GameObject.Find() 对象名 可查找带不带脚本,不能查隐藏,有可能不是要找的对象
GameObject.Find() 目录结构 可查找带不带脚本,能查隐藏,能确定是要找的对象
transform.Find() 对象名 只能查当前对象下一级子目录的对象,也基本确定
transform.Find() 目录结构 可查找带不带脚本,能查隐藏,能确定是要找的对象

概括
目录结构都能查
对象名,GameObject.Find()找不到隐藏
对象名,transform.Find()只能找下一级子目录,可以查找隐藏对象,根节点需可见

更多可参考:
http://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/47188141

Unity 对象查找的更多相关文章

  1. Unity对象查找

    1. GameObject.Find  全局摄像机 全局画布 全局灯光 无法查找隐藏对象 ,效率低下,要用完全的路径来提升查找效率 2. transform.Find  UI中全部使用此方法 可以查找 ...

  2. Unity3D热更新之LuaFramework篇[07]--怎么让unity对象绑定Lua脚本

    前言 在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[06]--Lua中是怎么实现脚本生命周期的 中,我分析了由LuaBehaviour来实现lua脚本生命周期的方法. 但在实际使用中 ...

  3. Unity——对象池管理

    Unity对象池管理 一.Demo展示 二.逻辑 在游戏中会出现大量重复的物体需要频繁的创建和销毁:比如子弹,敌人,成就列表的格子等: 频繁的创建删除物体会造成很大的开销,像这种大量创建重复且非持续性 ...

  4. Entity Framework 实体框架的形成之旅--利用Unity对象依赖注入优化实体框架(2)

    在本系列的第一篇随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)>中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建 ...

  5. (转)javascript中的对象查找

    本文转自:http://otakustay.com/object-lookup-in-javascript/  ---很棒的一篇文章,作者的其他文章还暂时没读,但相信作者是一个谦虚 谨慎的好工程师 近 ...

  6. Unity 对象池 生产 保存

    Unity对象池主要是保存那些常用的物体,避免他们在不断销毁和创造中损坏性能. 主要思路为:创造物体时,判断是否存在,如果存在则调用并使其显示.如果不存在则创造一个新的. 当销毁时,调用协程延时隐藏物 ...

  7. OpenCV——SURF特征检测、匹配与对象查找

    SURF原理详解:https://wenku.baidu.com/view/2f1e4d8ef705cc1754270945.html SURF算法工作原理 选择图像中的POI(Points of i ...

  8. 使用 JavaScript 中的 document 对象查找 HTML 元素,实现“登录”按钮的高亮特效 鼠标悬浮于“登录”按钮时,按钮高亮显示;

    查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用 JavaScript 中的 document 对象查找 HTML 元素,实现"登录"按钮的高亮特效 鼠标悬浮于"登录" ...

  9. ODI中查看变更及对象查找

    ODI中可以查看每个对象的修改时间.修改人,当ETL作业失败之后,可以根据这些信息了解到是否有人修改过相关的对象. 另外,在ODI的菜单项中,也可以查看按修改时间.人员等搜索指定的对象,如查找最近7天 ...

随机推荐

  1. 如何在osg中删除EventHandler

    最近在一个项目中需要动态的添加和删除EventHandler,添加的时候很顺利,使用view->addEventHandler()函数就可以了. 不过在删除的时候,出现点麻烦.   直接调用vi ...

  2. 如何让代码实现C++

    其实本来就知道 但是主要突然忘了去怎样实现C++代码  ,所以写个笔记记忆一下 让代码实现C++ 只需要修改.m文件为 .mm  就可以了  突然是不是很像打脸. 不过希望能给不知道的小伙伴一点帮助哦 ...

  3. Redis_jedis高版本的JedisPoolConfig没有maxActive和maxWait

    dbcp的修改日志显示:change "maxActive" -> "maxTotal" and "maxWait" -> &q ...

  4. zepto的tap事件的点透问题的几种解决方案

    你可能碰到过在页面上创建一个弹出层,弹出层有个关闭的按钮,你点了这个按钮关闭弹出层后,这个按钮正下方的内容也会执行点击事件(或打开链接).这个被定义为这是一个“点透”现象. 以前,我也听到过tap的点 ...

  5. 安装redis,执行make test时遇到You need tcl 8.5 or newer in order to run the Redis test

    安装他yum install tcl

  6. make:cc 命令未找到的解决方法

    安装redis时遇到的问题 make:cc 命令未找到的解决方法 没安装gcc,然后安装 yum install gcc yum install gcc-c++

  7. redis集群搭建

    1.  Redis Cluster的架构图.            (1)所有的redis节点彼此互联(PING-PONG机制),内部使用二进制协议优化传输速度和带宽. (2)节点的fail是通过集群 ...

  8. Python使用split使用多个字符分隔字符串

    Python的str类有split方法,但是这个split方法只能根据指定的某个字符分隔字符串,如果要同时指定多个字符来分隔字符串,该怎么办呢? 幸运的是python的re模块中提供的split方法可 ...

  9. IOS第一天多线程-04GCD通信

    **** #define HMGlobalQueue dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) #define HMM ...

  10. HDU 1828 Picture(线段树扫描线求周长)

    Picture Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Su ...