Promise的设计初衷

我们使用ajax请求数据,得到数据后再对数据进行操作,可是有时候,对得到的数据进行操作的过程中,可能又要用到ajax请求,这时,我们的代码就变成了这样:

$.ajax({

  success:function(res1){

    //...请求B开始,B依赖A返回的数据

    $.ajax({

      sucess:function(res2){

        //...请求C开始,C依赖B返回的数据

        $.ajax({

          sucess:function(res3){

          }

        });

      }

    });

  }

});

这种写法的不足:

(1)当多个请求层层依赖的话,就会很多层嵌套,代码的可读性会变得很差,也不利于调试,当一个逻辑层修改的时候可能会引起多个层的变化。

(2)如果C依赖于A和B的结果,但A,B彼此独立,按照上边的写法,B也要等A执行完之后才可以执行,消耗了更多的等待时间。

为了避免这种回调函数层层嵌套(回调地狱)的形式,ES6 给出了Promise。

  • Promise对象能使我们更加合理、更加规范的进行异步操作。

下面我们来正式介绍Promise。

(1)Promise的基本用法:

let pro=new Promise(function(resolve,reject){

});

Promise对象是一个全局对象,创建Promise实例的时候,参数是一个匿名函数,其中有两个参数:resolve,reject。

这两个参数均为方法,resolve方法处理一步操作成功后的业务,reject方法处理业务操作失败后的业务。

(2)Promise的三种状态

  • pending:刚刚创建一个Promise实例的时候,表示初始状态。
  • fulfilled:resolve方法调用的时候,表示操作成功。
  • rejected:reject方法调用的时候,表示操作失败

状态的转化只能是:初始态(pending)->成功(fulfilled),或者,初始态(pending) ->失败(rejected) (不能逆向转换,也无法在成功与失败之间转换)

let pro=new Promise(function(resolve,reject){

  //实例化后的状态:pending

  if(成功){

    resolve();    //状态:fulfiled

  }else{

    reject();    //状态 : rejected

  }

});

(3)then()方法

用于绑定处理操作后的处理程序。

pro.then(function(res){

  //操作成功的处理程序

  },function(error){

  //操作失败的处理程序

})

(3)catch()方法

对于操作异常的程序,使用catch()方法。

pro.catch(function(error){

  //操作失败的处理程序

});

当操作层层依赖的时候,Promise的处理方法:

看一个完整的案例:

let pro=new Promise(function(resolve,reject){

  if(true){

    resolve();

  }else{

    reject();

  }

});

//用then处理操作成功,用catch处理操作异常

pro.then(requestA)

  .then(requestB)

  .then(requestC)

  .catch(requestError);

function requestA(){

  console.log('Aok');

  return 'next B';

}

function requestB(res){

  console.log('Aresult:'+res);

  console.log('Bok')

  return 'next C';

}

function requestC(res){

  console.log('Bresult:'+res);

  console.log('Cok')

}

function requestError(){

  console.log('false');

}

//结果:

Aok

Aresult:next B

Bok

Bresult:next C

Cok

可以看出,使用then方法,三个请求不必在层层嵌套。当B依赖A时,我们使用return将A的结果返回,B使用参数接受这个结果

几个重要的方法:

(1)Promise.all()

接受一个数组作为参数,数组的元素是Promise实力对象,当参数中对象的状态全部返回fulfilled的时候,Promise才会返回。

let pro1=new Promise(function(resolve){

  setTimeout(function(){

    resolve('eg1_ok');

  },5000);

});

let pro2=new Promise(function(resolve){

  setTimeout(function(){

    resolve('eg2_ok');

  },2000);

});

Promise.all([pro1,pro2]).then(function(result){

  console.log(result);   //['eg1_ok','eg2_ok']

}) //在等待pro1,pro2都进入fulfilled状态(5000ms)后,promise.all() 才执行。

当我们执行的某个操作需要多个接口返回的数据来支持,而这多个接口又是互不依赖的,这时候我们就可以用Promise.all(),它会在所有的接口都请求成功后才操作。

(2)Promise.race()方法

与Promise.all()的区别在于,所有的参数实例中,只要又一个状态变化(无论成功还是失败),就会执行,其他实例中再发生变化,它也不管了。

let pro1=new Promise(function(resolve){

  setTimeout(function(){

    resolve('eg1_ok');

  },5000);

});

let pro2=new Promise(function(resolve){

  setTimeout(function(){

    reject('eg2_false');

  },2000);

});

Promise.race([pro1,pro2]).then(function(result){

  console.log(result);

}).catch(function(error){

  console.log(error)

});

//eg2_false

_______________

参考:公众号 web前端教程

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