2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型 占用空间 取值范围
short(短整型) 2字节 (-2^15 ~ 2^15-1)
int(整型) 4字节 (-2^31 ~ 2^31-1)
long(长整形) Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) (-2^31 ~ 2^31-1)
long long(长长整形) 8字节 (-2^63 ~ 2^63-1)

2.2 sizeof关键字

**作用:**利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法: sizeof( 数据类型 / 变量)

示例:

int main() {

	cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;

	cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;

	cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;

	cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

整型结论:short < int <= long <= long long

2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型 占用空间 有效数字范围
float 4字节 7位有效数字
double 8字节 15~16位有效数字

示例:

int main() {

	float f1 = 3.14f;
double d1 = 3.14; cout << f1 << endl;
cout << d1<< endl; cout << "float sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl; //科学计数法
float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2
cout << "f2 = " << f2 << endl; float f3 = 3e-2; // 3 * 0.1 ^ 2
cout << "f3 = " << f3 << endl; system("pause"); return 0;
}

2.4 字符型

**作用:**字符型变量用于显示单个字符

语法:char ch = 'a';

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节。
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例:

int main() {

	char ch = 'a';
cout << ch << endl;
cout << sizeof(char) << endl; //ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
//ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符 cout << (int)ch << endl; //查看字符a对应的ASCII码
ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
cout << ch << endl; system("pause"); return 0;
}

ASCII码表格:

ASCII 控制字符 ASCII 字符 ASCII 字符 ASCII 字符
0 NUT 32 (space) 64 @ 96
1 SOH 33 ! 65 A 97 a
2 STX 34 " 66 B 98 b
3 ETX 35 # 67 C 99 c
4 EOT 36 $ 68 D 100 d
5 ENQ 37 % 69 E 101 e
6 ACK 38 & 70 F 102 f
7 BEL 39 , 71 G 103 g
8 BS 40 ( 72 H 104 h
9 HT 41 ) 73 I 105 i
10 LF 42 * 74 J 106 j
11 VT 43 + 75 K 107 k
12 FF 44 , 76 L 108 l
13 CR 45 - 77 M 109 m
14 SO 46 . 78 N 110 n
15 SI 47 / 79 O 111 o
16 DLE 48 0 80 P 112 p
17 DCI 49 1 81 Q 113 q
18 DC2 50 2 82 R 114 r
19 DC3 51 3 83 S 115 s
20 DC4 52 4 84 T 116 t
21 NAK 53 5 85 U 117 u
22 SYN 54 6 86 V 118 v
23 TB 55 7 87 W 119 w
24 CAN 56 8 88 X 120 x
25 EM 57 9 89 Y 121 y
26 SUB 58 : 90 Z 122 z
27 ESC 59 ; 91 [ 123 {
28 FS 60 < 92 / 124 |
29 GS 61 = 93 ] 125 }
30 RS 62 > 94 ^ 126 `
31 US 63 ? 95 _ 127 DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

2.5 转义字符

**作用:**用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

现阶段我们常用的转义字符有:\n \\ \t

转义字符 含义 ASCII码值(十进制)
\a 警报 007
\b 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 008
\f 换页(FF),将当前位置移到下页开头 012
\n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 010
\r 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 013
\t 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) 009
\v 垂直制表(VT) 011
\\ 代表一个反斜线字符"" 092
代表一个单引号(撇号)字符 039
" 代表一个双引号字符 034
? 代表一个问号 063
\0 数字0 000
\ddd 8进制转义字符,d范围0~7 3位8进制
\xhh 16进制转义字符,h范围09,af,A~F 3位16进制

示例:

int main() {

	cout << "\\" << endl;
cout << "\tHello" << endl;
cout << "\n" << endl; system("pause"); return 0;
}

2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格

  1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"

    示例:

    int main() {
    
    	char str1[] = "hello world";
    cout << str1 << endl; system("pause"); return 0;
    }

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

  1. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

    示例:

    int main() {
    
    	string str = "hello world";
    cout << str << endl; system("pause"); return 0;
    }

注意:C++风格字符串,需要加入头文件==#include<string>==

2.7 布尔类型 bool

**作用:**布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

  • true — 真(本质是1)
  • false — 假(本质是0)

bool类型占1个字节大小

示例:

int main() {

	bool flag = true;
cout << flag << endl; // 1 flag = false;
cout << flag << endl; // 0 cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1 system("pause"); return 0;
}

2.8 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

**关键字:**cin

语法: cin >> 变量

示例:

int main(){

	//整型输入
int a = 0;
cout << "请输入整型变量:" << endl;
cin >> a;
cout << a << endl; //浮点型输入
double d = 0;
cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
cin >> d;
cout << d << endl; //字符型输入
char ch = 0;
cout << "请输入字符型变量:" << endl;
cin >> ch;
cout << ch << endl; //字符串型输入
string str;
cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
cin >> str;
cout << str << endl; //布尔类型输入
bool flag = true;
cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
cin >> flag;
cout << flag << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}

更多信息请关注公众号:

[C++基础入门] 2、数据类型的更多相关文章

  1. javascript基础入门之js中的数据类型与数据转换01

    javascript基础入门之js中的数据结构与数据转换01 js的组成(ECMAScript.BOM.DOM)        js中的打印语句:        数据类型        变量      ...

  2. 068 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 08 Java方法 06 参数传递问题——基本数据类型传值

    068 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 08 Java方法 06 参数传递问题--基本数据类型传值 本文知识点:参数传递问题--基本数据类型传值 说明:因为时间紧张,本人写博 ...

  3. 010 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 04 变量的三个元素的详细介绍之二——变量类型——即Java中的数据类型

    010 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 04 变量的三个元素的详细介绍之二--变量类型--即Java中的数据类型 Java中变量的三要素 变量名 变 ...

  4. 【转载】20分钟MySQL基础入门

    原文:20分钟MySQL基础入门 这里持续更新修正 开始使用 MySQL 为关系型数据库(Relational Database Management System),一个关系型数据库由一个或数个表格 ...

  5. 从零基础入门JavaScript(1)

    从零基础入门JavaScript(1) 1.1  Javascript的简史 1995年的时候   由网景公司开发的,当时的名字叫livescript    为了推广自己的livescript,搭了j ...

  6. Swift语法基础入门三(函数, 闭包)

    Swift语法基础入门三(函数, 闭包) 函数: 函数是用来完成特定任务的独立的代码块.你给一个函数起一个合适的名字,用来标识函数做什么,并且当函数需要执行的时候,这个名字会被用于“调用”函数 格式: ...

  7. PHP基础入门(二)---入门必备哦!

    前言 在上一章中,我们初步了解了PHP的网页基础和PHP的入门基础,今天继续给大家分享更多有关PHP的知识. 理论知识看起来可能比较枯燥一些,但是我们的实践(敲代码)毕竟离不开它. 只有理论与实践相结 ...

  8. Mongoose基础入门

    前面的话 Mongoose是在node.js异步环境下对mongodb进行便捷操作的对象模型工具.本文将详细介绍如何使用Mongoose来操作MongoDB NodeJS驱动 在介绍Mongoose之 ...

  9. 【JAVA零基础入门系列】Day2 Java集成开发环境IDEA

    开发环境搭建好之后,还需要一个集成开发环境也就是IDE来进行编程.这里推荐的IDE是IDEA,那个老掉牙的Eclipse还是先放一边吧,(手动滑稽). IDEA的下载地址:http://www.jet ...

  10. 【JAVA零基础入门系列】Day4 变量与常量

    这一篇主要讲解Java中的变量,什么是变量,变量的作用以及如何声明,使用变量. 那么什么是变量?对于初学者而言,可以将变量理解为盒子,这些盒子可以用来存放数据,不同类型的数据需要放在对应类型的盒子里. ...

随机推荐

  1. uni-app使用Sqlite

    step2:封装常用操作(未对事务进行封装 HTML5+ API Reference (html5plus.org)) // //打开数据库 function openDb(name,path) { ...

  2. 实验4_开源控制器实践——OpenDaylight

    基础要求 需要提交两张图, 一是Mininet拓扑生成并连接控制器的结果 二是Mininet中ping测试截图,并体现个人信息 进阶要求 1.获取拓扑的交换机 2.获取流表状态数量 3.获取指定交换机 ...

  3. scrcpy投屏软件

    Android很好用得scrcpy 投屏软件: 下载传送门:https://github.com/Genymobile/scrcpy/releases 1.下载解压包后,解压至自己得电脑目录,并复制目 ...

  4. 如何加快打开网页的速度------通过调节“QoS数据包计划程序”的“限制可保留宽带”实现&如何解决win10可能找不到gpedit.msc的问题

    参考:http://www.windowszj.com/news/win10/42119.html http://www.docin.com/p-1510367352.html(QoS数据包计划程序有 ...

  5. ThinkPHP网站安全方案

    一.ThinkPHP介绍 ThinkPHP是一款优秀的网站内容管理系统,因其功能强大,操作简单,拥有海量用户和其他CMS一样,安全漏洞也是其无法避免的问题.虽然官方不断发布补丁.升级版本,但安全问题依 ...

  6. webgl 系列 —— 渐变三角形

    其他章节请看: webgl 系列 渐变三角形 本文通过一个渐变三角形的示例逐步分析:varying变量.合并缓冲区.图形装配.光栅化.varying 内插 绘制三个点v1 需求:绘制三个相同颜色的点, ...

  7. CosineWarmup理论与代码实战

    摘要:CosineWarmup是一种非常实用的训练策略,本次教程将带领大家实现该训练策略.教程将从理论和代码实战两个方面进行. 本文分享自华为云社区<CosineWarmup理论介绍与代码实战& ...

  8. ThreadPool实现机制

    Android中阻塞队列的应用有哪些 阻塞队列在 Android 中有很多应用,比如: 线程池:线程池任务的执行就是基于一个阻塞队列,如果线程池任务已满,则任务需要等待阻塞队列中的其他任务完成. Ha ...

  9. Module not found: Error: Can't resolve 'pubsub-js'

    包未安装或者包版本过新,再者安装位置有误. 我安装各种工具库或者其他包时有个 -g 到全局的习惯,觉得装到全局时在文件夹中何时何处都可以用. 在子孙文件夹中引入时依赖会在子孙和文件根目录的node_m ...

  10. Solon Initializr v1.2 发布

    Solon Initializr 是 Solon 框架的模板生成器项目.本期更新增加了快捷组合包的依赖选择,并生成对应的项目模板. 更新说明 增加 Solon Lib 依赖选择,并生成对应项目 增加 ...