timer 控件:按用户定义的时间间隔引发的事件

    属性: Enabled   是否启用;  Interval    事件发生的事件间隔,单位是毫秒

    事件只有一个:Tick    事件经过指定的时间间隔发生

打开一个窗口,获取同步时间(精确到秒)

  首先在构造函数中设置初始状态

public Form1()
{
InitializeComponent();
label3.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日hh时mm分ss秒");

  其次设置在Timer空间的Tick事件发生的时间间隔及要显示的内容

 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Interval = ;//时间间隔1s
label1.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日hh时mm分ss秒");
}

幸运大抽奖:

public partial class Form1 : Form
{
List<long> number = new List<long>();
public Form1()
{
InitializeComponent();
number.Add();
number.Add();
number.Add();
number.Add();
number.Add();
number.Add();
number.Add();
number.Add();
number.Add();
number.Add(); }
Random r = new Random(); private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Interval = ;//时间间隔0.1s
label1.Text = number[r.Next(, number.Count)].ToString();
}
//定义一个标记变量
bool start = false; private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//判断当前是开始还是结束
if (start)//结束抽奖
{
button1.Text = "开始";
start = false;
timer1.Enabled = false;//启用控件
//label1.Text = "15689311089";//作弊,设置此号肯定中奖
}
else//开启抽奖
{
button1.Text = "停止";
start = true;
timer1.Enabled = true;//禁用控件
}
}
}

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