(5)go-micro微服务domain层开发
一 domain层介绍说明
domain层专注于数据库数据领域开发,我们把数据库相关操作全部写在domain层。
model层:数据表字段定义与开发
repository层:数据库数据CURD操作
service层:数据库相关业务操作
对于复杂的业务操作,这样可以使业务逻辑更加清晰,有利于后期开发与维护。
二 model层开发
- 在model目录下新建 user.go 文件
package model
import (
"time"
)
type User struct {
//主键
ID int64 `gorm:"primary_key;not_null;auto_increment" json:"id"`
UserID int64 `gorm:"unique_index;not_null" json:"user_id"`
UserName string `gorm:"unique_index;not_null" json:"username"`
FirstName string `json:"first_name"`
LastName string `json:"last_name"`
PassWord string `json:"password"`
Permission int64 `json:"permission"`
CreateDate time.Time `json:"create_date"`
UpdateDate time.Time `json:"update_date"`
IsActive int64 `json:"is_active"`
Email string `json:"email"`
}
三 repository层开发
在repository层开发目录下新建 user_repository.go 文件
repository层包含功能:
InitTable 初始化数据表
FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
FindUserByID 根据用户ID查找用户信息
CreateUser 创建用户
DeleteUserByID 根据用户ID删除用户
UpdateUser 更新用户信息
FindAll 查找所有用户
ResetPwd 重置密码
GetPermission 获取权限
UpdatePermission 修改权限
EnableUser 启用账号
DisableUser 禁用账号
package repository
import (
"account/domain/model"
"github.com/jinzhu/gorm"
)
type IUserRepository interface {
// InitTable 初始化数据表
InitTable() error
// FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
FindUserByName(string) (*model.User, error)
// FindUserByID 根据用户ID查找用户信息
FindUserByID(int64) (*model.User, error)
// CreateUser 创建用户
CreateUser(*model.User) (int64, error)
// DeleteUserByID 根据用户ID删除用户
DeleteUserByID(int64) error
// UpdateUser 更新用户信息
UpdateUser(*model.User) error
// FindAll 查找所有用户
FindAll() ([]model.User, error)
// ResetPwd 重置密码
ResetPwd(int64, string) error
// GetPermission 获取权限
GetPermission(int64) (int64, error)
// UpdatePermission 修改权限
UpdatePermission(int64, int64) error
// EnableUser 启用账号
EnableUser(int64) error
// DisableUser 禁用账号
DisableUser(int64) error
}
// NewUserRepository 创建UserRepository
func NewUserRepository(db *gorm.DB) IUserRepository {
return &UserRepository{mysqlDb: db}
}
type UserRepository struct {
mysqlDb *gorm.DB
}
// InitTable 初始化表
func (u *UserRepository) InitTable() error {
return u.mysqlDb.CreateTable(&model.User{}).Error
}
// FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
func (u *UserRepository) FindUserByName(name string) (user *model.User, err error) {
user = &model.User{}
return user, u.mysqlDb.Where("username=?", name).Find(user).Error
}
// FindUserByID 根据用户ID查找用户信息
func (u *UserRepository) FindUserByID(userID int64) (user *model.User, err error) {
user = &model.User{}
return user, u.mysqlDb.Where("user_id=?", userID).Find(user).Error
}
// CreateUser 创建用户
func (u *UserRepository) CreateUser(user *model.User) (userID int64, err error) {
return user.ID, u.mysqlDb.Create(user).Error
}
// DeleteUserByID 删除用户
func (u *UserRepository) DeleteUserByID(userID int64) error {
return u.mysqlDb.Where("user_id=?", userID).Delete(&model.User{}).Error
}
// UpdateUser 更新用户信息
func (u *UserRepository) UpdateUser(user *model.User) error {
return u.mysqlDb.Model(user).Update(&user).Error
}
// FindAll 查找所有用户
func (u *UserRepository) FindAll() (userAll []model.User, err error) {
return userAll, u.mysqlDb.Find(&userAll).Error
}
// ResetPwd 重置密码
func (u *UserRepository) ResetPwd(userID int64, Pwd string) error {
return u.mysqlDb.Where("user_id=?",userID).Update(model.User{PassWord:Pwd}).Error
}
// GetPermission 获取权限
func (u *UserRepository) GetPermission(userID int64) (Permission int64, err error) {
var user model.User
return user.Permission,u.mysqlDb.Where("user_id=?",userID).Find(user).Error
}
// UpdatePermission 修改权限
func (u *UserRepository) UpdatePermission(userID int64, Permission int64) error {
return u.mysqlDb.Where("user_id=?",userID).Update(model.User{Permission:Permission}).Error
}
// EnableUser 启用账号
func (u *UserRepository) EnableUser(userID int64) error {
return u.mysqlDb.Where("user_id=?",userID).Update(&model.User{IsActive: 1}).Error
}
// DisableUser 禁用账号
func (u *UserRepository) DisableUser(userID int64) error {
return u.mysqlDb.Where("user_id=?",userID).Update(&model.User{IsActive: 0}).Error
}
四 service层开发
在service目录下新建 user_service.go 文件
service层包含功能:
AddUser 插入用户
DeleteUser 删除用户
UpdateUser 更新用户
FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
FindUserByID 根据用户ID查找用户信息
CheckPwd 比对账号密码是否正确
ResetPwd 重置密码
GetPermission 获取权限
UpdatePermission 修改权限
EnableUser 启用账号
DisableUser 禁用账号
package service
import (
"account/domain/model"
"account/domain/repository"
"errors"
"golang.org/x/crypto/bcrypt"
)
type IUserService interface {
// AddUser 插入用户
AddUser(user *model.User) (int64, error)
// DeleteUser 删除用户
DeleteUser(int64) error
// UpdateUser 更新用户
UpdateUser(user *model.User, isChangePwd bool) (err error)
// FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
FindUserByName(string) (*model.User, error)
// FindUserByID 根据用户ID查找用户信息
FindUserByID(int64) (*model.User, error)
// CheckPwd 比对账号密码是否正确
CheckPwd(userName string, pwd string) (isOk bool, err error)
// ResetPwd 重置密码
ResetPwd(int64, string) error
// GetPermission 获取权限
GetPermission(int64) (int64, error)
// UpdatePermission 修改权限
UpdatePermission(int64, int64) error
// EnableUser 启用账号
EnableUser(int64) error
// DisableUser 禁用账号
DisableUser(int64) error
}
// NewUserService 创建实例
func NewUserService(userRepository repository.IUserRepository) IUserService {
return &UserService{UserRepository: userRepository}
}
type UserService struct {
UserRepository repository.IUserRepository
}
// GeneratePassword 加密用户密码
func GeneratePassword(userPassword string) ([]byte, error) {
return bcrypt.GenerateFromPassword([]byte(userPassword), bcrypt.DefaultCost)
}
// ValidatePassword 验证用户密码
func ValidatePassword(userPassword string, hashed string) (isOk bool, err error) {
if err = bcrypt.CompareHashAndPassword([]byte(hashed), []byte(userPassword)); err != nil {
return false, errors.New("密码比对错误")
}
return true, nil
}
// AddUser 插入用户
func (u *UserService) AddUser(user *model.User) (userID int64, err error) {
pwdByte, err := GeneratePassword(user.PassWord)
if err != nil {
return user.ID, err
}
user.PassWord = string(pwdByte)
return u.UserRepository.CreateUser(user)
}
// DeleteUser 删除用户
func (u *UserService) DeleteUser(userID int64) error {
return u.UserRepository.DeleteUserByID(userID)
}
// UpdateUser 更新用户
func (u *UserService) UpdateUser(user *model.User, isChangePwd bool) (err error) {
if isChangePwd {
pwdByte, err := GeneratePassword(user.PassWord)
if err != nil {
return nil
}
user.PassWord = string(pwdByte)
}
return u.UserRepository.UpdateUser(user)
}
// FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
func (u *UserService) FindUserByName(userName string) (user *model.User, err error) {
return u.UserRepository.FindUserByName(userName)
}
// FindUserByID 根据用户名称查找用户信息
func (u *UserService) FindUserByID(userId int64) (user *model.User, err error) {
return u.UserRepository.FindUserByID(userId)
}
// CheckPwd 比对账号密码是否正确
func (u *UserService) CheckPwd(userName string, pwd string) (isOk bool, err error) {
user, err := u.UserRepository.FindUserByName(userName)
if err != nil {
return false, err
}
return ValidatePassword(pwd, user.PassWord)
}
// ResetPwd 重置密码
func (u *UserService) ResetPwd(userID int64, pwd string) error {
return u.UserRepository.ResetPwd(userID,pwd)
}
// GetPermission 获取权限
func (u *UserService) GetPermission(userID int64) (permission int64, err error) {
return u.UserRepository.GetPermission(userID)
}
// UpdatePermission 修改权限
func (u *UserService) UpdatePermission(userID int64, permission int64) error {
return u.UserRepository.UpdatePermission(userID,permission)
}
// EnableUser 启用账号
func (u *UserService) EnableUser(userID int64) error {
return u.UserRepository.EnableUser(userID)
}
// DisableUser 禁用账号
func (u *UserService) DisableUser(userID int64) error {
return u.UserRepository.DisableUser(userID)
}
五 最后
至此,go-micro微服务domain层开发工作就正式完成。
接下来就开始consul配置、注册中心的代码编写了,希望大家关注博主和关注专栏,第一时间获取最新内容,每篇博客都干货满满。
欢迎大家加入 夏沫の梦的学习交流群 进行学习交流经验,点击
(5)go-micro微服务domain层开发的更多相关文章
- 微服务平台(Micro Service Platform : MSP)旨在提供一个集开发、测试、运维于一体的开发者专属平台,让开发者能快速构建或使用微服务,让开发更简单,让运维更高效。
微服务平台(Micro Service Platform : MSP)旨在提供一个集开发.测试.运维于一体的开发者专属平台,让开发者能快速构建或使用微服务,让开发更简单,让运维更高效. MSP采用业界 ...
- 基于DDD的微服务设计和开发实战
你是否还在为微服务应该拆多小而争论不休?到底如何才能设计出收放自如的微服务?怎样才能保证业务领域模型与代码模型的一致性?或许本文能帮你找到答案. 本文是基于 DDD 的微服务设计和开发实战篇,通过借鉴 ...
- 驱动领域DDD的微服务设计和开发实战
你是否还在为微服务应该拆多小而争论不休?到底如何才能设计出收放自如的微服务?怎样才能保证业务领域模型与代码模型的一致性?或许本文能帮你找到答案. 本文是基于 DDD 的微服务设计和开发实战篇,通过借鉴 ...
- maven 聚合工程 用spring boot 搭建 spring cloud 微服务 模块式开发项目
项目的简单介绍: 项目采用maven聚合工程 用spring boot 搭建 spring cloud的微服务 模块式开发 项目的截图: 搭建开始: 能上图 我少打字 1.首先搭建maven的聚合工程 ...
- [Abp vNext微服务实践] - 业务开发
前几篇分别介绍了abp vNext微服务框架.开发环境搭建和vue element admin前端框架接入,在vue element admin中实现用户角色管理基本功能后就可以开始进行业务开发了,本 ...
- Cola Cloud 基于 Spring Boot, Spring Cloud 构建微服务架构企业级开发平台
Cola Cloud 基于 Spring Boot, Spring Cloud 构建微服务架构企业级开发平台: https://gitee.com/leecho/cola-cloud
- 微服务与敏捷开发(Scrum/Kanban)的核心思想之我见
微服务与敏捷开发(Scrum/Kanban)的核心思想之我见 关于"微服务"和"敏捷开发"的文章网络上有很多,所以这里不再重复叙述这些概念的解释和特点,而是 ...
- Taurus.MVC 微服务框架 入门开发教程:项目部署:1、微服务应用程序常规部署实现多开,节点扩容。
系列目录: 本系列分为项目集成.项目部署.架构演进三个方向,后续会根据情况调整文章目录. 本系列第一篇:Taurus.MVC V3.0.3 微服务开源框架发布:让.NET 架构在大并发的演进过程更简单 ...
- Taurus.MVC 微服务框架 入门开发教程:项目部署:2、让Kestrel支持绑定多个域名转发,替代Ngnix使用。
系列目录: 本系列分为项目集成.项目部署.架构演进三个方向,后续会根据情况调整文章目录. 本系列第一篇:Taurus.MVC V3.0.3 微服务开源框架发布:让.NET 架构在大并发的演进过程更简单 ...
- Taurus.MVC 微服务框架 入门开发教程:项目部署:3、微服务应用程序版本升级:全站升级和局部模块升级。
系列目录: 本系列分为项目集成.项目部署.架构演进三个方向,后续会根据情况调整文章目录. 本系列第一篇:Taurus.MVC V3.0.3 微服务开源框架发布:让.NET 架构在大并发的演进过程更简单 ...
随机推荐
- 17.MongoDB系列之了解应用程序动态
1. 查看当前操作 mongos> db.currentOp() { "inprog" : [ { "shard" : "study" ...
- 驱动开发:内核测试模式过DSE签名
微软在x64系统中推出了DSE保护机制,DSE全称(Driver Signature Enforcement),该保护机制的核心就是任何驱动程序或者是第三方驱动如果想要在正常模式下被加载则必须要经过微 ...
- 14.api根路由
我们可以通过使用超链接来提高我们APi的内聚力和可发现性 一.为我们的API创建一个根路径 我们的视图有很多个url,但是没有一个入口点,可以使用@api_view创建一个根路径 #views.p ...
- Linux环境下执行脚本重启Weblogic控制台中部署的应用程序
之前有写过一篇博文介绍切换登录方式的脚本,脚本中存在一个缺点:仍需手动去Weblogic控制台重启应用程序:本文即介绍如何在脚本中更新Weblogic控制台中部署的应用程序. 一.配置Weblogic ...
- RK3568开发笔记(五):在虚拟机上使用SDK编译制作uboot、kernel和ubuntu镜像
前言 buildroot虽然灵活,但是基于实际情况,本身是侧重驱动和应用定制开发的只定制一次文件系统投入有点多,还不如直接ubunt自己交叉编译依赖库,做一些库的移植裁剪. 于是本篇就使用ubu ...
- uniapp之uni-starter小程序多端研发框架搭建与项目实践
随着移动互联网的飞速发展,无数移动APP琳琅满目:在移动App的发展的基础上,衍生了小程序.轻应用技术,它随时可用,但又无需安装卸载.小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用" ...
- mybatis不知道取什么名字的标题
<!--根据多个id --> <foreach collection="ids" index="index" item="item& ...
- 【笔记】P1606 [USACO07FEB]Lilypad Pond G 及相关
题目传送门 建图 首先,根据题目,可以判断出这是一道最短路计数问题. 但是要跑最短路,首先要用他给的信息建图,这是非常关键的一步. 根据题意,我们可以想出以下建图规则: 起点或是一个空白处可以花费 \ ...
- C++ 中指针常量、指向常量的指针、引用类型的常量
命题1. 在C++ 中 const T a 与 T const a 是一样的, 表示a是一个T类型的常量. 测试: 一. 形参定义为引用类型的常量 在函数传参时,形参若定义为 const T& ...
- 我要涨知识——TypeScript 常见面试题(二)
又是一个年底来了,好大一批人可能又准备跑路了,最近回家待产,翻了翻掘金和 CSDN 发现好多大佬都有大厂 Offer ,看着看着我心动了! 话不多说,赶紧开干,给自己整了一个前端面试小助手--微信小程 ...