OpenGL ES 2.0 摄像机与投影
1.摄像机的设置
- 摄像机的位置坐标
- 摄像机的位置
- 摄像机up方向
Matrix.setLookAtM(
mVMatrix, //存储生成矩阵元素的float[]类型数组
0, //填充起始偏移量
cx,cy,cz, //摄像机位置的x,y,z坐标
tx,ty,tz, //观察目标点x,y,z坐标
upx,upy,upz //up向量在x,y,z轴上的分量
);
2.投影方式-正交投影
设置视口
GLES20.glViewport(x,y,width,height);
正交投影是平行投影的一种,其投影线(物体的顶点与近平面投影点的连线)是平行的。投影到近平面的图形不会产生真实世界中"近大远小"的效果。
Matrix.orthoM(
mProjMatrix, //存储生成矩阵元素的float[]类型数组
0, //填充起始偏移量
left,right, //near面的left、right
bottom,top, //near面的bottom,top
near,far //near面、far面与视点的距离
);
3.投影方式-透视投影
透视投影的投影线是不平行的,他们相交于视点。通过透视可以产生现实世界中"近大远小"的效果。
Matrix.frustumM(
mProjMatrix, //存储生成矩阵元素的float[]类型数组
0, //填充起始偏移量
left,right, //near面的left、right
bottom,top, //near面的bottom,top
near,far //near面、far面与视点的距离
);
OpenGL ES 2.0 摄像机与投影的更多相关文章
- Android OpenGL ES 3.0 纹理应用
本文主要演示OpenGL ES 3.0 纹理演示.接口大部分和2.0没什么区别,脚本稍微有了点变化而已. 扩展GLSurfaceView package com.example.gles300; im ...
- 【Android 应用开发】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解
最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han120201 ...
- OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解
最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han120201 ...
- 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...
- OpenGL ES 3.0 基础知识
首先要了解OpenGL的图形管线有哪些内容,再分别去了解其中的相关的关系: 管线分别包括了顶点缓冲区/数组对象,定点着色器,纹理,片段着色器,变换反馈,图元装配,光栅化,逐片段操作,帧缓冲区.其中顶点 ...
- [置顶] 使用Android OpenGL ES 2.0绘图之五:添加运动
传送门 ☞ 系统架构设计 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 传送门 ☞ GoF23种设计模式 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csd ...
- 【C++ OpenGL ES 2.0编程笔记】8: 使用VBO和IBO绘制立方体 【转】
http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8351935 前言 本文介绍了OpenGL ES 2.0 中的顶点缓冲对象(VBO: Vertex Buff ...
- 在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping)
在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 视差贴图 最近一直在研究如何在我的 iPad 2(只支持 OpenGL ES 2.0, 不支持 3.0) 上实现 视 ...
- Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1
Update 10/24/12: If you’d like a new version of this tutorial fully updated for iOS 6 and Xcode 4.5, ...
随机推荐
- Spring整合Quartz实现动态定时器
一.版本说明 spring3.1以下的版本必须使用quartz1.x系列,3.1以上的版本才支持quartz 2.x,不然会出错. 原因:spring对于quartz的支持实现,org.springf ...
- [Mugeda HTML5技术教程之11]Mugeda API简介
一.API 概述 Mugeda API 提供了一个简单的,结构化的方法来实时动态管理Mugeda内容.它提供了一下方法: •访问Mugeda内容中的对象. •获取和设置对象属性,如位置.旋转.比例.不 ...
- Magento资源问题上CDN方案研究
通过对Magento的了解,发现Magento的资源文件主要分布在media.js.skin三个文件夹里,media文件夹主要包括了系统自带编辑器WYSIWYG Editor 所有编辑器涉及到的资源( ...
- IIC 概述之用IO模拟
最近做的一个项目,是基于IIC总线通信的传感器系统.由于另外一个传感器使用的是类IIC协议,而不是标准IIC,所以MCU不能与其通信,最后没有办法,只有通过I/O口模拟的方式实现IIC的总线通信.具体 ...
- selenium太有爱,我已离不开!!!
自动化测试,超有用. PROXY,PLUGIN,PROFILE,WINDOWS HANDLE个个搞定!!! from selenium import webdriver from selenium.c ...
- POJ 2540 Hotter Colder
http://poj.org/problem?id=2540 题意:给你每次行走的路径,而且告诉你每次离一个点光源是远了还是近了,要求每次光源可能存在的位置的面积. 思路:如果出现"same ...
- Linux & Python 导航目录
< Python学习手册(第4版)>< Python Cookbook(第2版)>中文版.pdf< Python 高级编程>< Python 基础教程 第二版 ...
- linux文件合并
第一:两个文件的交集,并集前提条件:每个文件中不得有重复行1. 取出两个文件的并集(重复的行只保留一份)2. 取出两个文件的交集(只留下同时存在于两个文件中的文件)3. 删除交集,留下其他的行1. c ...
- 数据库 SQL语句优化
温馨提示:本篇内容均来自网上,本人只做了稍微处理,未进行细致研究,仅当做以后不备之需,如若你喜欢可尽情转走. 一.问题的提出 在应用系统开发初期,由于开发数据库数据比较少,对于查询SQL语句,复杂视图 ...
- poj1284:欧拉函数+原根
何为原根?由费马小定理可知 如果a于p互质 则有a^(p-1)≡1(mod p)对于任意的a是不是一定要到p-1次幂才会出现上述情况呢?显然不是,当第一次出现a^k≡1(mod p)时, 记为ep(a ...