Listen(); byte[] result = new byte[Socket_Buffer_Len];
while (true)
{
Socket clientSocket = m_serverListenSocket.Accept();
int iCount = clientSocket.Receive(result);
if (iCount > )
{
string msgRcv = Encoding.UTF8.GetString(result, , iCount);
this.BeginInvoke(new Action(() => this.chatBox.Text += "\r\n" + msgRcv));
}
clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
clientSocket.Close();
}
} private bool InvokeSocket(string data)
{
//发到对方IP上
IPAddress ip = IPAddress.Parse(oppositeIP);
Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
clientSocket.Connect(new IPEndPoint(ip, ));
}
catch (Exception ex)
{
//TraceUtility.WriteLine("Failed to connect to socket on {0} : {1}, {2}",
// ConfigurationManager.AppSettings["AgentServerIP"], ConfigurationManager.AppSettings["AgentServerPort"], ex.Message);
return false;
} bool result = true;
try
{
clientSocket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(data));
}
catch (System.Exception ex)
{
//TraceUtility.WriteLine("Failed to send socket data to {0} : {1}, {2}",
// ConfigurationManager.AppSettings["AgentServerIP"], ConfigurationManager.AppSettings["AgentServerPort"], ex.Message);
result = false;
}
clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
clientSocket.Close();
return result;
}
}
}

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