一、Activity的概要说明

我看过Activity的源码,Activity类注释大概是这样解释的:几乎所有的Activity都是与用户交互用的,我想用了一个几乎的意思应该是排除一些纯展示界面吧,因此Activity类主要是创建一个窗口来展示我们所做的UI界面,我们用的时候通常是全屏来展示UI界面的,但是Activity也有一些其他的用途,比如当做一个悬浮的视窗来用(在清单文件里更改Activity的主题)。

二、Activity的四种LaunchMode

设置:<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />

1、Standard:把Activity设置成Standard启动模式的意思是:比如当前显示的界面是FirstActivity,此时任务栈里就会有一个FirstActivity实例,接下来由FirstActivity跳转到FirstActivity,此时任务栈里就会生成一个新的FirstActivity实例,如果再次跳转到FirstActivity,任务栈里又会多出第二个FirstActivity实例,到现在为止任务栈里一共有三个FirstActivity实例,这时候我们连着按两次Back键,才会返回到第一个FirstActivity,如下图所示:

2、SingleTop:比如当前界面显示的界面是FirstActivity,此时任务栈里就会有一个FirstActivity实例,接下来由FirstActivity跳转到FirstActivity,这个时候系统发现在栈顶处已经存在一个FirstActivity实例了,所以就不会再新建FirstActivity实例了(如第一个图),否则就会在栈顶新建它的实例(如第二个图),从SecondActivity跳转到FirstActivity的时候,发现虽然任务栈里存在FirstActivity实例,但是位置不在栈顶,所有就新建了一个FirstActivity实例。

3、SingTask:比如我们当前显示的界面是FirstActivity,此时任务栈里就会有一个FirstActivivity实例,接下来由FirstActivity跳转到SecondActivity,系统发现任务栈里还没有SecondActivity实例,于是就会新建一个SecongActivity实例放于栈顶(如下图的上半部分),接下来我们由SecondActivity跳转到FirstActivivity,系统会发现在栈里已经存在FirstActivivity实例了(不管位置在哪),所以就不会在栈里新建FirstActivity实例的,同时还会把FirstActivity实例上面的对象全不都弹出栈(如下图的下半部分)。

4、singleInstance:这种启动模式的特别之处在于会启动一个新栈,一个栈存放一类(类别)的实例,就好比动物园里,好多只老虎有自己的园子,好多只猴子又有自己的园子,这里的老虎猴子就是不同的Activity,每一只老虎猴子就是个自Activity的实例。

比如说我们当前显示的界面是FirstActivity,此时栈里就会有一个FirstActivivity实例,接下来由FirstActivity跳转到SecondActivity,这个时候就会出现一个新栈来存放SecondActivity实例的,按一下Back键又回到了第一个栈里(如下边第一个图)。假如我们从FirstActivity跳转到SecondActivity,又从SecondActivity跳转到FirstActivity,这个时候在FirstActivity所在的栈里又会创建一个新的FirstActivity实例放在栈顶,接下来我们按两次Back键,并没有退出程序,而是回到了SecondActivity(如下边第二个图)。

三、Activity的生命周期
     对于初学者的人来说看我的图也许会很乱,在后边我会描述一下,生命周期大家可以根据每个状态UI的特点去记就会比较容易了,在这里我已经对每个周期的UI状态进行用云注释进行描述了。
     
说明:
四、Activity横竖屏切换的生命周期
     1、设置属性android:screenOrientation="sensor",根据重力感应切换
        
     2、只要加上这个属性android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize",切换时生命周期就不会改变
       
     3、
 
四、Activity类里容易被忽略的方法
     (一)onNewIntent(Intent intent)
         Activity的启动模式为singleTop/singleTask会执行onNewIntent方法,比如从OneActivity(SingTask模式)跳转到TwoActivity,再从TwoActivity回来,OneActivity的生命周期就会变成onNewIntent()---->onResart()------>onStart()----->onResume(),也就是说只要OneActivity在任务栈里,并且又不是第一次进入到OneActivity,就会执行onNewIntent()方法。那么
   (二)onSaveInstanceState(Bundle outState)
          在网上查过很多人资料,说这个方法只有在系统内存不够时,Activity被强制杀死的时候才会被执行,但是这种说法是错误,我试了几种情况,也会执行  
    onSaveInstanceState方法。
          1、Activity正常的跳转
        
           2、按Home键退到后台的时候
       
           3、横竖屏切换的时候,比如我们在看电影的时候,横竖屏切换的时候,必须保存切换之前看的进度。
       
           3、onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
            android:onConfigurationChanged实际对应的是Activity里的onConfigurationChanged()方法。
     在AndroidManifest.xml中添加上诉代码的含义是表示在改变屏幕方向、弹出软件盘和隐藏软键盘时,不再去执行onCreate()方法,
     而
是直接执行onConfigurationChanged()。如果不申明此段代码,按照Activity的生命周期,都会去执行一次
onCreate()方法,而onCreate()方法通常会在显示之前做  
     一些初始化工作。所以如果改变屏幕方向这样的操作都去执行onCreate()
方法,就有可能造成重复的初始化,降低程序效率是必然的了,而且更有可能因为重复的初始化而导
    致数据的丢失。这是需要千万避免的。
五、Activity显示启动的第二种方法
 
 
六、Activity的隐式启动
      有些人不知道从一个项目的Activity如何跳转的另一个项目指定的Activity中,就可以用隐式跳转
7、如何打开系统图库
 
8、文本信息发送到短信APK中
     
 
      
 
 
 
         
          
    
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
    

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