【代码】verilog之:按键消抖
/*--------------------------------------------------------------------------------------
-- Filename ﹕ show_ctrl.v
-- Author ﹕tony-ning
-- Description ﹕按键消抖
-- Called by ﹕Top module
-- Revision History ﹕15-10-16
-- Revision 1.0
-- Company ﹕
-- Copyright(c) All right reserved
---------------------------------------------------------------------------------------*/ module debounce_module
(
CLK, //采集时钟,40Hz
RSTn, //系统复位信号
BUTTON_IN, //按键输入信号
BUTTON_OUT //消抖后的输出信号
);
input CLK;
input RSTn;
input BUTTON_IN;
output BUTTON_OUT; reg key_reg1,key_reg2,key_out;
reg [:]count2; always @( posedge CLK)//CLK 50M
begin
count2<=count2+;
if(count2==)
begin
key_reg1<=BUTTON_IN;
count2<=;
end
key_reg2<=key_reg1;
key_out<=key_reg2&(!key_reg1);
end assign BUTTON_OUT = key_out; endmodule
此模块存在一个时钟匹配问题,下个接口按键动作只需要一个时钟脉冲,可此处产生的是10ms的脉冲
/*--------------------------------------------------------------------------------------
-- Filename ﹕ show_ctrl.v
-- Author ﹕tony-ning
-- Description ﹕按键消抖
-- Called by ﹕Top module
-- Revision History ﹕15-10-16
-- Revision 1.0
-- Company ﹕
-- Copyright(c) All right reserved
---------------------------------------------------------------------------------------*/
module debounce_module
(
CLK, //采集时钟,40Hz
RSTn, //系统复位信号
BUTTON_IN, //按键输入信号
BUTTON_OUT //消抖后的输出信号
);
input CLK;
input RSTn;
input BUTTON_IN;
output BUTTON_OUT;
reg [:]cnt;//分频计数器
reg CLK40HZ;//分频时钟
reg BUTTON_IN_Q, BUTTON_IN_2Q, BUTTON_IN_3Q; always@(posedge CLK ) //时钟分频
begin
if(!RSTn)
cnt<=;
else if(cnt=='d312_499) //产生40Hz时钟脉冲
begin
cnt<=;
CLK40HZ<=~CLK40HZ;//40hz时钟输出
end
else begin
cnt<=cnt+;
end
end always @(posedge CLK40HZ or negedge RSTn)
begin
if(~RSTn)
begin
BUTTON_IN_Q <= 'b1;
BUTTON_IN_2Q <= 'b1;
BUTTON_IN_3Q <= 'b1;
end
else
begin
BUTTON_IN_Q <= BUTTON_IN;
BUTTON_IN_2Q <= BUTTON_IN_Q;
BUTTON_IN_3Q <= BUTTON_IN_2Q;
end
end wire BUTTON_OUT = BUTTON_IN_2Q | BUTTON_IN_3Q;
endmodule
此模块想用状态机写,但仍有问题
/*--------------------------------------------------------------------------------------
-- Filename ﹕ show_ctrl.v
-- Author ﹕tony-ning
-- Description ﹕按键消抖
-- Called by ﹕Top module
-- Revision History ﹕15-10-16
-- Revision 1.0
-- Company ﹕
-- Copyright(c) All right reserved
---------------------------------------------------------------------------------------*/ module debounce_module
(
CLK, RSTn, KEY_set,KEY_add,Pin_set, Pin_add
); input CLK;
input RSTn;
input KEY_set;
input KEY_add;
output Pin_set;
output Pin_add; reg p='b0;//按键状态
reg [:]cntt;
reg k1f1,k1f2;//KEY_set上升沿检测
reg k2f1,k2f2;//KEY_add上升沿检测 parameter s_wait='b0;//等待按键状态
parameter s_delay='b1;//按下延时状态 assign Pin_set=k1f2&!k1f1;//读取按键下降沿
assign Pin_add=k2f2&!k2f1; always @ ( posedge CLK or negedge RSTn )//按键消抖状态机
if( !RSTn )
begin
cntt <= 'd0;
p <= s_wait;
end
else case(p)
s_wait: begin
k1f1<=KEY_set;//记录按键值
k1f2<=k1f1; k2f1<=KEY_add;
k2f2<=k2f1; if(Pin_set| Pin_add)//当按下,切换到延时并按键只输出一个时钟脉冲
begin
p<=s_delay;
k1f1<=;
k1f2<=; k2f1<=;
k2f2<=;
end
end
s_delay:if(cntt=='d249_999) //延时T=10ms
begin
cntt<=;
p<=s_wait;
end
else begin
cntt<=cntt+;
end endcase endmodule
【代码】verilog之:按键消抖的更多相关文章
- fpga Verilog hdl 按键消抖 部分程序讲解
module debounce(clk_in,rst_in,key_in,key_pulse,key_state); input clk_in;//system clock input rst_in; ...
- 按键消抖-----verilog
实际系统中常用的按键大部分都是轻触式按键,如下图所示.该按键内部由一个弹簧片和两个固定触点组成,当弹簧片被按下,则两个固定触点接通,按键闭合.弹簧片松开,两个触点断开,按键也就断开了.根据这种按键的机 ...
- 强化版按键消抖Verilog实现
介绍:按键的物理结构导致了会有抖动现象的出现,判断按键是否真正按下,需要把抖动的部分滤波.根据经验可知,抖动一般在20ms内,所以常规的消抖方法是从变化沿出现时刻开始,延时20ms后判断按键的状态.这 ...
- Verilog HDL那些事_建模篇笔记(实验三:按键消抖)
实验三:按键消抖 首先将按键消抖功能分成了两个模块,电平检查模块和10ms延迟模块.电平检测模块用来检测按键信号的变化(是否被按下),10ms延迟模块用来稳定电平检查模块的输入,进而稳定按键信号,防止 ...
- FPGA学习笔记(八)—— 状态机设计实例之独立按键消抖
###### [该随笔中部分内容转载自小梅哥] ######### 独立按键消抖自古以来在单片机和FPGA中都是个不可避免的问题,首先,解释一下什么叫做按键抖动,如图,按键在按下和松开的那个瞬间存在大 ...
- 09B-独立按键消抖实验02——小梅哥FPGA设计思想与验证方法视频教程配套文档
芯航线--普利斯队长精心奉献 实验目的: 1.复习按键的设计 2.用模块化设计的方式实现每次按下按键0,4个LED显示状态以二进制加法格式加1,每次按下按键1,4个LED显示状态以二进制加法格式减 ...
- 09A-独立按键消抖实验01——小梅哥FPGA设计思想与验证方法视频教程配套文档
芯航线--普利斯队长精心奉献 实验目的: 1.复习状态机的设计思想并以此为基础实现按键消抖 2.单bit异步信号同步化以及边沿检测 3.在激励文件中学会使用随机数发生函数$random 4.仿真模 ...
- 基于FPGA的数字秒表(数码管显示模块和按键消抖)实现
本文主要是学习按键消抖和数码管动态显示,秒表显示什么的,个人认为,拿FPGA做秒表真是嫌钱多. 感谢 感谢学校和至芯科技,笔者专业最近去北京至芯科技培训交流了一周.老师的经验还是可以的,优化了自己的代 ...
- 按键消抖——task任务和仿真平台搭建
一.按键抖动原理 按键抖动原理:按键存在一个反作用弹簧,因此当按下或者松开时均会产生额外的物理抖动,物理抖动会产生电平的抖动. 消抖方法:一般情况下,抖动的总时间会持续20ms以内,按下按键后,等20 ...
随机推荐
- Java基本语法
一:跨行 Java变量不能跨行,如:String na me = “张三"; 字符串不能跨行,如:String a = "xxxxxxxxxx yyyyyyyy"; 二: ...
- 【转】lonekight@xmu·ACM/ICPC 回忆录
转自:http://hi.baidu.com/ordeder/item/2a342a7fe7cb9e336dc37c89 2009年09月06日 星期日 21:55 初识ACM最早听说ACM/ICPC ...
- 。。。珍惜生命,远离Eclipse。。。
今天上午就这么过去了,我的人生中有这样一个半天,献给了一个叫做Eclipse的家伙!!!今天是周末,我本应该休息的,但是又犯贱了!!!我竟然主动要加班!!!本来是个很不错心情,现在很不开心!早上来做了 ...
- 关于安装qt之后的qmake命令
今天通过在archlinux中安装qt5发现了关于qmake这个命令的一些事情. 1. /bin/qmake 是 /bin/qtchooser 的符号链接,/bin/qtchooser 由一个叫 qt ...
- 【转】mysql安装图解
转载地址:http://www.jb51.net/article/23876.htm 很多朋友刚开始接触mysql数据库服务器,下面是网友整理的一篇mysql的安装教程,步骤明细也有详细的说明. ...
- Cookie与Session的区别
cookie机制 Cookies是服务器在本地机器上存储的小段文本并随每一个请求发送至同一个服务器.IETF RFC 2965 HTTP State Management Mechanism 是通用c ...
- 图论$\cdot$2-SAT问题
2-SAT问题是这样的:有$n$个布尔变量$x_i$,另有$m$个需要满足的条件,每个条件的形式都是“$x_i$为真/假或者$x_j$为真/假”.比如:"$x_1$为真或者$x_3$为假“. ...
- c#邮箱发送和接收
简洁版发送: //web.config ---文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 有 ...
- ios html5 网页取消默认样式
ios的的默认样式修改成扁平化的样式 重要的一句css -webkit-appearance: none; 将样式清除 单数会出现将raido的选择按钮也会消失 所以需要对radio的样式进行重新 ...
- iOS FMDB的使用
简介: SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite ...