UIButton 文档翻译

继承

UIControl; UIView; UIResponder; NSObject

协议

UIFocusEnvironment,UIAppearanceContainer,NSObject,UICoordinateSpace,UITraitEnvironment,NSCoding,UIDynamicltem,UIAppearance

框架

UIKit in iOS2.0和更改版本

重要

  • 这是一个软件开发的初级 API 文档,虽然这个文档进行了技术准确性的审查,但是它仍旧不是最后版本。这份文档信息只适用于加入苹果开发者计划的用户,苹果提供这份文档信息以帮助您快速使用这里所描述的技术和编程接口,本信息如有更改,应根据文件实现的软件与操作系统软件进行测试。本文档的新版将持续更新。

  • 一个 UIButton 对象是一个视图,执行自定义的代码去响应用户交互。当你点击一个按钮,或者选择具有焦点的按钮,按钮能够响应任何点击事件,你可以通过按钮的文本标签或者图片来表示按钮的目的,或者可以通过两者来表达。按钮的外观是可设置的,所以你可以让按钮的样式和文本样式来匹配应用程序的设计,你可以通过编写代码或者拖拽界面生成按钮在接口文件当中。

  • 当添加一个按钮到你的界面,请执行以下步骤:

    • 设置按钮创建时的类型
    • 提供一个文本字符串或者图片;按钮的尺寸适合您的内容。
    • 给按钮连接一个或多个方法
    • 设置自动布局来管理按钮在你的界面上的尺寸和位置
    • 提供辅助信息和本地化字符串
  • 有关基本视图行为的信息,请参阅查看适用于 iOS 的编程指南

响应按钮的监听

  • 当用户点击按钮时,按钮使用目标-事件设计模式通知你的应用程序。不会直接处理触摸事件,你指定响应事件的方法或指令,该事件会触发你的方法的调用。在运行时,按键处理所有传入的触摸事件,并且响应调用你的方法。
  • 你通过建立界面连接,把一个按钮绑定addTarget:action:forControlEvents: 这个方法,事件方法的签名采用三种形式,列表1:选择提供信息的表格,你需要去响应按钮的点击.
列表1 按钮的事件方法
// OC
- (IBAction)doSomething; // 做某事 - (IBAction)doSomething:(id)sender; // 通过某个对象做某事 - (IBAction)doSomething:(id)sender forEvent:(UIEvent*)event; // 通过某个对象响应某个事件做某事
// swift
@IBAction func doSomething() @IBAction func doSomething(sender: a href="" UIButton /a ) @IBAction func doSomething(sender: a href="" UIButton /a , forEvent event: a href="" UIEvent /a )

配置按钮的外观

  • 定义一个按钮的基本外观和行为的类型,你需要在创建这个按钮时使用 buttonWithType:这个方法或者在 storyboard 当中的文件列表当中进行选择设置。在创建按钮之后,你不能够改变它的类型,大部分情况下,会使用按钮的类型是自定义类型和系统默认类型,但是在某些特殊情况下也会使用其他类型。

  • 注意

  • 配置你应用程序里面所有按钮的外观时,使用外观代理对象。该按钮的类实现了外观类的方法,你可以通过代理来获取你应用程序当中所有按钮的外观,

按钮的状态

  • 按钮有5种外观状态:默认,高亮,聚焦,选中和不可用状态。当你在接口界面添加一个按钮时,它最初的状态是默认状态,意思是按钮是可用状态但是用户不与它进行交互。随着用户与按钮进行交互,其状态改变为其他值。例如,当用户点击按钮上的标题时,按钮会变为高亮状态。

  • 当在用户界面或者以代码形式配置按钮时,你要单独设置每个按钮的属性。在用户界面中,使用状态配置控制在属性检查器中选择合适的状态并且配置其他的属性,如果你不为属性指定特定的状态,那么按钮的类会提供一个默认的状态。例如:被禁用按钮通常为灰色,点击时不会显示高亮状态。这个类的其他属性,如:adjustsImageWhenHighlightedadjustsImageWhenDisabled的属性,能够改变特定情况下的默认状态。

内容

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