untiy打包资源是不可见的,在代码中须要www载入去提取,当然也有别的方法去提取打包资源。这对于非常久远的数据打包资源来说是个非常好的方法,由于太久远了就找不到了,仅仅能拿打包资源去提取,之前我写过一篇3.5.6打包资源的提取。可是仅仅能提取出.obj文件,http://blog.csdn.net/itolfn/article/details/22056163,

以下另一种方法,不知哪位大神写的挺好用的,就是用disunity去提取。https://github.com/ata4/disunity/releases,

详细操作用命令行去运行,

cd到当前文件夹下,也就是下载下来的disunity文件夹下。运行: java -jar disunity.jar /Users/dilitech/Downloads/disunity_v0.3.0/unity3d/*.*

只是要安装java jdk 须要7的版本号, /Users/dilitech/Downloads/disunity_v0.3.0/unity3d/*.*这个是你文件所存放的路径。

当然也能够用bat命令(windows下)和sh命令(mac下)都能够

命令类似linux命令

unity提取打包资源的更多相关文章

  1. Unity 提取游戏资源之ktx转换

    http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38022263 从雨松的博文<Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源( ...

  2. Unity AssetBundle打包资源工具

    using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor; /// <summary>/// 简单资源打包Editor/// ...

  3. unity 查看打包资源占用

    想要压缩包大小,首先得知道打包出来的各个资源的大小,明确知道哪些资源占用大,可以通过如下操作打开Editor.log(可能需要先输出一遍安卓包) 1.在Unity Console界面右上角点开Open ...

  4. unity 加载资源

    Unity3D中的资源的处理种类 Unity中的资源资源的处理种类大致分为:Resources.StreamingAssets.AssetBundle Resources 是作为一个Unity的保留文 ...

  5. Unity自动打包工具

    转载 https://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/36774715 最开始有写打包工具的想法,是因为看到<啪啪三国>王伟峰分享的一张图,他们有 ...

  6. Unity AssetBoundle 打包流程

    1.准备打包资源,给要打包的资源添加一个AssetBoundle名字 2.在Scripts文件夹下新建一个子文件夹,命名为Editor(注意名字不能写错),新建一个打包资源的C#类,命名为BuildA ...

  7. Unity 4.x 资源加载

    using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class LoadResource : MonoBehavi ...

  8. [批处理]批量提取MKV资源

    最初是下了部没字幕的动漫,是720P MKV格式的,当时没注意,下完了以后才发现是没字幕的 后来去射手上找没有,百度了半天也没有 最后只能求救与已经下了这部动漫是MKV格式且是内挂字幕的人来帮忙 最后 ...

  9. 自动化打包资源混淆集成python实践----资源混淆

    前面自动化打包资源混淆集成python实践----打包一文讲述了四种打包方案,以及美团打包方案.apk注释添加渠道号方案的实现.这里讲集成资源混淆. 1.资源混淆带来的好处: 1)对资源文件起一定的保 ...

随机推荐

  1. sublime text3中的常用插件

    1.All Autocomplete Sublime Text 默认的 Autocomplete 功能只考虑当前的文件,而 AllAutocomplete 插件会搜索所有打开的文件来寻找匹配的提示词. ...

  2. Vim 自动文件头注释与模板定义

    Vim 自动文件头注释与模板定义 在vim的配置文件.vimrc添加一些配置可以实现创建新文件时自动添加文件头注释,输入特定命令可以生成模板. 使用方法 插入模式输入模式输入seqlogic[Ente ...

  3. log4net根据日志类型写入到不同的文件中

    <?xml version="1.0"?> <configuration> <configSections> <!--log4net配置安 ...

  4. AngularJs练习Demo19 Resource

    @{ Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport&quo ...

  5. dom的element类型

    1)getElementById 后面的nodeName和tagName都一样 var a=document.getElementById("my_div"); console.l ...

  6. hdu5398 GCD Tree(lct)

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/fraud/          ——by fraud GCD Tree Time Limit: 5000/2500 MS (Java/O ...

  7. 对于js原型和原型链继承的简单理解(第三种,复制继承)

    复制继承:简单理解,就是把父对象上的所有属性复制到自身对象上: function Cat(){ this.climb = function(){ alert("我会爬树"); } ...

  8. css技巧之如何实现ul li边框重合

    提到边框重合,我们不妨打开淘宝首页浏览主体分类内容板块瞧瞧---亲,你看到了,正是这个,边框重合.其实我们不难发现,这个效果并不难,只是我们没有真正的动手做过而已,所以不知道怎么做,那么下面就是一个很 ...

  9. 复习css3的部分属性

    利用css3实现一个半月形的西瓜,利用queue实现吃西瓜的动画.练习例子 css3: 1.圆角 border-radius:100%; border-top-left-radius:5px; 2.变 ...

  10. Hadoop学习历程(四、运行一个真正的MapReduce程序)

    上次的程序只是操作文件系统,本次运行一个真正的MapReduce程序. 运行的是官方提供的例子程序wordcount,这个例子类似其他程序的hello world. 1. 首先确认启动的正常:运行 s ...