C#接口的使用【转】
我们定义一个接口
public interface IBark
{
void Bark();
}
再定义一个类,继承于IBark,并且必需实现其中的Bark()方法
public class Dog:IBark
{
public Dog()
{}
public void Bark()
{
Consol.write("汪汪");
}
}
然后,声明Dog的一个实例,并调用Bark()方法
Dog 旺财=new Dog();
旺财.Bark();
试想一样,若是想调用Bark()方法,只需要在Dog()中声明这样的一个方法不就行了吗,干什么还要用接口呢.因为接口中并没有Bark()具体实现.真的实现还是要在Dog()中.那么使用接口不是多此一举吗?
还有人是这样说的:从接口的定义方面来说,接口其实就是类和类之间的一种协定,一种约束.还拿上面的例子来说.所有继承了IBark接口的类中必需实现Bark()方法.那么从用户(使用类的用户)的角度来说,如果他知道了某个类是继承于IBark接口,那么他就可以放心大胆的调用Bark()方法,而不用管Bark()方法具体是如何实现的.比如,我们另外写了一个类.
public class Cat:IBark
{
public Cat()
{}
public void Bark()
{
Consol.write("喵喵");
}
}
当用户用到Cat类或是Dog类的时候,知道他们继承于IBark,那么不用管类里的具体实现,而就可以直接调用Bark()方法,因为这两个类中肯定有关于Bark()方法的具体实现.
如果我们从设计的角度来看.一个项目中用若干个类需要去编写,由于这些类比较复杂,工作量比较大,这样每个类就需要占用一个工作人员进行编写.比如A程序员去定Dog类,B程序员去写Cat类.这两个类本来没什么联系的,可是由于用户需要他们都实现一个关于"叫"的方法.这就要对他们进行一种约束.让他们都继承于IBark接口,目的是方便统一管理.另一个是方便调用.当然了,不使用接口一样可以达到目的.只不过这样的话,这种约束就不那么明显,如果这样类还有Duck类等等,比较多的时候难免有人会漏掉这样方法.所以说还是通过接口更可靠一些,约束力更强一些.
——————————————————————————————————————
一个接口
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace com.zh.jieKou
{
interface jieKou
{
void add();
void delte();
}
}
//一个测试接口类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using com.zh.jieKou ;
namespace com.zh.test_class
{
class test_Interfacel:jieKou
{
void jieKou.add()
{
//
}
void jieKou.delte()
{
}
static void Main()
{
jieKou f = new test_Interfacel();
f.add();
f.delte();
}
}
}
下面是较常用的使用方法
using System;
namespace ClassLibrary2
{
interface IEmploy //接口
{
void Speak(); //方法
}
class Hello:IEmploy //Hello类实现接口
{
public void Speak() //实现方法
{
Console.WriteLine("Hello:朋友");
}
}
class Sorry:IEmploy //Sorry类实现接口
{
public void Speak() //实现方法
{
Console.WriteLine("Sorry:朋友");
}
}
}
实现
//直接调用
IEmploy Ie = new Hello();
Ie.Speak(); //调用Hello类实现的接口
IEmploy Ie = new Sorry();
Ie.Speak();
//反射调用 记住反射的空间引用 using System.Reflection;
Assembly Asm = Assembly.Load("ClassLibrary2");//反射出空间
Type type = Asm.GetType("ClassLibrary2.Hello");//反射出空间下的类
object AssClas = Activator.CreateInstance(type);//动态实力化反射回来的指定空间下的指定类
IEmploy Ie = (IEmploy)AssClas; ////转换为接口类型
//常用的就这几种方法
C#接口的使用【转】的更多相关文章
- App开发:模拟服务器数据接口 - MockApi
为了方便app开发过程中,不受服务器接口的限制,便于客户端功能的快速测试,可以在客户端实现一个模拟服务器数据接口的MockApi模块.本篇文章就尝试为使用gradle的android项目设计实现Moc ...
- 干货来袭-整套完整安全的API接口解决方案
在各种手机APP泛滥的现在,背后都有同样泛滥的API接口在支撑,其中鱼龙混杂,直接裸奔的WEB API大量存在,安全性令人堪优 在以前WEB API概念没有很普及的时候,都采用自已定义的接口和结构,对 ...
- 12306官方火车票Api接口
2017,现在已进入春运期间,真的是一票难求,深有体会.各种购票抢票软件应运而生,也有购买加速包提高抢票几率,可以理解为变相的黄牛.对于技术人员,虽然写一个抢票软件还是比较难的,但是还是简单看看123 ...
- Java基础Map接口+Collections工具类
1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap 与 LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的 怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Ma ...
- Java基础Map接口+Collections
1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap 与 LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的 怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Ma ...
- java基础_集合List与Set接口
List接口继承了Collection的方法 当然也有自己特有的方法向指定位置添加元素 add(索引,添加的元素); 移除指定索引的元素 remove(索引) 修改指定索引的元素 set ...
- 【WCF】自定义错误处理(IErrorHandler接口的用法)
当被调用的服务操作发生异常时,可以直接把异常的原始内容传回给客户端.在WCF中,服务器传回客户端的异常,通常会使用 FaultException,该异常由这么几个东东组成: 1.Action:在服务调 ...
- PHP以接口方式实现多重继承(完全模拟)--学习笔记
1.UML类图: 2.PHP代码: <?php /** * Created by PhpStorm. * User: andy * Date: 16-11-23 * Time: 下午7:57 ...
- 【微框架】Maven +SpringBoot 集成 阿里大鱼 短信接口详解与Demo
Maven+springboot+阿里大于短信验证服务 纠结点:Maven库没有sdk,需要解决 Maven打包找不到相关类,需要解决 ps:最近好久没有写点东西了,项目太紧,今天来一篇 一.本文简介 ...
- 【接口开发】浅谈 SOAP Webserver 与 Restful Webserver 区别
接口,强大,简单,交互,跨越平台 下面简单阐述这两大接口思想 一 REST: REST是一种架构风格,其核心是面向资源,REST专门针对网络应用设计和开发方式,以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性. ...
随机推荐
- Cuckoo hash算法分析
一 基本思想: cuckoo hash是一种解决hash冲突的方法,其目的是使用简单的hash 函数来提高hash table的利用率,同时保证O(1)的查询时间 基本思想是使用2个hash函数来处理 ...
- mongodb debug
1,MongoDb log use local; db.startup_log.find();
- Linux进程笔记
进程及作业管理 Uninterruptible sleep: 不可中断的睡眠Interruptible sleep:可中断睡眠 kernel:init: COW: Copy On Write, 写时复 ...
- AC大牛经典语录
超经典: 1. 为了世界的和平,为了女生的安全,我拼命做题,做题,做题! 2. A ac a day, keeps the doctor away! 3. from good to great ...
- 兼容各个浏览器的H.264播放: H.264+HTML5+FLOWPLAYER+WOWZA+RMTP
一.方案确定 计划做视频播放,要求可以播放H264编码的mp4文件,各个浏览器,各种终端都能播放. 首先查找可行性方案, http://www.cnblogs.com/sink_cup/archive ...
- [Android4.4.3] Nubia Z5S Mokee4.4.3 RC2.0 by syhost
这个ROM先前在Mokee官网公布过,但一些人測试bug不少,因此已经撤下, 但又有人反馈跟之前RC1.0版的bug差点儿相同, 所以再次在网盘单独公布, 截图以及注意事项见之前的RC1.0的帖子, ...
- java中23种设计模式
详情请看23种设计模式
- 虚拟化之KVM的安装续篇
介于上篇文章用的网络的方式安装系统并且磁盘文件格式为raw,不支持快照,所以再写下这篇文章,方便后续查看. 目的:通过nfs安装系统,磁盘文件格式为qcow2(支持快照). 如下操作和上篇文章只有部分 ...
- Oracle Golden Gate - 概念和机制 (ogg)
Golden Gate(简称OGG)提供异构环境下交易数据的实时捕捉.变换.投递. OGG支持的异构环境有: OGG的特性: 对生产系统影响小:实时读取交易日志,以低资源占用实现大交易量数据实时复制 ...
- android——ObjectAnimator动画(一)
直接贴上集中用法 package com.example.test; import com.example.test.views.CircleView; import android.animatio ...