hive原生和复合类型的数据载入和使用
原生类型
原生类型包含TINYINT,SMALLINT,INT,BIGINT,BOOLEAN,FLOAT,DOUBLE,STRING,BINARY (Hive 0.8.0以上才可用),TIMESTAMP (Hive 0.8.0以上才可用),这些数据载入非常easy。仅仅要设置好列分隔符,依照列分隔符输出到文件就能够了。
如果有这么一张用户登陆表
CREATE TABLE login (
uid BIGINT,
ip STRING
)
ROW FORMAT DELIMITED
FIELDS TERMINATED BY ','
STORED AS TEXTFILE;
这表示登陆表ip字段和uid字段以分隔符','隔开。
输出hive表相应的数据
# printf "%s,%s\n" 3105007001 192.168.1.1 >> login.txt
# printf "%s,%s\n" 3105007002 192.168.1.2 >> login.txt
login.txt的内容:
# cat login.txt
3105007001,192.168.1.1
3105007002,192.168.1.2
载入数据到hive表
LOAD DATA LOCAL INPATH '/home/hadoop/login.txt' OVERWRITE INTO TABLE login PARTITION (dt='20130101');
查看数据
select uid,ip from login where dt='20130101';
3105007001 192.168.1.1
3105007002 192.168.1.2
array
如果登陆表是
CREATE TABLE login_array (
ip STRING,
uid array<BIGINT>
)
PARTITIONED BY (dt STRING)
ROW FORMAT DELIMITED
FIELDS TERMINATED BY ','
COLLECTION ITEMS TERMINATED BY '|'
STORED AS TEXTFILE;
这表示登陆表每一个ip有多个用户登陆,ip和uid字段之间使用','隔开,而uid数组之间的元素以'|'隔开。
输出hive表相应的数据
# printf "%s,%s|%s|%s\n" 192.168.1.1 3105007010 3105007011 3105007012 >> login_array.txt
# printf "%s,%s|%s|%s\n" 192.168.1.2 3105007020 3105007021 3105007022 >> login_array.txt
login_array.txt的内容:
cat login_array.txt
192.168.1.1,3105007010|3105007011|3105007012
192.168.1.2,3105007020|3105007021|3105007022
载入数据到hive表
LOAD DATA LOCAL INPATH '/home/hadoop/login_array.txt' OVERWRITE INTO TABLE login_array PARTITION (dt='20130101');
查看数据
select ip,uid from login_array where dt='20130101';
192.168.1.1 [3105007010,3105007011,3105007012]
192.168.1.2 [3105007020,3105007021,3105007022]
使用数组
select ip,uid[0] from login_array where dt='20130101'; --使用下标訪问数组 select ip,size(uid) from login_array where dt='20130101'; #查看数组长度 select ip from login_array where dt='20130101' where array_contains(uid,'3105007011');#数组查找
map
如果登陆表是
CREATE TABLE login_map (
ip STRING,
uid STRING,
gameinfo map<string,bigint>
)
PARTITIONED BY (dt STRING)
ROW FORMAT DELIMITED
FIELDS TERMINATED BY ','
COLLECTION ITEMS TERMINATED BY '|'
MAP KEYS TERMINATED BY ':'
STORED AS TEXTFILE;
这表示登陆表每一个用户都会有游戏信息。而用户的游戏信息有多个,key是游戏名。value是游戏的积分。map中的key和value以'':"分隔,map的元素以'|'分隔。
输出hive表相应的数据
# printf "%s,%s,%s:%s|%s:%s|%s:%s\n" 192.168.1.1 3105007010 wow 10 cf 1 qqgame 2 >> login_map.txt
# printf "%s,%s,%s:%s|%s:%s|%s:%s\n" 192.168.1.2 3105007012 wow 20 cf 21 qqgame 22 >> login_map.txt
login_map.txt的内容:
# cat login_map.txt
192.168.1.1,3105007010,wow:10|cf:1|qqgame:2
192.168.1.2,3105007012,wow:20|cf:21|qqgame:22
载入数据到hive表
LOAD DATA LOCAL INPATH '/home/hadoop/login_map.txt' OVERWRITE INTO TABLE login_map PARTITION (dt='20130101');
查看数据
select ip,uid,gameinfo from login_map where dt='20130101';
192.168.1.1 3105007010 {"wow":10,"cf":1,"qqgame":2}
192.168.1.2 3105007012 {"wow":20,"cf":21,"qqgame":22}
使用map
select ip,uid,gameinfo['wow'] from login_map where dt='20130101'; --使用下标訪问map select ip,uid,size(gameinfo) from login_map where dt='20130101'; #查看map长度 select ip,uid from login_map where dt='20130101' where array_contains(map_keys(gameinfo),'wow');#查看map的key。找出有玩wow游戏的记录
struct
如果登陆表是
CREATE TABLE login_struct (
ip STRING,
user struct<uid:bigint,name:string>
)
PARTITIONED BY (dt STRING)
ROW FORMAT DELIMITED
FIELDS TERMINATED BY ','
COLLECTION ITEMS TERMINATED BY '|'
MAP KEYS TERMINATED BY ':'
STORED AS TEXTFILE;
user是一个struct,分别包括用户uid和username。
输出hive表相应的数据
printf "%s,%s|%s|\n" 192.168.1.1 3105007010 blue >> login_struct.txt
printf "%s,%s|%s|\n" 192.168.1.2 3105007012 ggjucheng >> login_struct.txt
login_struct.txt的内容:
# cat login_struct.txt
192.168.1.1,3105007010,wow:10|cf:1|qqgame:2
192.168.1.2,3105007012,wow:20|cf:21|qqgame:22
载入数据到hive表
LOAD DATA LOCAL INPATH '/home/hadoop/login_struct.txt' OVERWRITE INTO TABLE login_struct PARTITION (dt='20130101');
查看数据
select ip,user from login_struct where dt='20130101';
192.168.1.1 {"uid":3105007010,"name":"blue"}
192.168.1.2 {"uid":3105007012,"name":"ggjucheng"}
使用struct
select ip,user.uid,user.name from login_map where dt='20130101';
union
用的比較少,临时不讲
嵌套复合类型
之前讲的array,map,struct这几种复合类型,里面的元素都是原生类型,假设元素是复合类型,那该怎么载入数据呢。
如果登陆表是
CREATE TABLE login_game_complex (
ip STRING,
uid STRING,
gameinfo map<bigint,struct<name:string,score:bigint,level:string>> )
PARTITIONED BY (dt STRING)
ROW FORMAT DELIMITED
STORED AS TEXTFILE;
这表示登陆表每一个用户都会有游戏信息,而用户的游戏信息有多个,key是游戏id,value是一个struct,包括游戏的名字。积分,等级。
这样的复杂类型的入库格式非常麻烦,并且复合嵌套层次非常多时,要生成的正确的格式也比較复杂,非常easy出错。
这里略微提下。在嵌套层次多的情况下,分隔符会会随着复合类型嵌套层次的递增。分隔符默认会以\0,\1,\2....变化。
这里不介绍从shell下生成文件load data入库。感兴趣的同学,能够看看hive的源码的org.apache.hadoop.hive.serde2.lazy.LazySimpleSerDe的serialize方法。
这里介绍使用还有一种数据操作方式:insert。先把一个简单的表的数据。载入load到hive,再使用insert插入数据到一个嵌套复杂类型的表。
创建简单的表
CREATE TABLE login_game_simple (
ip STRING,
uid STRING,
gameid bigint,
gamename string,
gamescore bigint,
gamelevel string
)
PARTITIONED BY (dt STRING)
ROW FORMAT DELIMITED
FIELDS TERMINATED BY ','
STORED AS TEXTFILE;
生成login_game_simple.txt的内容:
192.168.1.0,3105007010,1,wow,100,v1
192.168.1.0,3105007010,2,cf,100,v2
192.168.1.0,3105007010,3,qqgame,100,v3
192.168.1.2,3105007011,1,wow,101,v1
192.168.1.2,3105007011,3,qqgame,101,v3
192.168.1.2,3105007012,1,wow,102,v1
192.168.1.2,3105007012,2,cf,102,v2
192.168.1.2,3105007012,3,qqgame,102,v3
load data到hive后。再生成复杂的gameinfo map结构,插入到表login_game_complex
INSERT OVERWRITE TABLE login_game_complex PARTITION (dt='20130101')
select ip,uid,map(gameid, named_struct('name',gamename,'score',gamescore,'level',gamelevel) ) FROM login_game_simple where dt='20130101' ;
查询数据
select ip,uid,gameinfo from login_game_complex where dt='20130101';
192.168.1.0 3105007010 {1:{"name":"wow","score":100,"level":"v1"}}
192.168.1.0 3105007010 {2:{"name":"cf","score":100,"level":"v2"}}
192.168.1.0 3105007010 {3:{"name":"qqgame","score":100,"level":"v3"}}
192.168.1.2 3105007011 {1:{"name":"wow","score":101,"level":"v1"}}
192.168.1.2 3105007011 {3:{"name":"qqgame","score":101,"level":"v3"}}
192.168.1.2 3105007012 {1:{"name":"wow","score":102,"level":"v1"}}
192.168.1.2 3105007012 {2:{"name":"cf","score":102,"level":"v2"}}
192.168.1.2 3105007012 {3:{"name":"qqgame","score":102,"level":"v3"}}
这里仅仅是演示了嵌套复杂类型的入库方式,所以这里仅仅是样例。真正要完美入库。还是须要写一个自己定义函数。依据ip和uid做group by。然后把gameinfo合并起来。hive没有这种自己定义函数,篇幅着想,不引进复杂的自己定义函数编写。
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