对C++的指针总觉得和引用差不多,其实还是挺有差别的。

程序

先看一个小程序:

    int a = ;
int& ra = a;
int* pa = &ra; printf("&a = %02X\n", &a); //3EFCD0<<
printf("a = %d\n", a); //
printf("&ra = %02X\n", &ra); //3EFCD0<<
printf("ra = %d\n", ra); //
printf("&pa = %02X\n", &pa); //3EFCB8
printf("pa = %02X\n", pa); //3EFCD0<<
printf("*pa = %d\n", *pa); //

内存示意图

编译器的规则

计算机里面是一个城市,

城市里面有很多间房子,每个房子都有编号,每个房子里面会放具体的材料。

城市里面还有一个派出所,派出所里面有很多小盒子,每个小盒子都有编号,盒子里面放的就是城市里面的门牌号码。

程序员可以给房子盒子取名字,然后通过名字来得到他们。

房子:引用;盒子:指针;名字:变量名;门牌号,盒子编号:地址。

&得到门牌号或者盒子编号,*去到盒子里面找到门牌号,找到对应房子里面的东西。

程序编译成下面的故事

===注册===

程序员:这里有一个材料(1),帮忙找个房子放一下,

城市管理机构:找到一个门牌号(3EFCD0)的空房子,就用这个房子吧

程序员:好的,以后我就叫这个房子a吧

程序员:一个名字a还不够,我还想给他取个名字叫做ra,留着备用

程序员:申请一个派出所的盒子,

城市管理机构:找到一个编号为(3EFCB8)的空盒子,就用这盒子吧

程序员:好的,以后我就叫这个盒子pa吧

程序员:这个盒子里面放进刚才那个房子ra门牌号吧。(当然也可以告诉他们用a门牌号)

===使用===

程序员:告诉我房子a的编号

程序员:告诉我房子a里面装了什么

程序员:告诉我房子ra的编号

程序员:告诉我房子ra里面装了什么

程序员:告诉我盒子pa的编号

程序员:告诉我盒子pa里面装了什么(当然是那个门牌号)

程序员:告诉我盒子pa里面装门牌号码对应房子里面装了什么。

这样看来指针(盒子)和引用(房子)还是有挺大差别的吧。

潜规则:

让人讨厌的就是这些潜规则 -___-||,但是记住会更加安全。

  • 房子申请了必须放东西(引用必须初始化),否则城市管理机构不干(编译不过),所以永远不会存在空引用(对于C#er而言很难理解,C#的引用鉴于C++指针和引用之间),这样省去了null check,更加高效。

    int & ra; //error C2530: “ra”: 必须初始化引用
  • 盒子申请可以不放东西(盒子不值钱,编译没有问题),但是要小心,在使用盒子前要自己先把门牌号放进去(运行时有问题),否则就要看城市管理机构心情,他们不会帮你清理盒子。
    int * pa;//运行时,使用没有初始化的pa,会有这样的异常:读取位置 0xCCCCCCCC 时发生访问冲突。

Q&A

Q: int a;可以吗?

A: 编译没有问题,但是和指针一样的问题,这个时候房子申请到了, 你不放材料进去,不知道城市管理机构会放什么东西进去。所以总结而言:你申请东西的时候(房子或者盒子)的时候,最好初始化它,或者不要太久以后再去初始化,没有坏处的,兄弟。

Q: 房子一旦申请就不能改变(引用不能改变),盒子却可以改变里面放在房子门牌号,怎么理解?

A: 其实房子和盒子没有本质的区别(怎么又绕回来了@_@),因为他们都是一种东西,当你关注房子的时候,房子和盒子不一样:房子不能变,盒子却很灵活;但是如果你站在房子角度看房子,站在盒子的角度看盒子,是一样的,盒子一旦申请盒子编号也是不能再改变了,盒子只能是那个盒子。换种说法吧,有些时候你可以吧盒子的编号放在另外的盒子里面,被放进去的盒子就是和房子一样的地位了。(指针的指针,忽然觉得还有好长的路...)

Q:下面输出是多少

int a = ;
int& ra = a;
a = ; printf("ra = %d\n", ra);

A: "ra = 2"//因为ra和a就是同一个房子的两个名字。

指针 v.s. 引用的更多相关文章

  1. 【转载】C++ 值传递、指针传递、引用传递详解

    原文链接:http://www.cnblogs.com/yanlingyin/ 值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值.从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形 ...

  2. c++,基类声明的指针变量和引用类型变量可以指向派 生类的对象

    基类声明的指针变量和引用类型变量可以指向派生类的对象,而反过来派生类的指针却不能指向基类变量. 这与基类和派生类之间,被允许的赋值方向是相反的. 但是从逻辑上很容易推敲其合理性.

  3. C++中值传递、指针传递、引用传递的总结

    C++中值传递.指针传递.引用传递的总结   指针传递和引用传递一般适用于:函数内部修改参数并且希望改动影响调用者.对比值传递,指针/引用传递可以将改变由形参"传给"实参(实际上就 ...

  4. c/c++ 数组 数组的引用,指针数组的引用

    c/c++ 数组 知识点 1,数组的声明和初始化,对应代码里的test1和test2 2,char数组,对应代码里的test3 3,数组不可以拷贝和复制,对应代码里的test4 4,指针数组, 数组的 ...

  5. C++ 值传递、指针传递、引用传递详解

    C++ 值传递.指针传递.引用传递详解 最近写了几篇深层次讨论数组和指针的文章,其中提到了“C语言中,所有非数组的形式参数传递均以值传递形式” 数组和指针背后——内存角度 语义"陷阱&quo ...

  6. Perl 引用:引用就是指针,Perl 引用是一个标量类型可以指向变量、数组、哈希表(也叫关联数组)甚至子程序。

    Perl 引用引用就是指针,Perl 引用是一个标量类型可以指向变量.数组.哈希表(也叫关联数组)甚至子程序,可以应用在程序的任何地方. 1.创建引用1.使用斜线\定义变量的时候,在变量名前面加个\, ...

  7. C++指针传递和引用传递的区别 (转载整理)

    区别1:指针传递和引用传递是以不同的方式实现相同的效果,但是指针传递的本质还是值传递,只是传递的值是地址. 就拿 交换两个数的函数来举例: // 指针传递 void swap(int * val1, ...

  8. 【转】C++ 值传递、指针传递、引用传递详解

    而关于值传递,指针传递,引用传递这几个方面还会存在误区, 所有我觉的有必要在这里也说明一下~ 下文会通过例子详细说明哦 值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值.从被调用函数的角 ...

  9. c++值传递,指针传递,引用传递以及指针与引用的区别

    值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值.从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入, 不能传出.当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影 ...

随机推荐

  1. xml约束之schema

    使用名称空间引入Schema : 通常需要在Xml文档中的根结点中使用schemaLocation属性来指定. <itcast:书架 xmlns:itcast="http://www. ...

  2. iOS 3D Touch功能 3 -备

    新的触摸体验——iOS9的3D Touch 一.引言 二.在模拟器上学习和测试3D Touch 附.SBShortcutMenuSimulator的安装和使用 三.3D Touch的主要应用 四.3D ...

  3. 03 - 替换vtkDataObject中的GetProducerPort()方法 VTK 6.0 迁移

    VTK6 引入了许多不兼容的变.其中之一是删除vtkDataObject中所有有关管道的方法.其中的一个方法就是GetProducerPort(). 一般,先前使用这个方法如下例子: vtkPolyD ...

  4. TextView 超链接点击跳转到下一个Activity

    1:activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/androi ...

  5. RTSP Monitor的总结

    项目描述: 一个本地的IP  Camera 实时发送RTSP视频流到本机上,视频的帧是H264编码,需要解码并显示到屏幕上.并把每帧视频对应的时间戳转换成日期年月日时分秒打印到每帧的图像上显示. 使用 ...

  6. 在QTreeWidget中删除QTreeWidgetItem

    我就想删除topLevelItem  stackoverflow上是这样说的: http://stackoverflow.com/questions/9392051/how-do-i-delete-a ...

  7. js中()()问题

    var aa=function(){}(); var bb=(function(){})(); 今天被问到这个问题,这段js有撒区别. 总结一下,两个函数都是立即执行的意思.但是不同之处是执行的顺序, ...

  8. Redis分布式缓存 教程以及DEMO

    原文地址:http://blog.csdn.net/qiujialongjjj/article/category/1800171 redis demo源码下载:http://download.csdn ...

  9. HDU_2014——计算平均分

    Problem Description 青年歌手大奖赛中,评委会给参赛选手打分.选手得分规则为去掉一个最高分和一个最低分,然后计算平均得分,请编程输出某选手的得分.   Input 输入数据有多组,每 ...

  10. ACM2039_三角形三边关系

    #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { double a,b,c; int ...