JUC学习笔记——共享模型之不可变

在本系列内容中我们会对JUC做一个系统的学习,本片将会介绍JUC的不可变内容

我们会分为以下几部分进行介绍:

  • 不可变案例
  • 不可变设计
  • 模式之享元
  • 原理之final
  • 无状态

不可变案例

我们下面通过一个简单的案例来讲解不可变的共享

案例展示

首先我们给出一个简单的不安全案例:

  1. /*代码展示*/
  2. // 首先我们都知道SimpleDateFormat属于不安全类,如果我们在多线程下运行有可能导致错误
  3. SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
  4. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  5. new Thread(() -> {
  6. try {
  7. log.debug("{}", sdf.parse("1951-04-21"));
  8. } catch (Exception e) {
  9. log.error("{}", e);
  10. }
  11. }).start();
  12. }
  13. /*结果展示*/
  14. // 有很大几率出现 java.lang.NumberFormatException 或者出现不正确的日期解析结果,例如:
  15. 19:10:40.859 [Thread-2] c.TestDateParse - {}
  16. java.lang.NumberFormatException: For input string: ""
  17. at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65)
  18. at java.lang.Long.parseLong(Long.java:601)
  19. at java.lang.Long.parseLong(Long.java:631)
  20. at java.text.DigitList.getLong(DigitList.java:195)
  21. at java.text.DecimalFormat.parse(DecimalFormat.java:2084)
  22. at java.text.SimpleDateFormat.subParse(SimpleDateFormat.java:2162)
  23. at java.text.SimpleDateFormat.parse(SimpleDateFormat.java:1514)
  24. at java.text.DateFormat.parse(DateFormat.java:364)
  25. at cn.itcast.n7.TestDateParse.lambda$test1$0(TestDateParse.java:18)
  26. at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
  27. 19:10:40.859 [Thread-1] c.TestDateParse - {}
  28. java.lang.NumberFormatException: empty String
  29. at sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(FloatingDecimal.java:1842)
  30. at sun.misc.FloatingDecimal.parseDouble(FloatingDecimal.java:110)
  31. at java.lang.Double.parseDouble(Double.java:538)
  32. at java.text.DigitList.getDouble(DigitList.java:169)
  33. at java.text.DecimalFormat.parse(DecimalFormat.java:2089)
  34. at java.text.SimpleDateFormat.subParse(SimpleDateFormat.java:2162)
  35. at java.text.SimpleDateFormat.parse(SimpleDateFormat.java:1514)
  36. at java.text.DateFormat.parse(DateFormat.java:364)
  37. at cn.itcast.n7.TestDateParse.lambda$test1$0(TestDateParse.java:18)
  38. at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
  39. 19:10:40.857 [Thread-8] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
  40. 19:10:40.857 [Thread-9] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
  41. 19:10:40.857 [Thread-6] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
  42. 19:10:40.857 [Thread-4] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
  43. 19:10:40.857 [Thread-5] c.TestDateParse - Mon Apr 21 00:00:00 CST 178960645
  44. 19:10:40.857 [Thread-0] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
  45. 19:10:40.857 [Thread-7] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
  46. 19:10:40.857 [Thread-3] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951

同步锁解决

我们可以按照我们之前学习的锁的思路来解决并发问题;

  1. /*代码展示*/
  2. SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
  3. for (int i = 0; i < 50; i++) {
  4. new Thread(() -> {
  5. synchronized (sdf) {
  6. try {
  7. log.debug("{}", sdf.parse("1951-04-21"));
  8. } catch (Exception e) {
  9. log.error("{}", e);
  10. }
  11. }
  12. }).start();
  13. }

不可变解决

但是我们可以选择更换一种日期类型,我们选择不可改变的日期类就可以完成并发下的数据修改问题:

  1. /*代码展示*/
  2. // DateTimeFormatter的所有赋值方法都是直接new一个新的对象然后进行赋值
  3. DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd");
  4. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  5. new Thread(() -> {
  6. LocalDate date = dtf.parse("2018-10-01", LocalDate::from);
  7. log.debug("{}", date);
  8. }).start();
  9. }
  10. /*内容分析*/
  11. 如果一个对象在不能够修改其内部状态(属性),那么它就是线程安全的,因为不存在并发修改
  12. 不可变对象,实际是另一种避免竞争的方式。

不可变设计

我们下面讲解JDK中不可变的设计类

String类型设计

我们平时所使用的String类型就是无法修改的类:

  1. /*String内部组成*/
  2. public final class String
  3. implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
  4. /** The value is used for character storage. */
  5. private final char value[];
  6. /** Cache the hash code for the string */
  7. private int hash; // Default to 0
  8. // ...
  9. }

我们进行简单解析:

  • 将类声明为final,避免被带外星方法的子类继承,从而破坏了不可变性。
  • 将字符数组声明为final,避免被修改
  • hash虽然不是final的,但是其只有在调用hash()方法的时候才被赋值,除此之外再无别的方法修改。

final 的使用

我们的不可变设计中final的使用实际上是非常重要的:

  • 发现该类、类中所有属性都是 final 的
  • 属性用 final 修饰保证了该属性是只读的,不能修改
  • 类用 final 修饰保证了该类中的方法不能被覆盖,防止子类无意间破坏不可变性

保护性拷贝

我们在JDK的一些不可变设计类中发现我们是可以对其进行修改的:

  • 例如String,我们可以采用赋值方法进行赋值
  • 但是其实底层却不是直接采用赋值方法来实现的,底层是采用拷贝原String数组然后创建一个新String数据并进行赋值而产生的

我们给出一个简单的例子:

  1. /*String的substring方法源码*/
  2. public String substring(int beginIndex) {
  3. if (beginIndex < 0) {
  4. throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
  5. }
  6. int subLen = value.length - beginIndex;
  7. if (subLen < 0) {
  8. throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
  9. }
  10. // 我们这里发现,实际上最后返回的String实际上是调用构造方法产生的
  11. return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
  12. }
  13. /*String构造方法*/
  14. // 发现其内部是调用 String 的构造方法创建了一个新字符串,再进入这个构造看看,是否对 final char[] value 做出了修改:
  15. public String(char value[], int offset, int count) {
  16. if (offset < 0) {
  17. throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset);
  18. }
  19. if (count <= 0) {
  20. if (count < 0) {
  21. throw new StringIndexOutOfBoundsException(count);
  22. }
  23. if (offset <= value.length) {
  24. this.value = "".value;
  25. return;
  26. }
  27. }
  28. if (offset > value.length - count) {
  29. throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count);
  30. }
  31. this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);
  32. }

我们最后会发现构造方法也没有对value进行修改,构造新字符串对象时,会生成新的 char[] value,对内容进行复制 。

这种通过创建副本对象来避 免共享的手段称之为【保护性拷贝(defensive copy)】

模式之享元

我们在这一小节会介绍一种新的模式享元

定义

我们首先给出享元的概念:

  • 英文名称:Flyweight pattern. 当需要重用数量有限的同一类对象时
  • 简单来说就是我们会创建一系列该类的对象,但是当实际调用时,对于相同对象我们可以引用相同的类对象地址

我们给出享元的意义:

  • 希望借此简化内存的大小,用来压缩内存

体现

享元的概念实际上已经在很多类中进行了体现:

  1. 包装类
  1. /*解释*/
  2. JDK BooleanByteShortIntegerLongCharacter 等包装类提供了 valueOf 方法
  3. 例如 Long valueOf 会缓存 -128~127 之间的 Long 对象,在这个范围之间会重用对象,大于这个范围,才会新建 Long 对象
  4. /*代码展示*/
  5. public static Long valueOf(long l) {
  6. final int offset = 128;
  7. if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
  8. return LongCache.cache[(int)l + offset];
  9. }
  10. return new Long(l);
  11. }
  12. /*内部设置展示*/
  13. - Byte, Short, Long 缓存的范围都是 -128~127
  14. - Character 缓存的范围是 0~127
  15. - Integer的默认范围是 -128~127
  16. - 最小值不能变
  17. - 但最大值可以通过调整虚拟机参数 -Djava.lang.Integer.IntegerCache.high 来改变
  18. - Boolean 缓存了 TRUE FALSE
  1. String 串池(不可变、线程安全)
  2. BigDecimal BigInteger(不可变、线程安全)

案例

我们可以借助享元的思想来完成一个简单的连接池设计:

  • 例如:一个线上商城应用,QPS 达到数千,如果每次都重新创建和关闭数据库连接,性能会受到极大影响。
  • 这时预先创建好一批连接,放入连接池。一次请求到达后,从连接池获取连接,使用完毕后再还回连接池,这样既节约了连接的创建和关闭时间,也实现了连接的重用,不至于让庞大的连接数压垮数据库。

我们给出详细代码:

  1. /*测试代码*/
  2. Pool pool = new Pool(2);
  3. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  4. new Thread(() -> {
  5. Connection conn = pool.borrow();
  6. try {
  7. Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
  8. } catch (InterruptedException e) {
  9. e.printStackTrace();
  10. }
  11. pool.free(conn);
  12. }).start();
  13. }
  14. /*连接池代码展示*/
  15. class Pool {
  16. // 1. 连接池大小
  17. private final int poolSize;
  18. // 2. 连接对象数组
  19. private Connection[] connections;
  20. // 3. 连接状态数组 0 表示空闲, 1 表示繁忙
  21. private AtomicIntegerArray states;
  22. // 4. 构造方法初始化
  23. public Pool(int poolSize) {
  24. this.poolSize = poolSize;
  25. this.connections = new Connection[poolSize];
  26. this.states = new AtomicIntegerArray(new int[poolSize]);
  27. for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
  28. connections[i] = new MockConnection("连接" + (i+1));
  29. }
  30. }
  31. // 5. 借连接
  32. public Connection borrow() {
  33. while(true) {
  34. for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
  35. // 获取空闲连接
  36. if(states.get(i) == 0) {
  37. if (states.compareAndSet(i, 0, 1)) {
  38. log.debug("borrow {}", connections[i]);
  39. return connections[i];
  40. }
  41. }
  42. }
  43. // 如果没有空闲连接,当前线程进入等待
  44. synchronized (this) {
  45. try {
  46. log.debug("wait...");
  47. this.wait();
  48. } catch (InterruptedException e) {
  49. e.printStackTrace();
  50. }
  51. }
  52. }
  53. }
  54. // 6. 归还连接
  55. public void free(Connection conn) {
  56. for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
  57. if (connections[i] == conn) {
  58. states.set(i, 0);
  59. synchronized (this) {
  60. log.debug("free {}", conn);
  61. this.notifyAll();
  62. }
  63. break;
  64. }
  65. }
  66. }
  67. }
  68. // 我们借助MockConnection来模拟连接池
  69. class MockConnection implements Connection {
  70. // 实现略
  71. }

原理之final

这一小节我们将介绍final的底层原理

设置原理

首先我们先来介绍一下final的设置原理:

  1. /*代码*/
  2. public class TestFinal {
  3. final int a = 20;
  4. }
  5. /*底层源码*/
  6. 0: aload_0
  7. 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
  8. 4: aload_0
  9. 5: bipush 20
  10. 7: putfield #2 // Field a:I
  11. <-- 写屏障
  12. 10: return

我们会发现 final 变量的赋值也会通过 putfield 指令来完成,同样在这条指令之后也会加入写屏障

这样对final变量的写入不会重排序到构造方法之外,保证在其它线程读到它的值时不会出现为 0 的情况,普通变量不能保证这一点了。

获得原理

我们下面通过一个案例进行展示:

  1. public class TestFinal {
  2. final static int A = 10;
  3. final static int B = Short.MAX_VALUE+1;
  4. final int a = 20;
  5. final int b = Integer.MAX_VALUE;
  6. final void test1() {
  7. final int c = 30;
  8. new Thread(()->{
  9. System.out.println(c);
  10. }).start();
  11. final int d = 30;
  12. class Task implements Runnable {
  13. @Override
  14. public void run() {
  15. System.out.println(d);
  16. }
  17. }
  18. new Thread(new Task()).start();
  19. }
  20. }
  21. class UseFinal1 {
  22. public void test() {
  23. System.out.println(TestFinal.A);
  24. System.out.println(TestFinal.B);
  25. System.out.println(new TestFinal().a);
  26. System.out.println(new TestFinal().b);
  27. new TestFinal().test1();
  28. }
  29. }
  30. class UseFinal2 {
  31. public void test() {
  32. System.out.println(TestFinal.A);
  33. }
  34. }

然后我们反编译UseFinal1中的test方法:

  1. public test()V
  2. L0
  3. LINENUMBER 31 L0
  4. GETSTATIC java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;
  5. BIPUSH 10
  6. INVOKEVIRTUAL java/io/PrintStream.println (I)V
  7. L1
  8. LINENUMBER 32 L1
  9. GETSTATIC java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;
  10. LDC 32768
  11. INVOKEVIRTUAL java/io/PrintStream.println (I)V
  12. L2
  13. LINENUMBER 33 L2
  14. GETSTATIC java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;
  15. NEW cn/itcast/n5/TestFinal
  16. DUP
  17. INVOKESPECIAL cn/itcast/n5/TestFinal.<init> ()V
  18. INVOKEVIRTUAL java/lang/Object.getClass ()Ljava/lang/Class;
  19. POP
  20. BIPUSH 20
  21. INVOKEVIRTUAL java/io/PrintStream.println (I)V
  22. L3
  23. LINENUMBER 34 L3
  24. GETSTATIC java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;
  25. NEW cn/itcast/n5/TestFinal
  26. DUP
  27. INVOKESPECIAL cn/itcast/n5/TestFinal.<init> ()V
  28. INVOKEVIRTUAL java/lang/Object.getClass ()Ljava/lang/Class;
  29. POP
  30. LDC 2147483647
  31. INVOKEVIRTUAL java/io/PrintStream.println (I)V
  32. L4
  33. LINENUMBER 35 L4
  34. NEW cn/itcast/n5/TestFinal
  35. DUP
  36. INVOKESPECIAL cn/itcast/n5/TestFinal.<init> ()V
  37. INVOKEVIRTUAL cn/itcast/n5/TestFinal.test1 ()V
  38. L5
  39. LINENUMBER 36 L5
  40. RETURN
  41. L6
  42. LOCALVARIABLE this Lcn/itcast/n5/UseFinal1; L0 L6 0
  43. MAXSTACK = 3
  44. MAXLOCALS = 1
  45. }

可以看见,jvm对final变量的访问做出了优化:

  • 另一个类中的方法调用final变量是,不是从final变量所在类中获取(共享内存)
  • 而是直接复制一份到方法栈栈帧中的操作数栈中(工作内存),这样可以提升效率,是一种优化。

总结:

  • 对于较小的static final变量:复制一份到操作数栈中
  • 对于较大的static final变量:复制一份到当前类的常量池中
  • 对于非静态final变量,优化同上。

final总结

final关键字的好处:

(1)final关键字提高了性能。JVM和Java应用都会缓存final变量。

(2)final变量可以安全的在多线程环境下进行共享,而不需要额外的同步开销。

(3)使用final关键字,JVM会对方法、变量及类进行优化。

关于final的重要知识点

1、final关键字可以用于成员变量、本地变量、方法以及类。

2、final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。

3、你不能够对final变量再次赋值。

4、本地变量必须在声明时赋值。

5、在匿名类中所有变量都必须是final变量。

6、final方法不能被重写。

7、final类不能被继承。

8、final关键字不同于finally关键字,后者用于异常处理。

9、final关键字容易与finalize()方法搞混,后者是在Object类中定义的方法,是在垃圾回收之前被JVM调用的方法。

10、接口中声明的所有变量本身是final的。

11、final和abstract这两个关键字是反相关的,final类就不可能是abstract的。

12、final方法在编译阶段绑定,称为静态绑定(static binding)。

13、没有在声明时初始化final变量的称为空白final变量(blank final variable),它们必须在构造器中初始化,或者调用this()初始化。不这么做的话,编译器会报错“final变量(变量名)需要进行初始化”。

14、将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计,然后优化。

15、按照Java代码惯例,final变量就是常量,而且通常常量名要大写。

16、对于集合对象声明为final指的是引用不能被更改,但是你可以向其中增加,删除或者改变内容。

参考链接:Java中final实现原理的深入分析(附示例)-java教程-PHP中文网

无状态

我们这一小节来简单介绍一下无状态

无状态概述

首先我们来简述一下无状态:

  • 无状态指的是对于请求方的每个请求,接收方都当这次请求是第一次请求。
  • 成员变量保存的数据也可以称为状态信息,因此没有成员变量就称之为"无状态"
  • 无状态并不代表接收方不会保存请求方的任何数据,它只是不保存与接收方可能的下次请求相关的数据。

那么无状态有什么优势:

  • 在 web 阶段学习时,设计 Servlet 时为了保证其线程安全,都会有这样的建议,不要为 Servlet 设置成员变量
  • 因为没有任何成员变量的类是线程安全的

结束语

到这里我们JUC的共享模型之不可变就结束了,希望能为你带来帮助~

附录

该文章属于学习内容,具体参考B站黑马程序员满老师的JUC完整教程

这里附上视频链接:07.001-本章内容_哔哩哔哩_bilibili

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