从字节理解Unicode(UTF8/UTF16)
如果你不知道或者不了解什么是Unicode/UTF8/UTF16,请详细阅读这篇文章(这也是这篇博文的先决条件):
学点编码知识又不会死:Unicode的流言终结者和编码大揭秘
但是如果你看完以上文章后,疑惑为什么一个Unicode:0x4F60(对应汉字是"你")会在UTF8下占用3个字节的存储空间。
按照排列组合2个字节完全可以存储多数unicode字符,明显字符"你"(0x4F60)是在2个字节最大可能范围内(0xFFFF)。
但是为什么UTF8却使用3个字节存储字符"你"呢?这样不是明显浪费存储空间吗?
答案不仅是UTF8没有浪费存储空间,而且UTF8还是一个精美的设计,至少在我看来。
Unicode/UTF8/UTF16
虽然你或许可能知道什么UTF8,但是我还是要简单介绍下什么是UTF8?什么是UTF16?什么是unicode?
看完我开头推荐的那篇详细的博文(学点编码知识又不会死:Unicode的流言终结者和编码大揭秘)。你应该知道unicode是一种索引表,它规定了任何字符的code。比如:字符"你"就是0x4F60,在整个宇宙(你确定是整个宇宙?)的任何地方,只要你用的是unicode,那么"你"的unicode就是"0x4F60"。
所以Unicode并不关心世界上有多少字符,如果你想把一个字符放入Unicode中,那么请告诉我你要放的是什么字符?那么Unicode会给你个索引号码?比如:汉字"你"就是"0x4F60"。也就是假如有一天人类统一了"三体星人"(可惜的是三体星已经被摧毁了。。),我们也可以把三体星文加入到Unicode中。
当然Unicode同样不关心你怎么实现,你怎么把字符编码成字节?所以unicode并不知道字符"你"占用几个字节。这时候就是UTF(Unicode Transformation Formats)来规定unicode字符该如何存储,占用几个字节?
总而言之:
Unicode定义世界每个字符的索引值。
UTF8/UTF16实现Unicode的标准,把字符存储到存储介质中。
从字节角度看UTF8
我们知道存储字节多少只和UTF有关,那么我们先看UTF8一张表.详情请查看wikipedia的介绍 。当然你看百度百科也是可以的。
Bits of code point |
First code point |
Last code point |
Bytes in sequence |
Byte 1 |
Byte 2 |
Byte 3 |
Byte 4 |
Byte 5 |
Byte 6 |
7 |
U+0000 |
U+007F |
1 |
0xxxxxxx |
|||||
11 |
U+0080 |
U+07FF |
2 |
110xxxxx |
10xxxxxx |
||||
16 |
U+0800 |
U+FFFF |
3 |
1110xxxx |
10xxxxxx |
10xxxxxx |
|||
21 |
U+10000 |
U+1FFFFF |
4 |
11110xxx |
10xxxxxx |
10xxxxxx |
10xxxxxx |
||
26 |
U+200000 |
U+3FFFFFF |
5 |
111110xx |
10xxxxxx |
10xxxxxx |
10xxxxxx |
10xxxxxx |
|
31 |
U+4000000 |
U+7FFFFFFF |
6 |
1111110x |
10xxxxxx |
10xxxxxx |
10xxxxxx |
10xxxxxx |
10xxxxxx |
根据这张表,我们可以知道0x4F60(字符"你")是在范围(0x0800-0xFFFF),所以在UF8下需要3个字节来存储。
下面让例子来阐述为什么需要3个字节?首先,先看下这3个字节存放的是什么?
在windows新建一个txt,写入字符"UTF8你"(加入UTF8是为了有个基准线查看"你"的真实字节值),然后另存为UTF8编码。用notepad++(需要装HEX-editor插件)或者Binary Viewer,查看"你"在UTF8下的16进制值。
我们知道字符"UTF8"16进制就是他们的ASNI码"0x55,0x54,0x46,0x38".那么字符"你"在UTF8下3个字节的值是"0xE4/0xBD/0xA0".
"0xE4"-->"11100100".
"0xBD"-->"10111101".
"0xA0"-->"10100000".
查看上面UTF8的表,表给出给出每个字节 的前几个固定的二进制数。
比如3个字节的Unicode会用到这个格式:"1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx"来存储字符,对应到字符"你"就是"11100100 /10111101/ 10100000"。
拿出红色标注的部分"0100 111101 100000",转换成16进制就是"0x4F60"也就对应的是Unicode字符"你"。
现在我们可以知道UTF8固定每个字节的前面几位二进制值,然后用其他的位来表示字符。但是为什么UTF8的设计者们要这样设计呢?
我想这是UTF8为了兼容ASNI所要付出的代价,请查看上表,UTF8下是完全兼容asni,也就是asni标准的下的文档,在UTF8下显示完全不是问题(因为ASNI存储字节值和UTF8是一样的)。字符都是一个一个字节存储的,UTF8肯定是一个一个字节的读取,那么UTF8怎么在完全兼容ASNI前提下,是怎么知道某个字符是需要额外字节信息的?UTF8只有固定前几位二进制来决定这个字符需要以后的几个字节,又因为为了兼容ASNI,所以额外字节也需要固定前2位"10xxxxxx",来决定这个字节值不是代表ASNI字符。ASNI的格式是“0xxxxxxx”。
另外,你也完全可以自己实现一个标准来解释Unicode,比如就叫做UTF9吧,只要你能完全解释Unicode。
实际上是有UTF7,UTF8,UTF16,UTF32的。
从字节角度看UTF16
同样的,我们把txt:"UTF8你"另存为UTF16编码(windows下unicode编码就是指UTF16)。
UTF16下的每个字符需要是2个或者4个字节。
字符"UTF8"在UTF16下就是"0x55/0x0054/0x0045/0x0038",那为什么图片中是0x5500呢?这涉及到高字节序和低字节序。开头的那篇文章也有介绍。字节序仅仅就是先把字符的高位或者低位先放入存储的而已。
- 高字节序,高位字节被存在前面
- 低字节序,低位字节被存在前面
比如字符"你""0x4F60",第一个字节是"4F"是"高位",第二个字节是"60"是"低位".
稍微解释下为什么左边是高位,玩笑话就是想想你的银行账户当然是左面数值多才有意义啊。
那么按照"低字节序" "0x4F60"就被存储为"60 4F"拉。在intel CPU下默认是"低字节序"。
在UTF16下,存储的字节值和unicode是一一对应的。但是UTF16显示英文(asni)就浪费一个字节。所以英文国家用UTF8的编码比较多。反之其他国家用UTF16的较多。
字节顺序标记(BOM)
不知道你有没有注意到,在UTF16下的这张图,地址第0,第1位是"FF FE"
这就是BOM,通过FF FE或者FE FF来告诉解释器是那种字节序。
那么你也许会问,为什么UTF8没有字节序呢?那是因为UTF8是以字节为单位,一个一个字节读取。UTF16是以字为单位,一个一个字符(2个字节或者4个字节)读取,这样就会涉及先读取第一个或者第二个字节的情况。
希望这篇文章从存储字节角度看UTF8和UTF16会为给你带来不一样的感觉。
从字节理解Unicode(UTF8/UTF16)的更多相关文章
- 编码(2)从字节理解Unicode(UTF8/UTF16)
https://www.cnblogs.com/zizifn/p/4716712.html 从字节理解Unicode(UTF8/UTF16) 如果你不知道或者不了解什么是Unicode/UTF8/UT ...
- 关于编码:Unicode/UTF-8/UTF-16/UTF-32
关于编码,绕不开下面这些概念 ①Unicode/UTF-8/UTF-16/UTF-32 ②大小端字节序(big-endian/little-endian) ③BOM(Byte Order Mark) ...
- 细说:Unicode, UTF-8, UTF-16, UTF-32, UCS-2, UCS-4
1. Unicode与ISO 10646 全世界很多个国家都在为自己的文字编码,并且互不想通,不同的语言字符编码值相同却代表不同的符号(例如:韩文编码EUC-KR中“한국어”的编码值正好是汉字编码GB ...
- 一句话理解字符编码(Unicode ,UTF8,UTF16)
Unicode和ASCII码属于同一级别的,都是字符集,字符集规定从1到这个字符集的最大范围每个序号都各表示什么意思.比如ASCII字符集中序号65表示"A". 那接下来的UTF8 ...
- Unicode(UTF-8, UTF-16)令人混淆的概念
为啥需要Unicode 我们知道计算机其实挺笨的,它只认识0101这样的字符串,当然了我们看这样的01串时肯定会比较头晕的,所以很多时候为了描述简单都用十进制,十六进制,八进制表示.实际上都是等价的, ...
- (转) Unicode(UTF-8, UTF-16)令人混淆的概念
原文地址:http://www.cnblogs.com/kingcat/archive/2012/10/16/2726334.html 为啥需要Unicode 我们知道计算机其实挺笨的,它只认识010 ...
- Unicode(UTF-8, UTF-16)令人混淆的概念(转)
文章转自http://www.cnblogs.com/kingcat/archive/2012/10/16/2726334.html (http://swiftlet.net/archives/cat ...
- Unicode(UTF-8, UTF-16)令人混淆的概念----我看完了 不错
来自:http://www.cnblogs.com/kingcat/archive/2012/10/16/2726334.html ---------------------------------- ...
- 【转】Unicode(UTF-8, UTF-16)令人混淆的概念
参考地址:http://www.cnblogs.com/kingcat/archive/2012/10/16/2726334.html Java中,char类型用UTF-16编码描述一个代码单元 为啥 ...
随机推荐
- canvas ---1
Canvas1 (关键词:canvas) canvas :就是html5中提供的一个标签,只是用来展示绘图的内容 canvas 标签的默认宽高:300*150 如果给canvas来设置高度和宽度 ...
- TreeMap Red-Black tree
本文以Java TreeMap为例,从源代码层面,结合详细的图解,剥茧抽丝地讲解红黑树(Red-Black tree)的插入,删除以及由此产生的调整过程. 总体介绍 之所以把TreeSet和TreeM ...
- AFC项目开发文档整理
AFC项目开发文档整理 PHPCMS 的确是一个伟大的CMS,我对它爱不释手. 标签嵌套无法loop获取的解决办法.关键代码如下: /\*后台添加\*/ $str = preg_replace ( & ...
- JS apply()的使用详解
首先: apply和call的区别在哪里? 其次: 什么情况下用apply,什么情况下用call? 最后: 一般在什么情况下可以使用apply? *************************** ...
- sql delete output
select * into #student1 from student select * from #student1 create table #temp2( id int not null,na ...
- Method Swizzling以及AOP编程:在运行时进行代码注入-备用
概述 今天我们主要讨论iOS runtime中的一种黑色技术,称为Method Swizzling.字面上理解Method Swizzling可能比较晦涩难懂,毕竟不是中文,不过你可以理解为“移花接木 ...
- Altium Designer 覆铜时过孔连接形式的设置——只将过孔连接设置为Direct Connect
Altium Designer 在PCB覆铜时,所有的过孔和焊盘都是十字连接即Relief Connect连接的,没有像PROTEL 99SE一样只有接地的焊盘才是十字连接而过孔是直接连接的. 如下图 ...
- [poj 1364]King[差分约束详解(续篇)][超级源点][SPFA][Bellman-Ford]
题意 有n个数的序列, 下标为[1.. N ], 限制条件为: 下标从 si 到 si+ni 的项求和 < 或 > ki. 一共有m个限制条件. 问是否存在满足条件的序列. 思路 转化为差 ...
- BZOJ2212: [Poi2011]Tree Rotations
2212: [Poi2011]Tree Rotations Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 391 Solved: 127[Submi ...
- 【转】 boot.img的解包与打包
原文网址:http://blog.csdn.net/wh_19910525/article/details/8200372 Android 产品中,内核格式是Linux标准的zImage,根文件系统采 ...